История создания серии «Смерть шпионам»
Как ни странно, это был дебютный проект ростовской студии Haggard Games, сформировавшейся в 2005 году из разработчиков, ранее занимавшихся поддержкой программного обеспечения и некоторых российских игровых проектов, вроде MMORPG «Сфера».

В итоге на момент начала разработки собственной игры студия состояла из 12 сотрудников, однако это не помешало молодой и амбициозной команде взяться за не менее амбициозный проект — стелс-экшн про советских разведчиков, который будет соответствовать всем современным стандартам жанра, заданным Hitman и Splinter Cell, и при этом напоминать напряженный военный триллер с кинематографичной подачей уровня самого Хидэо Кодзимы.
Так и родилась идея игры, которая впоследствии превратится в серию «Смерть шпионам», известную в остальном мире как Death to Spies.
Смерть шпионам (2007)
- Платформы: PC
«Смерть шпионам» предлагает игрокам взять на себя роль капитана Семена Строгова — оперативника спецотдела советской контрразведки СМЕРШ, выполняющего тайное задание в тылу врага во время Второй мировой войны.
Забавно, что в том же году вышел первый сезон сериала с таким же названием и практически идентичным сюжетом, но это просто совпадение и два проекта никак не связаны, хотя безусловно подогрели интерес публики друг к другу.

Как мы уже не раз упоминали, с точки зрения геймплея игра представляет собой типичный стелс-экшн тех лет и больше всего тяготит к Hitman, так как фокусируется на бесшумных убийствах и социальной маскировке.
Другими словами, главному герою не обязательно постоянно прятаться по углам и ползать по вентиляциям, как Солид Снейк, и он может разгуливать перед носом врагов, если найдет соответствующую форму по размеру.
Однако были у «Смерти шпионов» и собственные интересные находки. К примеру, не все локации ограничивалась парой зданий, как в Hitman, и некоторые карты были настолько просторными, что по ним приходилось передвигаться на транспорте, который при желании тоже можно было использовать как орудие убийства. Правда скрытным такой способ устранения цели точно назвать нельзя.
Благодаря колоритному историческому сеттингу, разнообразному геймплею и местами беспощадной сложности отечественной игре удалось выделиться даже на фоне своих источников вдохновения, завоевав положительные отзывы от зарубежных игроков и изданий. Даже знаменитый игровой сайт IGN оценил Death to Spies в 8 баллов из 10.
Смерть шпионам: Момент истины (2008)
- Платформы: PC
Как это часто бывает с молодыми студиями, Haggard Games трудились над дебютной игрой с такой самоотдачей и энтузиазмом, что далеко не все идеи и наработки уместились в финальную версию.
В итоге спустя год после релиза первой части весь невошедший контент был доработан и выпущен в формате самостоятельного дополнения под названием «Смерть шпионам: Момент истины».
Это были 7 дополнительные миссий, которые капитану Строгову предстояло выполнить во вражеском тылу, чтобы сорвать планы Вермахта. Так что помимо новых локаций и униформ для переодеваний игра мало чем отличалась от предыдущей и на полноценное продолжение не тянула.
Alekhine’s Gun (2016)
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Хотя сами разработчики считали «Момент истины» второй частью, так как следующая игра должна была называться Death to Spies 3: Ghost of Moscow.
По крайней мере именно под таким названием на выставке E3 в 2010 году была представлена играбельная демо-версия с уровнями на Кубе и США в явно послевоенное время.

Однако в самый разгар разработки контракт Haggard Games с 1С подошел к концу и студия осталась без финансирования. Так что в дальнейшие годы разработчики будут отчаянно пытаться найти спонсоров, в том числе через сбор средств среди игроков и краудфандинговые кампании. И только в 2014 году на призыв о помощи откликнется американская компания Maximum Games, выделив бюджет на доработку проекта, но на своих условиях.
Именно поэтому игра вышла только в 2016 году и под названием Alekhine’s Gun, что является отсылкой к шахматному термину «пушка Алехина», но при этом без русской озвучки.
В остальном изначальная задумка новой части не претерпела серьезных изменений и действие действительно развернулось после Второй мировой, где вместе с уже ветераном СМЕРШ Семеном Строговым игрокам предстоит уничтожать очаги Холодной войны по всему миру, дабы она не переросла в полномасштабный вооруженный конфликт между сверхдержавами.
Однако эта часть серии отличалась от предыдущих не только названием и антуражем. Главный герой уже был практически неотличим от знаменитого Агента 47, работая как профессиональный киллер. В игре даже появилась возможность подстраивать несчастные случаи, докупать снаряжение между миссиями и рейтинговая система с оценкой стиля устранения целей.
Звучит неплохо, но Alekhine’s Gun вышел практически одновременно с перезапуском серии Hitman, где все вышеперечисленное было реализовано на недосягаемом для отечественных разработчиков уровне, и рядом эти два проекта смотрелись как игры совершенно разных поколений.
Death to Spies: Redwolf (???)
Казалось, что после столь многострадального и неоднозначного продолжения серии студия Haggard Games, не создавшая за это время ничего другого, либо наконец переключится на что-то новое, либо вовсе перестанет существовать. Однако в 2023 году внезапно состоялся анонс Death to Spies: Redwolf, а спустя еще несколько месяцев даже был показан геймплей.
Так как действие очевидно снова переносится в эпоху Второй мировой, пока неизвестно, станет ли игра приквелом или ремейком первой части. А насчет даты релиза ситуация еще более неясная.
Но, как бы то ни было, «Смерть шпионам» все еще подает признаки жизни, и это главное, так как сегодня практически не осталось отечественных франшиз со славной историей, которые любят как у нас, так и за рубежом.

















