История создания Runaway
Pendulo Studios, выпустившая парочку неплохих point and click адвенчур в 90-х, решила начать новое тысячелетие с революционного проекта, сочетающего в себе очарование классических игр LucasArts с современной на тот момент графикой и захватывающей историей, за которой было бы интересно следить в отрыве от геймплея.
Так на свет появилась идея интерактивного приключения в духе криминальных картин Квентина Тарантино и Гая Ричи — с напряженным непредсказуемым сюжетом, колоритными персонажами и дерзким юмором.
Runaway: A Road Adventure (2001)
- Платформы: Windows, iOS
Runaway: A Road Adventure знакомит игроков с Брайаном Баско — обычным аспирантом из Нью-Йорка, чья жизнь превращается в настоящий голливудский триллер после случайной встречи с прекрасной незнакомкой по имени Джина. Теперь их преследуют гангстеры, федералы и просто городские сумасшедшие, а игроку вместе с Брайаном только и остается, что выпутываться из все более сложных передряг, параллельно пытаясь разобраться, является Джина невольной жертвой обстоятельств или главной виновницей этой череды чрезвычайных происшествий.
От классических point and click адвенчур Runaway отличается своей необычной атмосферой и визуальным стилем, сочетающим яркую рисованную графику с динамичной 3D-анимацией, которые резко контрастируют с необычайно мрачными как для игры такого жанра поворотами сюжета.
Да, до этого выходило немало квестов с криминальной подоплекой, вроде всенародно любимого Full Throttle, однако ни одна из этих игр не вызывала такого реального чувства тревоги за судьбы персонажей, как Runaway, что моментально приковало внимание публики к новому тайтлу.
Runaway 2: The Dream of the Turtle (2006)
- Платформы: Windows, Nintendo DS, Wii, iOS
После отличных продаж Runaway: A Road Adventure команда Pendulo Studios тут же начала работу над сиквелом, вот только резкое ухудшение экономической ситуации в их родной Испании внесло свои коррективы, из-за чего игру разрабатывали существенно дольше запланированных сроков.
Новое приключение Брайана и Джины начинается с беззаботного отдыха на Гавайях, который мгновенно оборачивается катастрофой, когда их самолет терпит крушение у берегов таинственного острова. Вскоре выясняется, что это не райский уголок, а убежище очень опасных и неприятных личностей.
Из-за того, что фанатам первой части пришлось ждать продолжения более 5 лет, многие были разочарованными отсутствием существенных изменений в The Dream of the Turtle, а в некоторых моментах, например в масштабах и разнообразии локаций, игра даже уступала оригиналу. Так что сиквел получился спорным, но все еще достойным внимания из-за смелого развития истории главных героев и освежающего духа тропического приключения.
Runaway: A Twist of Fate (2009)
- Платформы: Windows, Nintendo DS, Wii, iOS
После неоднозначного приема сиквела, Pendulo Studios провели огромную работу над ошибками, насытив третью часть саги новым интересным контентом. Runaway: A Twist of Fate кардинально меняет привычную формулу, разделяя повествование на две независимые линии, которые игрок исследует по отдельности, управляя то Брайаном, то Джиной.
Сюжет теперь напоминает закрученный шпионский боевик и поначалу сбивает с толку своей нелинейностью и количеством событий, произошедших за кадром после второй части, однако впоследствии все странности и несостыковки изящно разрешаются.
Геймплей стал максимально ненавязчивым, дабы не отвлекать игроков от повествования, вплоть до того, что вас больше не заставляют искать надежно спрятанные ключевые предметы в темных углах и показывают все активные объекты на экране по нажатию одной кнопки.
A Twist of Fate служит эпическим завершением трилогии, искусно сплетая воедино все сюжетные нити предыдущих игр и даря персонажам и игрокам долгожданную развязку.
Hidden Runaway (2012)
- Платформы: ПК, iOS
Но если вам нравится заниматься пиксель-хантингом, то специально для вас Pendulo Studios создали еще одну игру.
Hidden Runaway представляет собой пересказ самой первой части, выполненный в формате поиска предметов. Оригинальную историю оставили нетронутой, но вместо классического геймплея «укажи и щелкни» игроку предстоит исследовать уже знакомые статичные сцены, разыскивая в них спрятанные объекты из списка.
Причем это ностальгическое путешествие в прошлое весьма остроумно обыгрывается, так как по сюжету Брайан и Джина рассказывают о своих невероятных приключениях кинопродюсеру, периодически забывая (или нарочно умалчивая) некоторые детали, которые игрокам и нужно восстановить.
Будущее серии Runaway
Хотя трилогия Runaway является вполне самодостаточным законченным произведением, она получила определенное развитие.
Как минимум в 2012 году Pendulo Studios выпустила игру Yesterday, которая какое-то время даже носила рабочее название Runaway Noire и действительно напоминала более мрачную версию «Дорожного приключения» с мистическо-детективным уклоном про сектантов и серийных убийц. Здесь даже события также разворачиваются в Нью-Йорке, что наводит на мысль о единой вселенной.
Серия также оказала очевидное влияние на других разработчиков, наглядно показав, что можно создавать взрослые нарративные игры в формате интерактивного кино, где сюжет превалирует над геймплеем. Впоследствии студии Telltale Games и Don’t Nod сделают себе имя на этой концепции.
А вот сама Pendulo Studios так и не сможет развить успех Runaway, и хотя некоторые проекты вроде Blacksad: Under the Skin и Alfred Hitchcock – Vertigo будут высоко оценены игроками, их низкие продажи не позволят содержать большую команду разработки. А недавно и вовсе появились новости о возможном закрытии студии после череды сокращений, так что, к сожалению, надежд на продолжение этой авантюрной беготни практически не осталось.


















