Cubiq.ru
История Pendulo Studios

Pendulo Studios

Недавно не стало еще одного ветерана индустрии, оставившего яркий след в истории видеоигр. Начав с классических квестов еще в 90-е, разработчики Pendulo Studios совершенствовались в мастерстве создания интерактивных приключений, ориентированных на взрослую аудиторию. Однако в последние десятилетия появилось слишком много конкурентов, которые научились делать это еще круче, ярче и, что самое важное, быстрее, из-за чего одна из старейших европейских игровых студий закрылась после 30 лет деятельности. Так что самое время почтить память Pendulo Studios и вспомнить все проекты легендарных испанских разработчиков, удачные и не очень.

Как появилась Pendulo Studios

Как появилась Pendulo Studios

Как ни странно, история этой мадридской студии покажется до боли знакомой отечественным игроделам со стажем.

В начале 90-х в Испании были очень популярны point-and-click адвенчуры (которые у нас принято называть просто квестами), во многом благодаря доступности геймплея «укажи и щелкни» и отсутствию высоких системных требований. Вот только местные разработчики, которых в те дикие времена можно было пересчитать по пальцам одной руки, не торопились занимать столь востребованную нишу.

Так трое друзей из Мадрида, фанатевших по квестам LucasArts, решили попробовать создать нечто подобное, и, к всеобщему удивлению, у них сразу все получилось.

Основатели Pendulo Studios Рафаэль Латигуи, Рамон Эрнаес и Фелипе Пенилья
Основатели Pendulo Studios Рафаэль Латигуи, Рамон Эрнаес и Фелипе Пенилья

Так из небольшого коллектива единомышленников сформировалась студия, которую решили назвать Pendulo (что с испанского переводится как «маятник»), и продолжать творить в этом жанре пока есть вдохновение. Тогда они еще не знали, что вдохновение и энтузиазм так и останутся единственным топливом их творческой машины.

Все игры Pendulo Studios

Все игры Pendulo Studios

Хотя студия просуществовала более трех десятилетий, испанцы, известные своей привычкой много отдыхать и мало работать, за это время сподобились на чуть больше десятка игр. Зато мы сможем подробно рассказать о каждой.

Igor: Objective Uikokahonia (1994)

Igor: Objective Uikokahonia (1994)

  • Платформы: ПК

Ребята из Pendulo Studios не сразу нашли свой фирменный стиль, поэтому на первых порах они просто повторяли за более опытными коллегами, но были достаточно хороши в этом.

Их дебютный проект со сложно произносимым названием Igor: Objective Uikokahonia был типичнейшим point-and-click квестом для MS-DOS: с беготней между локациями, бардкаком в инвентаре, вырвиглазным пискель-хантингом и пошловатым юмороком. Однако последнее было оправдано сюжетом, так как это была своего рода интерактивная молодежная комедия об обычном американском студенте с необычным для этих краев именем Игорь, который всеми правдами и неправдами пытается очаровать однокурсницу и при этом не вылететь из университета.

Хотя игра имела локальный успех и за пределами Испании о ней мало кто знал, для начинающих разработчиков этого было более чем достаточно, чтобы продолжать.

Hollywood Monsters (1997)

Hollywood Monsters (1997)

  • Платформы: ПК

Данный проект стал очевидным шагом вперед по сравнению с дебютной игрой студии, так как и внешне и по геймплею Hollywood Monsters мало чем отличался от творений LucasArts, пускай и чуть более ранних.

Этот красочный и остроумный квест не просто рассказывает очередную забавную историю о причудливых персонажах, а собирает в одном месте легендарных киношных монстров «Золотого века» Голливуда, таких как Дракула, Мумия и Человек-невидимка.

При чем сама игра представляет собой настоящий нуарный детектив, где в роли репортера игрокам предстояло расследовать таинственное исчезновение своей коллеги во время церемонии награждения лучших актеров фильмов ужасов.

Эта игра Pendulo Studios уже сумела выбраться за пределы Испании и ныне считается классикой point-and-click адвенчур 90-х, что можно назвать первым большим достижением разработчиков, но главные свершения были впереди.

Трилогия Runaway (2001 – 2009)

Трилогия Runaway (2001 – 2009)

Хотя эта серия считается краеугольным камнем творчества Pendulo Studios, именно на ней мы не будем подробно останавливаться, но не из-за предвзятого отношения. Просто у нас уже есть отдельная статья, посвященная Runaway. Тем более, что части трилогии выходили подряд и все нулевые для разработчиков пройдут под знаком этого авантюрного приключения.

Читайте также: История серии Runaway

В те годы были в моде криминальные боевики и комедии, из-за чего внутри Pendulo Studios родилась идея создать видеоигровой аналог с сопоставимым качеством сценария, и именно на это уйдет больше всего сил и времени. Хотя переход из двухмерного пространства в трехмерное тоже дался разработчикам нелегко.

Runaway: A Twist of Fate (2009)
Runaway: A Twist of Fate (2009)

Чтобы не портить вам впечатления, мы намеренно не будем раскрывать главные сюжетные повороты каждой части, поэтому ограничимся завязкой, которая и без того достаточно интригующая.

Студент Брайан Баско чуть не сбивает насмерть прекрасную незнакомку, после чего становится не только ее должником по гроб жизни, но и целью опасных людей, гоняющихся за девушкой и тайной, которую она скрывает. С этого начинается закрученная история двух беглецов, которая превращается в захватывающее путешествие, действительно напоминающее просмотр трех частей какого-нибудь голливудского блокбастера залпом.

Runaway Runaway 2 Runaway 3

The Next Big Thing (2011)

The Next Big Thing (2011)

  • Платформы: ПК, iOS

Создав новую успешную франшизу на пустом месте, испанские разработчики внезапно решили не развивать ее, а вернуться к предыдущему тайтлу, что, возможно, было ошибкой. Хотя сама игра получилась неплохой.

The Next Big Thing является сиквелом, духовным наследником и своеобразным переосмыслением их уже классического point-and-click квеста Hollywood Monsters на новый лад в формате трехмерного приключения, который был успешно обкатан в Runaway.

Игроков опять переносят в карикатурный Голливуд 1940-х, где великие и ужасные звезды больших экранов не выходят из своих образов даже в обычной жизни, чем сильно затрудняют очередное репортерское расследование темного закулисья фильмов ужасов.

Звучит все также круто, как и в первый раз, а выглядела игра теперь в разы лучше, однако по какой-то причине The Next Big Thing не стал следующим большим хитом студии, с чего и начнется череда финансовых проблем Pendulo, но об этом позже.

Купить

Hidden Runaway (2012)

Hidden Runaway (2012)

  • Платформы: ПК, iOS

Видимо, чтобы немного исправить положение, следом было решено вернуться к популярной франшизе и, следуя примеру коллег, попытаться заработать на ней самым простым способом.

Так была быстро состряпана игра в жанре «поиск предметов» с говорящим названием Hidden Runaway, которая скорее представляла собой фансервис для поклонников серии, позволяя вспомнить яркие моменты из трилогии, собирая памятные предметы на статичных экранах.

Yesterday (2012)

Yesterday (2012)

  • Платформы: ПК, iOS, Android

Дальше начинается темная эпоха Pendulo Studios, но не только в плане финансовых проблем, а и с точки зрения тона самих игр.

Данный проект ознаменовал отход от комедийного жанра в сторону мрачного психологического триллера, больше напоминающего по атмосфере и подаче интерактивные фильмы Quantic Dream вроде Fahrenheit и Heavy Rain.

Действие Yesterday разворачивается в современном Нью-Йорке, где происходит серия жестоких убийств бездомных. Игрок управляет сразу тремя персонажами, которые пытаются распутать клубок таинственных событий.

Как вы уже сами догадались, при неплохих оценках эта игра тоже крайне посредственно продалась.

Купить

Yesterday Origins (2016)

Yesterday Origins (2016)

Тем не менее внутри самой Pendulo Studios сие творение пришлось всем по душе, так что разработчики приняли коллегиальное решение продолжить развивать эту вселенную.

Выступая одновременно приквелом и продолжением, Yesterday Origins отправляет игроков в путешествие по двум временным эпохам: средневековой Испании и современности. Этот ход отчасти вернул атмосферу авантюрного приключения Runaway и в целом происходящее в игре больше напоминало Broken Sword или аллюзию на Индиану Джонса.

И хотя игра была более тепло принята аудиторией, попытки выйти на новый консольный рынок не окупились, так что еще одной трилогии в истории Pendulo не состоялось.

Купить

Blacksad: Under the Skin (2019)

Blacksad: Under the Skin (2019)

Однако даже после стольких коммерческих провалов оптимистичные испанцы не стали сдаваться и бросили все силы на создание новой, еще более масштабной игры.

Если их предыдущие истории, несмотря на все странности и допущения, разворачивались в нашей реальности, то действие Blacksad: Under the Skin буквально происходит в мире животных, который при этом пугающе похож на наш.

На сей раз Pendulo Studios посягнула на лавры Telltale, взявшись за адаптацию популярного комикса, где яркие образы и персонажи контрастируют с мрачной нуарной атмосферой. Игрокам предстоит взять на себя роль харизматичного кота-детектива Джона Блэксэда, расследующего загадочное самоубийство владельца боксерского клуба и одновременное исчезновение многообещающего молодого бойца в альтернативной версии Нью-Йорка, превратившегося в натуральный зверинец.

Проблема в том, что оригинальный комикс был известен только в Испании, и тут скорее игра привлекла новую аудиторию к первоисточнику, чем наоборот. Однако сами разработчики в кое-то веки сообщили, что остались довольны продажами, но как много они заработали, неизвестно.

Купить

Alfred Hitchcock — Vertigo (2021)

Alfred Hitchcock — Vertigo (2021)

  • Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch

Наконец осознав, что чужие истории им удаются лучше, чем свои собственные, разработчики решили взяться за материал, который будет известен всем без исключения.

Так выбор внезапно пал на классический триллер Альфреда Хичкока 1958 года «Головокружение». Более того, испанская студия осмелилась практически полностью переделать первоисточник на новый лад, исследуя внутренние переживания страдающего от помутнений рассудка героя.

Звучит так, как будто ничего хорошего из столь амбициозной затеи у не самых удачливых игроделов выйти не могло, однако Vertigo понравилась как ценителям творчества Хичкока, так и рядовым игрокам, правда, по традиции, ощутимых дивидендов самим создателям это не принесло.

Купить

Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh (2023)

Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh (2023)

  • Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch

Завершить эту трилогию адаптаций известных франшиз было решено приключениями Тинтина, на которых выросло не одно поколение детей по всему миру.

Этот герой бельгийских комиксов уже бесчисленное количество раз появлялся на экранах телевизоров и кинотеатров, однако на игровых мониторах он мелькал нечасто, так что идея создать первую стоящую игру про Тинтина за долгое время выглядела вполне здраво.

Вот только вместо того, что у них получалось лучше всего, Pendulo решили поэкспериментировать и попробовать свои силы в новом жанре приключенческих экшенов, что уже не понравилось ни фанатам первоисточника, ни и геймерам.

Это фиаско утащило студию на дно окончательно.

Купить

Почему закрылась Pendulo Studios

Почему закрылась Pendulo Studios

Хотя слухи об этом ходили и раньше, официально Pendulo Studios прекратила свою деятельность в марте 2025 года. По информации от бывших сотрудников, непосредственно к закрытию привела череда творческих разногласий и увольнений после неудачного релиза последней игры, но на деле проблемы внутри коллектива тянулись годами еще с разработки второй части Runaway, которая пришлась на экономический кризис в Испании.

В целом после этого студии всегда не хватало бюджета, людей и ресурсов на реализацию всех задумок на должном уровне, из-за чего планы и графики всегда срывались. Несмотря на то, что даже в таком плачевном состоянии разработчики умудрялись выпускать стоящие проекты, за которые не стыдно, к сожалению, они были слишком нишевыми, чтобы спасти крупную студию от финансового краха.

В конце десятых, когда дела были совсем плохи и терять было уже нечего, испанцы наконец засучили рукава, поднапряглись и начали выпускать игры почаще, но было уже поздно. Руководство Pendulo Studios приняло решение не делать публичных заявлений и информацию о банкротстве обнародовали бывшие работники спустя несколько месяцев после фактического закрытия.

Так, без лишнего шума и драмы, завершилась 30-летняя история одной из самых известных испанских и европейских студий разработки видеоигр.

roosian

Тут нет ничего интересного, проходите мимо⁠⁠

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания