We Were Here (2017)
- Платформы: РС, Xbox One, PlayStation 4
Первая игра в линейке вышла в 2017 году. Она, как и все следующие части серии, была разработала инди-студией Total Mayhem Games, базирующейся в Нидерландах.
Ключевой особенностью We Were Here, а также будущих игр, стало обязательное наличие второго игрока для прохождения: геймплей заточен на совместное приключение, и геймер-одиночка не сможет зайти дальше главного меню в игре.
Сюжет рассказывал о двух исследователях, которые, заблудившись в заснеженной местности, вышли к древнему замку. Героям предстоит преодолеть все испытания, решить головоломки и отыскать путь к спасению. Большую часть времени персонажи находятся в разных комнатах и могут взаимодействовать между собой лишь посредством голосовой связи.
И это – вторая ключевая особенность We Were Here: тогда как в большинстве кооперативных игр пользователи не отдаляются друг от друга, здесь, напротив, между ними пролегают различные преграды. При этом игроки должны вместе активировать головоломки и решать пазлы, а потому каждому из них приходится подробно объяснять напарнику, что он видит перед собой. Очевидно, играть в We Were Here можно только при наличии гарнитуры или хотя бы компьютерных колонок и микрофона – другие варианты коммуникации, включая текстовый чат, просто не сработают.
Проект доступен бесплатно, что положительно повлияло на его популярность. Геймеров привлекла оригинальная идея, которую к тому же можно опробовать без необходимости покупать игру. Меж тем, We Were Here не обошлась без недостатков; в их числе – короткая продолжительность, небольшое количество головоломок, а также слабая реиграбельность.
We Were Here Too (2018)
- Платформы: РС, Xbox One, PlayStation 4
Сиквел последовал годом позже, и вот он уже оказался платным. Впрочем, разработчики установили очень скромную цену за игру.
We Were Here Too снова отправляет геймеров в таинственный замок – на этот раз более величественный и масштабный, чем в первой части. Авторы постарались сделать сиквел интереснее, поэтому здесь игроков ждали более комплексные и сложные головоломки, в том числе испытания на время. Пазлов стало больше, но сюжет, как и в первой части, остался лишь наброском, который оправдывает присутствие героев в замке.
Вместе с тем, в игре сохранена механика кооперативного прохождения, в рамках которого участники координируют свои действия благодаря голосовой связи, стараясь объяснить друг другу все, что видят перед собой.
Несмотря на более качественное содержание, We Were Here Too хвалили меньше, чем We Were Here – вероятно, сказалась смена модели распространения игры. Впрочем, продажи явно оказались достаточно высокими, чтобы игроделы запустили в производство продолжение.
We Were Here Together (2019)
Платформы: РС, Xbox One, PlayStation 4
Релиз третьей части серии состоялся в 2019 году. В приключении снова участвуют два исследователя, которые оказываются в снежной ловушке где-то в Антарктике, набредают на замок и принимаются его исследовать, попутно решая головоломки.
We Were Here Together получилась еще более масштабной, красивой и насыщенной, превзойдя обе предыдущие игры. Однако новый выпуск линейки раскритиковали за возросшую сложность пазлов и неинтуитивное управление вкупе с медленными анимациями. Из-за нелогичных головоломок геймерам приходилось заниматься банальным перебором вариантов в поисках решения, что значительно растягивало прохождение игры.
Хоть и с некоторой долей критики, рейтинг We Were Here Together остался положительным, а разработчики принялись за новую часть.
We Were Here Forever (2022)
Платформы: РС, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 5
В 2022 году вышла We Were Here Forever – сначала на РС, а позднее и на консолях. В очередной раз игроков ждало совместное приключение в замке Касл-Рок, где технологии смешались с магией и мистикой. Авторы дали геймерам больше сюжетных подробностей, поэтому проект был интересен не только поклонникам головоломок, но и тем, кто хотел увидеть захватывающую историю.
Геймплейно это все тот же сборник пазлов, где пользователи большую часть времени разделены преградами и вынуждены использовать голосовую связь для прохождения испытаний. Локаций стало больше: помимо замка, игроков ждали улицы города, цеха затопленного завода и другие территории. В то же время головоломки предлагали разгадывать шифры, активировать механизмы, подсказывать друг другу направление при прохождении лабиринтов, и так далее.
Конечно, не обошлось без сложных и скучных задачек, но это, по большей части, стало проблемой не столько игры, сколько игроков: в серии We Were Here многое зависит от сообразительности участников, и если выбрать не самого умного напарника, тайтл обеспечит меньше положительных впечатлений, чем может дать.
We Were Here Forever получила наивысший рейтинг среди всех выпусков линейки, поэтому вполне может считаться лучшей игрой во франшизе.
We Were Here Expeditions: The FriendShip (2023)
Платформы: РС, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 5
Пятая часть серии вышла в один день с официальным анонсом. Разработчики сделали ее временно бесплатной: в течение месяца с момента релиза We Were Here Expeditions: The FriendShip можно добавить в библиотеку игр на любой из платформ, и она навсегда окажется в распоряжении пользователя.
В центре сюжета – два путешественника, что потерпели крушение на неведомом острове. Неподалеку обнаружился заброшенный парк аттракционов, и игрокам предстоит пройти через ряд испытаний, чтобы в итоге построить лодку и уплыть с острова.
На этот раз авторы подготовили всего три пазла, поэтому приключени можно завершить всего за пару часов. Вместе с тем, головоломки оказались довольно интересными, а система рейтинга мотивирует участников задержаться в игре, чтобы получить максимальную оценку.
Как и предыдущие части, We Were Here Expeditions: The FriendShip исключает одиночное прохождение, а благодаря кроссплею игроки с разных платформ могут играть друг с другом.
Влияние на индустрию
Серия We Were Here вдохновила разработчиков игр-головоломок на создание похожих проектов.
Наиболее близкой по концепции стала игра Operation: Tango – это шпионский боевик с асимметричным кооперативом, где один участник берет на себя роль агента, что проникает на объект, а второй становится хакером, который удаленном помогает ему. Параллели с We Were Here можно увидеть и в головоломке Tick Tock: A Tale for Two, и даже в серии экшенов от студии Hazelight – речь о A Way Out и It Takes Two.
Вместе с тем, авторы франшизы тоже наверняка откуда-то черпали вдохновение – например, из серии Keep Talking and Nobody Explodes, где один игрок обезвреживает бомбу, тогда как его друзья пытаются помочь ему, используя руководство по обезвреживанию.
Заключение
Исходя из популярности We Were Here, очевидно есть запрос на подобные игры. И, судя по всему, авторы серии не планируют останавливаться на достигнутом, а значит, нас ждет еще немало хороших кооперативных головоломок.
























Игр новых подкинули)