Cubiq.ru
Серия игр Аллоды

Серия игр Аллоды

Сегодня серия Аллоды широко известна геймерам по ее онлайн-версии, что, по сути, является спин-оффом франшизы. Однако задолго до релиза MMO-проекта отечественная студия Nival уже была известна своими атмосферными ролевыми играми. Они, к слову, забываются незаслуженно, ведь популярность Аллодов за рубежом говорит о многом. Сегодня мы расскажем об истории серии с самого ее появления на свет и планомерно перейдем к последним шедеврам, посвященным удивительному фэнтезийному миру.

Кратко о серии

Серия игр Аллоды

Серия Аллоды обязана своим появлением российской студии Nival. Ее основателем стал Сергей Орловский, зарегистрировавший компанию в далеком 1996 году. При этом достоверно неизвестно, догадывался ли он, что его детище в будущем станет не только легендой раннего отечественного геймдева, но и будет узнаваемо за пределами страны.

Сергей Орловский
Сергей Орловский

Еще двумя ключевыми фигурами в Нивале являются Георгий Осипов, с которым Орловский разрабатывал квест Морские легенды (под крылом студии «Мир-Диалог»), и художница Елена Рычкова. Главные действующие лица будущей компании-разработчика встретились на выставке, а затем объединились в небольшую, но перспективную команду.

Во многом идея первых Аллодов пришла к Орловскому после посещения конференции в Штатах. Там основатель Nival увидел материалы по Ultima Online и задумался о собственной многопользовательской ролевой игре. Уже дома новоиспеченная команда начала работу над Moonseven, впоследствии ставшей той самой Аллоды: Печать тайны. Правда, концепцию MMO поначалу реализовать не вышло, но об этом чуть позже.

Из особенностей разработки Аллодов стоит выделить тот факт, что никакой студии в плане отдельного офиса у Нивал, по сути, не было. Бурная деятельность кипела в обычной квартире. Благо на старте финансовых проблем у авторов не возникло, ведь Бука, на свой страх и риск, взялась оплачивать расходы.

Nival
Работа студии Nival в начале пути к успеху

Однако по мере роста расходов Орловскому пришлось вновь отправиться на Запад, чтобы подыскать международного издателя. Им в итоге стала Monolith, а релиз тайтла состоялся под названием Rage of Mages, которым Аллодов именуют на иностранном рынке.

Это интересно: В числе издателей, отказавшихся от работы с Nival в рамках выпуска Аллоды: Печать тайны, затесалась легендарная Blizzard. При этом, ознакомившись с материалами, представители компании признались, что игра им понравилась, и команда Орловского находится на верном пути.

Далее мы поговорим о каждой из частей Аллодов поподробнее.

Аллоды: Печать тайны (1998)

Аллоды: Печать тайны (1998)

  • Платформы: ПК

Печать тайны — первая часть серии Аллоды и одна из ранних успешных попыток прорыва отечественного геймдева на мировой рынок.

Действие игры сосредоточено вокруг Умойра — аллода (земель на острове в Астрале, удерживаемого за счет магических сил), на который не распространяется власть империй. Интересно, что попытки проникнуть туда оканчивались неудачей, ведь никто из героев так и не смог вернуться, дабы рассказать о ситуации. Однажды власти Кании решают проверить положение дел на Умойре и посылают туда Данаса, Фергарда, Найру и Рениесту. Протагонисты, относящиеся к разным классам (воины и маги) должны узнать правду о таинственном месте. Однако после телепортации они оказываются поодаль друг от друга, и первой задачей для геймеров станет восстановление целостности группы.

Игровой процесс Аллодов предполагает управление одним из героев, которого пользователи выбирают в самом начале. Во время продвижения по миру геймеры воссоединятся с командой, а также встретят других персонажей, что примкнут к слаженной группе. К слову, в Умойре имеется столица Плагат. Туда игроки будут забегать частенько (после миссий). В городе можно завербовать наемников, прокачать навыки, продать раздобытые предметы и приобрести все необходимое для выполнения квестов. Последние, к слову, будут выдаваться там же.

По итогу Аллоды смогли заинтересовать геймеров как с точки зрения истории, так и с точки зрения игрового процесса. Проект отличается яркими, запоминающимися персонажами, большим количеством предметов, включая оружие и элементы экипировки, разноплановой магической системой, включающей пять школ по стихиям, более чем полусотней видов противников, проработанной картой и наличием многопользовательского режима.

Необходимо отметить, что геймплей первой части Аллодов в равной степени сочетает ролевую составляющую и стратегические элементы. Это обусловлено количеством членов отряда, которых пользователям предстоит контролировать. В продолжениях игровой процесс несколько изменится, о чем мы обязательно расскажем.

Аллоды II: Повелитель душ (1999)

Аллоды II: Повелитель душ (1999)

  • Платформы: ПК

Повелитель душ продолжает историю, рассказанную в Печати тайны, перемещая геймеров на много лет с момента событий оригинала. На этот раз аллод Умойр существует спокойной жизнью. Однако великий маг Скракан получает информацию о том, что Язес находится на грани катастрофы. Этот аллод вот-вот повторит судьбу Умойра, а если промедлить, то повторить счастливый исход уже вряд ли получится. Скракан посылает гонца в Плагат, дабы тот нашел добровольца, готового отправиться на Язес. Как несложно догадаться, в роли этого героя и выступит пользователь.

Геймплей Аллоды II аналогичен предшественнице. Первым делом пользователю нужно выбрать пол персонажа и его класс, которых в игре также два. Далее, после встречи с Скраканом, протагонист телепортируется в новую локацию, а именно на Язес. Там герой находит союзников и отправляется исследовать аллод. Последний интересен с точки зрения биомов. Таковых тут три: лес; пустыня; равнина. Каждый при этом находится под контролем одной из фракций, с которыми пользователям предстоит взаимодействовать. Стоит заметить, что обитатели локаций по-разному относятся к другим группировкам и к героям в частности. Так, игрокам придется иметь дело с друидами, эльфами, троллями, орками, людоедами, рыцарями, драконами, людоедами и некромансерами. Последние являются главным источником зла и фактически захватили власть на Язесе.

Из новшеств также стоит отметить опцию автозаклинания и возможность бесплатного найма персонажей для выполнения квестов. Однако теперь в путь с группой может отправиться лишь один наемник, что в числе прочего переводит геймплейную составляющую в разряд классических ролевых игр с элементами тактики. Стратегические зачатки, в свою очередь, практически нивелируются и используются лишь по остаточному принципу.

Проклятые земли (2000)

Проклятые земли (2000)

  • Платформы: ПК

Третья часть, планировавшаяся как Аллоды 3, вышла под другим названием — Проклятые земли. Такой шаг разработчиков был прямо связан с отсутствием прав на обладание торговой маркой. Последняя на момент выхода проекта принадлежала компании Бука.

В процессе работы над очередной игрой студия Nival перешла на трехмерный движок, а также переформатировала геймплей, поубавив экшена и не пожалев стелса. Из-за отсутствия прав авторам пришлось отказаться не только от названия, но и убрать термин «аллоды» из игры.

Важно: Несмотря на потерю прав, Nival удалось вернуть торговую марку. Однако произошло это лишь в 2004 году.

Сюжет же тут вообще не связан с предшественницами, хотя события и разворачивается в той же вселенной (в процессе повествования даже упоминается несколько знакомых локаций). На этот раз геймерам предлагается побывать сразу на нескольких островах. В Гипате их ждет лесистая местность с болотами, которая по большей части заселена нежитью, волками, орками и гоблинами. Люди же тут находятся на грани вымирания и базируются в небольшом поселке.

Ингос — заснеженный остров со скудной растительностью, представляющий собой провинцию Канийской империи. Учитывая наличие политической системы и развитой армии, человечество в этих краях не является низшим звеном пищевой цепочки. Однако тролли, лесовики, снежные тигры и червелицые могут доставить проблем.

Суслангер — жаркий пустынный остров, что по статусу напоминает Ингос. Вместе с тем, провинция Хадагана отличается ярко выраженным классовым неравенством, неоспоримой властью императора, высоким уровнем развития и наличием некромантов. Естественно, это место стало рассадником зла.

Что касается главного героя, то он приходит в себя на неизвестном острове и понимает, что утратил воспоминания. Островом оказывается Гипат, где в поселке Зака принимают за избранного, что способен прекратить набеги гоблинов. С этого момента геймерам предстоит выполнять миссии, узнать о событиях, происходящих на острове, а также отправиться в путешествие, полное опасностей и неожиданных открытий.

Проклятые земли игроки будут проходить с учетом стелс-составляющей, которая тут является одной из главных механик. Конечно же, открытые противостояния при прокачке навыков возможны, но с сильными врагами такое уже не пройдет. В процессе странствий протагонист вправе нанять союзников, но состав группы будет ограничен тремя персонажами с учетом Зака.

Устранение противников в Проклятых землях будет вознаграждаться очками опыта. Их также можно дополнительно получить при выполнении заданий (бонусом к золоту). Отремонтировать вещи, продать нажитое и закупиться все еще можно в городах, которые есть на каждом острове. В лагере же у пользователей выйдет лишь поменять экипировку и обменяться предметами с единомышленниками.

Стоит заметить, что развитие персонажа в этой части происходит без привязки к классовой системе. В качестве основных характеристик геймерам предлагаются ловкость, сила и разум, очки опыта придется раскидывать по категориям. Для формирования персонажа, отыгрывающего роль воина, стрелка или мага, они, естественно, будут отличаться. Вместе с тем, прокачивать подопечного в одном направлении не совсем разумно, ведь иногда он будет попадать в условия, где только баланс поможет одолеть мощных врагов.

И наконец, третья часть обзавелась системой крафта (конструктора), где предметы можно использовать для создания экипировки и оружия, либо переделывать их в новые. То же самое касается магии.

Для своего времени Проклятые земли сделала огромный шаг вперед. Трехмерная графика, яркие персонажи, отчасти нелинейный и увлекательный сюжет, а также проработанная ролевая составляющая делают тайтл лакомым кусочком для фанатов олдскульных RPG. Кстати, те, кто считает Готику лучшим старым ролевым проектом, обязательно должны обратить внимание на эту часть Аллодов.

Легенды Аллодов (2005)

Легенды Аллодов (2005)

  • Платформы: ПК

Игра под названием Легенды Аллодов представляет собой мод для Dungeon Siege и продолжение проекта Аллоды II. Необычная представительница серии, распространяемая на некоммерческой основе, появилась благодаря N-Game Studios. Сама же идея построить очередную историю во вселенной Аллоды появилась у разработчиков во время работы над картами для многопользовательской игры в оригинале. Тогда небольшая команда начала задумываться над собственным большим проектом, что должен был стать данью уважения одной из любимых ролевых игр.

Разработка, стартовавшая в 2002 году, продолжалась три года, а релиз состоялся в 2005 году. Интересно, что Легенды Аллодов связана не только с сиквелом оригинала, но и имеет точки соприкосновения с Проклятыми землями. История, предложенная разработчиками, переносит игроков на Язес, над которым вновь нависла опасность.

Несмотря на схожесть тайтла с другими играми франшизы, геймплей несколько отличается от таковых. По большей части это обусловлено изменением баланса за счет включения дополнительного контента со своими характеристиками и, конечно же, использованием движка Dungeon Siege.

Это интересно: В модификации использовались оригинальные треки из первых частей Аллодов. Это стало возможным благодаря лояльному отношению к любительскому проекту со стороны Nival. При этом последняя не только благосклонно отнеслась к просьбе использовать звуковое сопровождение из своих игр, но и активно помогала в разработке Легенд Аллодов. Так, авторы оригинала консультировали энтузиастов и фанатов франшизы по вопросам технической стороны проектов, геймплея и даже лора.

Проклятые земли: Затерянные в астрале (2006)

Проклятые земли: Затерянные в астрале (2006)

  • Платформы: ПК

Масштабное дополнение к игре 2000 года с подзаголовком Затерянные в Астрале вышло в 2006 году. В роли разработчика проекта выступала студия Matilda Entertainment, а издателя — Nival.

История игры пересекается с сюжетом Проклятых земель. При этом герои путешествуют по тем же местам, что и Зак, но будут попадать туда либо до него, либо после. В качестве протагонистов авторы представили Парня по имени Кир и девушку Кель. Первый сбегает из плена на Джигране, где правит злобный некромант Фирез, а затем попадает на Суслангер. Там молодой человек вновь оказывается в роли пленника, но, учитывая прошлый опыт, успешно освобождается. Вдобавок Кир спасает девушку Кель. Теперь пару ждут испытания, которые будет не так-то просто выдержать.

По сравнению с Проклятыми землями игра претерпела изменения в части интерфейса и дополнительного аллода Джиграна. Начинать же игрокам придется с выбора базовых характеристик Кира и Кель. В зависимости от них и дальнейшего развития, таковые могут максимально приблизить характеристики персонажа к билдам ловкого убийцы, мощного воина или мага.

Затерянные в астрале вовсе отошли от стратегических корней, а по графике соответствуют третьей части франшизы. Интересно, что авторы предложили несколько секретных квестов. Если их выполнить, то пользователи смогут увидеть немного измененную концовку.

К несомненным достоинствам проекта стоит отнести увлекательный сюжет, а также следование атмосфере и общей ролевой концепции, предложенным разработчиками оригинальных Аллодов. Последнее, к слову, можно отнести и к минусам, учитывая запоздавший релиз. Если бы Затерянные в астрале появились одновременно с Проклятыми землями, то наверняка стали бы одним из главных отечественных хитов.

Аллоды Mobile (2006)

Аллоды Mobile (2006)

  • Платформы: Java

Конечно же, мобильная версия Allods для телефонов не сможет тягаться с представительницами серии для ПК, однако на фоне многих конкурентов тайтл выделяется обилием контента.

Авторы предложили владельцам мобильных устройств фэнтезийный мир, ролевую составляющую, несколько видов оружия и магических стихий, а также многопользовательский режим, реализованный посредством BlueTooth-соединения.

Интересно, что в команде с героем будут находиться еще три персонажа. Каждый из протагонистов привязан к конкретному классу: рыцарь (воин); лучница; лекарь; маг. Сочетая сильные стороны подопечных, игроку предстоит сразиться с врагами, отыскать артефакты и золото, а также решать возникающие в процессе исследования карты задачи. Геймплей тут, к слову, выполнен в пошаговом формате, что, несомненно, удобно для принятия обдуманных решений.

Аллоды Онлайн (2009)

Аллоды Онлайн (2009)

  • Платформы: ПК

Аллоды Онлайн — тот проект, который большинство современных геймеров при упоминании франшизы Аллоды вспоминают первым делом. Вместе с тем, игра от Allods Team представляет собой спин-офф серии, а в плане игрового процесса — классическую MMORPG, дополненную путешествиями по астральному пространству. Сюжет Аллодов Онлайн, в свою очередь, построен на знакомой поклонникам франшизы вселенной. Так, в Сарнауте развернулась борьба фракций, что не может остановиться уже сотню лет. Игрокам предлагается примкнуть к одной из сторон и привести ее к победе.

Аллоды Онлайн отличается классовой системой, позволяющей настроить подопечного под свой стиль, наличием увлекательных квестов, PvP- и PvE-событиями с разнообразными режимами и свободой в плане исследования аллодов. Кстати, геймеры получат и свой остров, что можно кастомизировать.

Если вам нравится WoW, то отечественный проект также стоит опробовать лично. Любителям жанра времяпрепровождение в игре наверняка доставит массу положительных эмоций.

Играть

Аллоды: Охота за Сокровищами (2011)

Аллоды: Охота за Сокровищами (2011)

  • Платформы: iOS

Аллоды: Охота за Сокровищами — второй проект, ориентированный на владельцев мобильных устройств. Игра представлена в виде головоломки, что позволит разгадать таинственную историю сокровища Джунов.

Геймерам предстоит взять на себя роль охотника за артефактами и отправиться по островам в надежде отыскать сокровища. Помимо загадок, на пути игроков встанут монстры. Однако все эти испытания мало-помалу помогут приблизиться к цели.

Разработчики Аллоды: Охота за Сокровищами представили на суд игроков почти три десятка островой (аллодов), существ-помощников, сюжет в виде комикса и приятную графику.

Пираты: Штурм небес (2016)

Пираты: Штурм небес (2016)

  • Платформы: ПК

Пираты: Штурм небес (она же называвшаяся Пираты. Аллоды Онлайн — еще одна многопользовательская фэнтезийная игра от Allods Team. К сожалению, этот проект продержался совсем недолго, а сервера вскоре после объединения были закрыты.

Суть Пиратов заключается в боях кораблей, находящихся под управлением геймеров. PvP-сражения происходят в рамках командных дуэлей, где важное значение имеют перемещение, сбор бонусов, выполнение заданий и, конечно же, пальба из орудий. Последние будут перегреваться, что приходится учитывать в борьбе с опытными противниками.

Авторы подготовили четыре режима, выпадающих рандомным образом. Так, пользователи могут схлестнуться в баталиях, где целью станет удержание точек, поиск сундуков, набор очков за уничтожение врагов и сопровождение каравана (нападение на него).

Если говорить о боевом транспорте, то кораблей в игре несколько десятков. Каждый можно улучшить и кастомизировать на свой вкус.

Подытожим

Серия игр Аллоды

Подводя итоги, стоит отметить, что Nival и серия Аллоды заслуженно добились невероятного для постсоветского геймдева успеха. Несмотря на то что сегодня о ранних частях франшизы подзабыли, они не стали хуже, ведь статус культовых отечественных (да и не только) ролевых игр о многом говорит.

Сегодня же компания Nival, несмотря на многочисленные организационные перипетии, продолжает существовать. Аллоды Онлайн все еще доступна и получает необходимые обновления, что делает проект одним из самых долгоиграющих в жанре MMORPG.

Учитывая любовь Нивал к своему творчеству и к олдскульной классике, можно с уверенностью сказать, что серия Аллоды не будет забыта и, возможно, когда-нибудь студия решится на ее перезапуск. Благо права на франшизу вернулись к тем, кто ее запустил.


Напишите в комментариях, что вы думаете о серии Аллоды, и какая часть вам нравится больше всего!

Stupinkot

Глубокий сюжет может увлечь куда больше, нежели бездумная фотореалистичная картинка. Пиксель не враг, пиксель — инструмент для передачи внутреннего представления разработчика, его желаний, настроения, переживаний. Так будем же честны перед игрой, заслуживающей похвалы!
… Любитель ретро, ценитель атмосферы, почитатель всего таинственного и просто геймер.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания