Road Rash (1991)
Идея Road Rash родилась из нелегальных гонок Cannonball Run, которые проводились в США в 70-х. Эти состязания вдохновили многих разработчиков видеоигр, в том числе студию Electronic Arts, которая задумала создать гонки на байках, где нужно не только обгонять соперников, но и всячески мешать им, буквально вставлять палки в колеса, чтобы выбить с трассы.
Игра вышла в 1991 году на консоли Mega Drive/Genesis, а позднее была портирована на другие платформы. Геймеров ждали гоночные заезды по обычным трассам, а не спортивным трекам, поэтому наличие дорожного трафика и других препятствий, вроде внезапно выбегающих на дорогу животных, здесь было обыденным, и дополнительно вносило элементы неожиданности в игровой процесс.
Road Rash впечатлила аудиторию смешением гоночных соревнований и старого-доброго мордобоя. Игрокам доступна возможность бить соперников руками и ногами, а также использовать оружие, вроде дубинки или монтировки, чтобы сбивать их с байков, отправляя на обочину дороги или под колеса встречного автомобиля.
При этом нужно следить, чтобы оппонент не сделал то же самое с мотоциклом геймера, а также смотреть за дорогой и не слишком увлекаться драками – противники не дремлют, и могут добраться до финиша быстрее.
Еще одной уникальной особенностью тайтла стала возможность передвигаться на своих двоих: сброшенный с байка водитель должен самостоятельно добежать до него, поднять и продолжить гонку. В 1991 году это поражало воображение – как и передовая для своего времени графика.
Тайтл высоко оценили критики: многие называли Road Rash опередившей свое время игрой и новой классикой. Electronic Arts не стала почивать на лаврах и тут же занялась продолжением.
Road Rash II (1993)
- Платформы: Sega Genesis, Game Boy Color
Релиз второй части состоялся довольно скоро – в 1993 году. И это классический сиквел: разработчики улучшили графику, добавили несколько новых видов оружия, разнообразили трассы и поработали над детализацией мотоциклов, а также добавили возможность сохраняться с помощью кодов. Кроме того, в игре появились полицейские: они не очень активно преследовали гонщиков, но, если упасть рядом с машиной служителя закона, придется заплатить внушительный штраф.
В Road Rash II также появилась возможность состязаний на разделенном экране: игроки могли гонять по трассам пяти штатов, соревнуясь друг с другом, и даже аппаратные ограничения консоли, вынудившие разработчиков сделать экраны соперников совсем маленькими, не мешали получать удовольствие.
Как и оригинальная игра, продолжение получило высокие оценки. Игровые журналисты и игроки особенно отмечали саундтрек, а также отличную реализацию атмосферы гоночного соревнования, называя Road Rash II одной из самых веселых и эмоциональных игр современности. Критике подвергся лишь не самый удачный сплитскрин.
Road Rash (1994)
- Платформы: 3DO, Sega CD, PlayStation, Saturn, Windows
Road Rash 1994 года – третья игра в серии, ремейк первой части, выпущенный для 32-битных игровых платформ. В сравнении с оригинальным тайтлом, переиздание получило немало улучшений, включая оцифрованных с реальных актеров персонажей, заранее записанные ролики, продвинутую графику и новый саундтрек, состоящий из лицензионной музыки.
Геймплей остался прежним: игроки состязались на трассах, управляя мотоциклами, и старались сбить соперников с байков и первыми прийти к финишу. Для этого можно использовать удары конечностями и оружие ближнего боя, а расставленные на дороге препятствия вносили больше разнообразия и непредсказуемости в заезды.
Версия игры для 3DO была тепло принята аудиторией, и многими считается вершиной серии – благодаря ее великолепной графике и захватывающему геймплею. В то же время, порты для Sega CD, PlayStation и Saturn получили менее высокие оценки, так как не могли похвастать настолько продвинутой картинкой.
Road Rash 3: Tour de Force (1995)
- Платформы: Sega Genesis
Следующую номерную часть серии Electronic Arts передала на разработку студии Monkey Do Productions, а сама занялась только издательской деятельностью. Road Rash 3 расширила географию состязаний: вместо трасс в США игроков ждали дороги Японии, Австралии, Кении, Бразилии, Великобритании, Италии и Германии.
Игровой процесс снова предполагает гоночные заезды, в которых нужно сбивать противников с байков, чтобы прийти к финишу. Мотоциклы можно апгрейдить, а оружие сохраняется у игрока и его можно использовать на следующих уровнях. Копы, меж тем, обзавелись полицейским вертолетом, который вызывают для поимки особенно ретивых гонщиков.
Будучи последней частью линейки для Sega Genesis, Road Rash 3 выжимала все соки из этой платформы. Графика стала более реалистичной и детализированной, авторы наполнили трассы множеством объектов, а у каждой локации были свои особенности: например, в Австралии и Кении дороги покрыты пылью, в Германии заезды усложняла ледяная корка, а в Японии гонки проходили только ночью.
Триквел ожидаемо получил положительные отзывы, но без критики не обошлось: рецензентам не понравилась громоздкая система переключения оружия и все еще неудобный сплитскрин режим.
Road Rash 3D (1998)
- Платформы: PlayStation
Соответствуя своему названию, Road Rash 3D стала первой игрой в линейке, выполненной в полном 3D – хотя сейчас такая трехмерность смотрится довольно жутковато. Проект вышел только на консоли PlayStation, став ее эксклюзивом.
В этой части разработчики сосредоточились на гонках: сражаться было неудобно, да и не обязательно – вероятность прийти к финишу в числе первых имел игрок, который не стремился влезть в драку. Впрочем, при необходимости можно было пнуть соперника и отобрать у него оружие.
Критикам не понравилась снизившаяся динамика состязаний, равно как и отсутствие мультиплеера, а также не самые красивые модели мотоциклов. Road Rash 3D не стала провальной, но оценки были ниже, чем у предыдущих выпусков серии.
Road Rash 64 (1999)
- Платформы: Nintendo 64
Годом позже Road Rash вышла на консоли Nintendo 64. Это переосмысление Road Rash 3D для PlayStation, с большим акцентом на драках, огромным количеством трасс, умным ИИ, возможностью кастомизировать байк и водителя, а также хорошим саундтреком.
Разработчики тайтла столкнулись с ограничениями платформы, из-за чего им пришлось сильно урезать модели персонажей и транспортных средств, чтобы сохранить высокую частоту кадров. За это Road Rash 64 ругали критики, однако мультиплеер, увлекательные бои и зажигательная музыка пришлись им по вкусу.
Road Rash: Jailbreak (2000)
- Платформы: PlayStation, GBA
Road Rash: Jailbreak разработала студия EA Redwood Shores, позднее переименованная в Visceral Games (да-да, это те самые создатели серии Dead Space, Dante’s Inferno и Battlefield Hardline).
Ее геймплей соответствовал другим играм серии, предлагая состязаться в гонках, совмещенных с рукопашными драками. Помимо соперничества друг с другом, игроки старались избежать столкновений с полицией, что могло привести к денежному штрафу или тюремному заключению.
Игра получила средние оценки, и так как к началу двухтысячных серия потихоньку загибалась, демонстрируя спад продаж, Jailbreak стала последней Road Rash для старших платформ.
Road Rash (2009)
- Платформы: J2ME
Ну а последней частью серии вообще стала Road Rash 2009 года. Это игра для мобильных телефонов на базе J2ME, которая окончательно похоронила франшизу.
Наследие серии
Попытки воскресить Road Rash предпринимались несколько раз. Создатель серии Дэн Гейслер планировал собрать средства на создание ремейка на Kickstarter, но потерпел неудачу. А в 2014 году состоялся релиз игры Road Redemption от студии DarkSeas Entertainment. Это духовный наследник Road Rash, посвященный гонкам на мотоциклах с возможностью выпнуть соперника из седла. Игра отпугивала геймеров устаревшей графикой, странной физикой и отсутствием духа оригинальной серии, и провалилась – как по оценкам, так и по продажам.
С тех пор ни о серии, ни о ее последователях ничего не слышно. Вероятно, Road Rash так и останется в воспоминаниях ностальгирующих фанатов, а прикоснуться к франшизе можно будет лишь достав пыльную Sega Genesis с антресоли или установив эмулятор на ПК.


















