Cubiq.ru
Серия игр Ori

Серия игр Ori

Когда речь заходит о лучших представительницах жанра метроидвания, геймеры среди прочих хитов почти всегда называют Ori. Для серии это вдвойне почетно, ведь она появилась относительно недавно, а уже смогла обскакать культовые проекты, с которых многие разработчики пытались брать пример. Сегодня мы поговорим о франшизе и о том, что ее ждет в обозримом будущем.

О серии

Серия Ori

Ori появилась на свет благодаря Moon Studios. Независимый разработчик был основан Томасом Малером, который ушел из Blizzard под впечатлением от инди-игр. Последние набирали популярность, выходили все чаше и составляли реальную конкуренцию дорогостоящим продуктам от именитых компаний. В роли партнера Малера выступил Геннадий Король.

Серия Ori
Томас Малер (слева) и Геннадий Король (справа), основавшие Moon Studios и придумавшие Ori

Поскольку у новообразованной команды отсутствовало портфолио, им пришлось хорошенько поразмыслить над тем, как себя презентовать перед большими издателями. Так, студия прорабатывала несколько вариантов игр с разными концепциями. Позже, идеи переросли в прототипы, одним из которых стал FPS с элементами стратегии Warsoup, а другим — платформер-метроидвания Sein. Когда Moon Studios показала результаты трудов Microsoft, то та сразу же отвергла шутер, а вот Sein согласилась профинансировать. Как несложно догадаться, этой игрой и стала первая часть рассматриваемой нами серии. Название авторы поменяли на более длинное и говорящее, а именно на Ori and the Blind Forest.

При работе над проектом команда черпала вдохновение в классике жанра Metroid и в более современных играх из серии Rayman. Поскольку Ori должна была иметь яркий эмоциональный окрас, Moon Studios нужно было добавить соответствующие сцены. Тут как нельзя кстати подошли кадры из «Короля Льва».

Помимо формирования красочного внутриигрового мира, достаточно много времени у создателей Ори ушло на музыкальное сопровождение. За него взялся композитор Гарет Кокер. Плейлист для Ori получился внушительным и вместил почти полторы сотни композиций. При этом Кокер провел немало времени в игре, дабы органично вписать свои шедевры в повествовательную часть.

Интересный факт: Moon Studios предпочитали набирать сотрудников со всего мира и не обременять их посещением офиса. Таким образом, в первый раз члены коллектива собрались вместе лишь на мероприятии, где была представлена демоверсия Ori and the Blind Forest (E3 2014 года).

Далее мы поговорим о первой игре серии и ее продолжении поподробнее.

Ori and the Blind Forest (2015)

Ori and the Blind Forest (2015)

Ori and the Blind Forest — первенец Moon Studios, издателем которого выступила Xbox Game Studios. Проект разрабатывался четыре года, в течение которых авторы пытались сделать игру не только увлекательной с точки зрения геймплея, но и наделить ее эстетической привлекательностью.

События Ori and the Blind Forest происходят в волшебном лесу, где находится дерево с листьями-духами. Однажды во время бури одного из них, Ори, срывает, и того подбирает Нару. К сожалению, попытка древа вернуть дитя приводит к краже его сердцевины и последующему упадку в лесу. Нару, не имея возможности собирать еду, погибает от голода, а сироте Ори, несмотря на утрату приемного родителя, приходится спасать лес. Благо у маленького героя в этом непростом деле есть союзники.

Игровой процесс Ori and the Blind Forest представляет собой двухмерный платформер, где пользователям предстоит управлять необычным существом по имени Ори и преодолевать препятствия на пути к цели. Разработчики предложили геймерам классические платформенные механики (оттачивались авторами на протяжении полутора лет), помощника в виде Сейна (представлен в виде небольшого сгустка энергии), простенькую систему прокачки, а также разнообразных врагов. Способности самого Ори будут раскрываться по мере прогресса, и он научится использовать открытые навыки для преодоления препятствий (карабканье, перемещение под водой, усиленный прыжок, планирование и толчки). Нельзя не отметить и присущую для представителей жанра свободу передвижения по миру. Вместе с тем, исследовать все в самом начале не получится, ведь многие области открываются лишь после обретения дополнительных способностей.

Стоит отметить, что авторы позаботились и о наличии в игре сохранений, что очень выручают из-за отдаленности контрольных точек. При этом такая функция имеет хитрость, благодаря которой прохождение не становится излишне простым. Дело тут кроется в необходимости использования ячейки энергии Ори для сохранения прогресса, а поначалу их очень мало.

В переиздании (Definitive edition) разработчики добавили немного контента. В числе прочего оказались новые локация, пара способностей для Ори и секреты. Помимо всего прочего, герой смог перемещаться между контрольными точками, что ранее использовались исключительно для сохранения прогресса.

Ori and the Blind Forest понравилась как критикам, так и геймерам. С коммерческой точки зрения проект также был успешен, о чем красноречиво говорит прибыль. Затраты на разработку, к слову, окупились всего за неделю.

Купить

Ori and the Will of the Wisps (2020)

Ori and the Will of the Wisps (2020)

  • Платформы: ПК, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S

На этот раз авторы решили перенести историю в новую локацию, а именно в другой лес (Нивен). Там Ори должен узнать всю правду о себе, спасти друга и вновь преодолеть серьезные испытания. Из яйца, что заполучили герои в предыдущей части, вылупился совенок Ку. Вместе с ним Ори решается попутешествовать, однако шторм вносит свои коррективы, и герои разделяются. Теперь Ори предстоит отыскать затерявшегося Ку.

Основа геймплея Ori and the Will of the Wisps не изменилась, но разработчики внесли существенные корректировки в систему сохранений, задания и боевку. В сиквеле пользователи не смогут сохраняться по желанию, но будут вознаграждены куда более частыми контрольными точками. Помимо этого, в игре будут присутствовать NPC, во благо которых Ори сможет потрудиться, выполнив побочные квесты. Что касается сражений с врагами, то теперь положиться на Сейна не получится, однако герой сам сможет за себя постоять. Для этого у Ори имеется два десятка разнообразных навыков, три из которых можно назначать на горячие кнопки. Также протагонист будет развивать пассивные умения, но для этого придется поискать осколки. Кстати, не обойдется во второй части и без босс-батлов.

По итогу продолжение Ori and the Blind Forest получилось ничуть не хуже предшественницы. При этом история, рассказанная в сиквеле, органично дополняет сюжет оригинала и позволяет увидеть его логическое завершение.

Купить

Стоит ли ждать дальнейшего развития Ori?

Серия Ori

Серия Ori, как бы этого ни хотелось поклонникам, получила развязку во второй части и, по сути, завершилась в формате дилогии. Вместе с тем, по заверениям авторов, идеи на третью часть у них имеются, но реализовать их в обозримом будущем не представляется возможным. На данный момент Moon Studios упорно трудится над развитием новой игры No Rest for the Wicked.

No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked — новый проект от Moon Studios

Вместе с тем, может настать тот момент, когда разработчики решат вернуться к своему первому хиту и дать франшизе вторую жизнь. Сегодня же геймерам рекомендуется сосредоточить внимание на прохождении Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, дабы оценить их техническую часть, яркую графику, необычных персонажей и эмоциональный сюжет.

Stupinkot

Глубокий сюжет может увлечь куда больше, нежели бездумная фотореалистичная картинка. Пиксель не враг, пиксель — инструмент для передачи внутреннего представления разработчика, его желаний, настроения, переживаний. Так будем же честны перед игрой, заслуживающей похвалы!
… Любитель ретро, ценитель атмосферы, почитатель всего таинственного и просто геймер.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания