Кратко о серии
Каждый фанат автогонок знает, что высшая ступень в карьере пилота находится где-то в паддоке Формулы-1. То же самое можно сказать про отчаянных байкеров, начинающих выступления в низших чемпионатах и стремящихся добраться до аналогичного статуса в своем спорте, а именно стать мотогонщиком серии MotoGP.
Состязания лучших из лучших, как и в случае с F1, нашли отражение в видеоигровой индустрии. При этом, учитывая статусность чемпионата, правообладатели позаботились о наличии у разработчиков и издателей всех соответствующих лицензий. Благодаря последним, именно MotoGP стала серией, официально связанной с одноименным чемпионатом, хотя попытки сделать подобные проекты были и до 2000 года.

Интересно, что права на виртуальную адаптацию MotoGP принадлежали сразу нескольким студиям. По этой причине за разработку отвечали разные компании, и поначалу их проекты накладывались друг на друга. Так, Namco впервые порадовала любителей скорости и байков со своими номерными MotoGP, THQ присоединилась к празднику и выпустила игры с подзаголовком Ultimate Racing Technology, а Milestone ловко перехватила инициативу и стала своего рода монополистом в рамках франшизы на долгие годы. Именно последняя сделала MotoGP ежегодной.
Далее мы кратко поговорим об особенностях каждой из частей, предлагающих получить как опыт одиночной игры, так и мультиплеерного противостояния на элитных спортивных байках.
Namco
MotoGP (2000)
- Платформы: PlayStation 2
MotoGP — первая игра серии, релиз которой состоялся в 2000 году. Проект, ориентированный на владельцев консоли PlayStation 2, основан на чемпионате 1999 года. При этом игра не предлагает особого разнообразия в плане трасс сезона, ведь таковых представлено всего четыре.
Несмотря на наличие приглашенных персонажей, например, Клоноа, MotoGP в полной мере способна удовлетворить ожидания фанатов мотоспорта и симуляторов. В игре представлена добротная физика, динамичные заезды, несколько режимов и проработанные участки треков.
MotoGP 2 (2001)
- Платформы: PlayStation 2
MotoGP 2 — продолжение франшизы, изданное Namco и посвященное сезону 2001 года.
Авторы представили на суд геймеров разнообразные игровые режимы (аркада, гонка со временем, сезон, соревнование и испытание) и трассы, что пользователи могли оценить в предшественнице. Добавился и новый контент, например, в сиквеле появился режим под названием «Легенды». В нем геймеры посоревнуются с легендарными гонщиками прошлых лет.
Помимо всего прочего, разработчики поработали над визуальной частью игры, добавили пять трасс, включая Ле-Ман и Муджелло, дождь и настройки. Модели гонщиков были доработаны, а технические проблемы, выявленные в первой части — устранены.
Таким образом, MotoGP 2 стала своего рода улучшенной версией оригинала с теми же механиками и непростыми заездами.
MotoGP 3 (2003)
- Платформы: PlayStation 2
Третья часть вышла в то время, когда Namco пришлось не только улучшать собственный продукт, но и бороться с конкурентом в лице THQ, также обладающей лицензией от MotoGP. Несмотря на новые условия, геймплей не претерпел особых изменений. Вместе с тем, появляются два вида мотоциклов, отличающихся по мощности. Этот параметр влияет на скорость и управляемость, что нужно учитывать при прохождении трасс.
Что касается режимов, то все они остались на своих местах. Контент же пополнился в основном за счет реальных треков, коих в MotoGP 3 стало полтора десятка.
MotoGP 4 (2005)
- Платформы: PlayStation 2
MotoGP 4, в центре которой находится чемпионат 2004 года — последний проект по серии для PS 2 от Namco. Авторы представили пять режимов, несколько уровней сложности и возможность гоняться в различных погодных условиях.
Факт: К сожалению, в 2003 году на трассе Судзука произошла трагедия. Во время заезда погиб Дайдзиро Като. Разработчики почтили его память в проекте, сделав одним из легендарных разблокируемых мотогонщиков.
MotoGP (2006)
- Платформы: PlayStation Portable
MotoGP, вышедшая в 2006 году, закрывает линейку игр во франшизе, за которые отвечала Namco. Проект для PSP порадовал фанатов мотоспорта как с точки зрения графики, так и с точки зрения геймплея.
В MotoGP пользователям предлагается принять участие в сезоне или предпочесть более короткие события. Несмотря на доработку авторами игрового процесса и визуала, у очередной части нашлись и критики. Большинство из них отмечало аркадность тайтла и, как следствие, его простоту по сравнению с предшественницами.
THQ
MotoGP: Ultimate Racing Technology (2002)
- Платформы: ПК, Game Boy Advance, Xbox, мобильные телефоны
MotoGP: Ultimate Racing Technology — первая игра по лицензии от THQ, появившаяся вслед за второй частью MotoGP от Namco. Интересно, что в Соединенных Штатах она также известна, как MotoGP, что создавало путаницу в понимании того, с чьим проектом знакомится геймер.
Игра, заскочившая не только на ПК с Xbox, но и на Game Boy Advance с мобильниками, рассказывает о борьбе за чемпионство в сезоне 2001 года. К главным достоинствам игры стоит отнести наличие погодных эффектов, поддержку пользовательских саундтреков, а также режим динамического повтора. В плане механик детище THQ изначально позиционировалось не иначе как конкурент MotoGP от Namco. Однако составить таковую смогли лишь версии для ПК и Xbox. Продукт, ориентированный на мобильные платформы провалился. При этом нельзя не отметить и куда большую аркадность, которая помешала фанатам симуляторов положительно оценить Ultimate Racing Technology.
MotoGP: Ultimate Racing Technology 2 (2003)
- Платформы: ПК, Xbox, мобильные телефоны
MotoGP: Ultimate Racing Technology 2 — игра, разработанная Climax и изданная THQ. Эта часть посвящена сезону 2002 года.
Как и ранее, геймерам предстоит посоперничать с оппонентами за победу в чемпионате или заняться другими активностями, связанными с прохождением тех или иных испытаний на трассах. Стоит учитывать, что большая часть контента тут является разблокируемой. По этой причине карьерным режимом не стоит пренебрегать. Кроме того, пользователям предстоит осилить режим трюков. Только благодаря последнему и набранным в нем очкам, геймеры получат в распоряжение нескольких мотогонщиков, например, легендарного Валентино Росси.
MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 (2005)
- Платформы: ПК, Xbox
MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 отличается от предыдущих игр тем, что тут присутствует экстремальный режим. В нем не используются лицензированные мотоциклы и трассы. Последние пролегают через городские территории и выполнены в духе гоночных треков.
Помимо всего прочего, третья Ultimate Racing Technology предложила геймерам широкие возможности кастомизации мотоциклов и гонщика. К сожалению, даже этого было недостаточно, чтобы обскакать Namco с ее версией MotoGP.
MotoGP ’06 (2006)
- Платформы: Xbox 360
MotoGP ’06 — проект без привычного подзаголовка Ultimate Racing Technology, который тем не менее продолжает линию игр от THQ. Сказать о проекте особо нечего, поскольку он перенял все наработки из предыдущих частей. Стоит лишь отметить, что тайтл создавался исключительно для консолей Xbox 360, а события, отраженные в нем, относятся к сезонам 2005 и 2006 годов.
MotoGP ’07 (2007)
- Платформы: ПК, Xbox 360, мобильные телефоны
MotoGP ’07 — последняя попытка THQ сделать собственную MotoGP. Несмотря на наличие всех необходимых обновлений, включая восемнадцать трасс чемпионата 2007 года, проект не смог выйти на принципиально новый уровень.
Помимо обновления в соответствии с лицензиями, игра обрела видоизмененный режим под названием «Экстрим». Он позволяет поработать над огромным количеством настроек байка. Что касается главного нововведения, то оно касается систем торможения и ускорения. С одной стороны, правки были направлены на повышение реалистичности, а с другой стороны, таковые сделали симулятор еще более аркадным и доступным для новичков, что поклонники мотоспорта явно не оценили. Также претензий удостоились инструменты кастомизации, которые не претерпели необходимых доработок и остались довольно ограниченными в использовании.
Milestone и Capcom
MotoGP 07 (2007)
- Платформы: PlayStation 2
К 2007 году права на франшизу оказались у Capcom. Таким образом, первенец, разработкой которого занималась Milestone, стал основным конкурентом для MotoGP ’07 от THQ. Естественно, эти игры между собой никак не связаны.
Авторы предложили геймерам официальных мотогонщиков, трассы и байки из сезона 2007 года. Что касается режимов, то тут их пять, включая испытания, быструю гонку и чемпионат. Также разработчики позаботились о наличии нескольких уровней сложности и погодных условиях.
MotoGP 08 (2008)
- Платформы: ПК, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Продолжение серии, которое обрело представительство на куда большем количестве платформ, нежели предшественница. Главными новшествами проекта стоит признать расширение классов мотоциклов в зависимости от объема двигателя, а также возможность использовать Wii Remote на соответствующей консоли для получения реалистичного опыта управления байком. Последнее, к сожалению, не помогло удивить владельцев Wii. Версия провалилась с треском, а вот на других платформах дела обстояли куда лучше.
Наконец, стоит заметить, что MotoGP 08 может показаться сложной и скучной для новичков. В это же время фанаты мотогонок наверняка найдут для себя много интересного в игре 2008 года.
MotoGP 09/10 (2009)
- Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
В случае с MotoGP 09/10 компания Capcom впервые воспользовалась услугами студии-разработчика Monumental Games. Проект вышел только на консолях.
MotoGP 09/10 отличается наличием карьеры и еще трех режимов, активностями за пределами треков, выражающихся в менеждменте, а также несколькими классами мотоциклов, что нужно обуздать на пути к успеху. При этом немаловажное значение имеет грамотность осуществления маневров, которая тут влияет на репутацию. Также стоит отметить, что карьерный режим бесконечен, что позволяет геймерам проводить в нем так много времени, как этого захочется.
MotoGP 10/11 (2011)
- Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
MotoGP 10/11 — последняя часть серии от Monumental Games и от Capcom, у которой заканчивалось лицензионное соглашение на права по франшизе.
Печально, но даже в этот раз дуэт Capcom и Monumental не выстрелил. Все недостатки из предыдущего опыта остались, а поклонники мотоспорта особо выделяли слабые физику, графику и реалистичность игрового процесса в тех или иных погодных условиях.
Это интересно: Одновременно с MotoGP 10/11 на рынке появилась другая игра про мотоспорт, а именно SBK 2011. Эта серия разрабатывалась знакомой нам компанией Milestone. Она смогла побить конкурентку по всем статьям, несмотря на наличие у той поддержки от высшей лиги в лице MotoGP.
MotoGP 13 (2013)
- Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360
Как несложно догадаться, после серии неудач лицензия рано или поздно должна была перейти к студии, обладающей опытом и способной вернуть франшизу на правильный путь. Таковой, конечно же, стала Milestone. Студия получила права как на разработку, так и на работу в роли издателя. Эта деятельность в рамках MotoGP, к слову, продолжается и по сегодняшний день.
Первым делом было решено вернуть MotoGP 13 на ПК и на портативную консоль PS Vita. Также Milestone сосредоточилась на воссоздании сезона 2013 года, сформировав полный перечень мотогонщиков, команд и трасс нескольких серий, включая MotoGP и младшие (Moto2 и Moto3). Кроме того, авторы дополнили карьерный режим заездами на время, отдельными этапами кубка и чемпионатом. В нем, к слову, придется начинать с Moto3 и решать различные задачи от менеджера.
Над погодой Milestone также поработали. В MotoGP 13 эта система была видоизменена. В дополнение к пяти вариантам добавился динамический, что меняется прямо во время заезда.
MotoGP 14 (2014)
- Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox 360
MotoGP 14 — следующая игра, посвященная чемпионату, от Milestone. Интересно, что в рамках выпуска проекта студия поработала с Bandai Namco для распространения продукта в Северной Америке.
По сути, тайтл стал более совершенной версией предыдущей игры. Вместе с тем, авторы использовали новый движок и добавили функции. Среди знакомых режимов геймеров ждет сценарный, где пользователи попадут в те или иные ситуации. Последние, кстати, основаны на реальных событиях из MotoGP. Многопользовательский формат, в свою очередь, позволяет принять участие в отдельном Гран-при, спринтах и чемпионате.
Это интересно: Существует усеченная версия игры, выпущенная под названием MotoGP 14 Compact. В ней отсутствует карьерный режим.
Несмотря на переход к консолям нового поколения, MotoGP 14 все же подверглась критике за графику.
MotoGP 15 (2015)
- Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
MotoGP 15 — последняя часть серии для Xbox 360 и PS 3. В плане игрового процесса, предложенного разработчиками, стоит выделить наличие трех серий со своими классами мотоциклов, а также добротную симуляцию погоды и износа шин. Главным же новшеством игры 2015 года стоит признать возможность создания собственной команды.
Смешанные отзывы MotoGP 15 получила в основном за счет багов на Xbox и отсутствия значительного улучшения по графике. При этом геймеры и критики похвалили ИИ противников, а также напряженную атмосферу, характерную для каждого заезда в серии MotoGP.
Valentino Rossi The Game (2016)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One
Valentino Rossi: The Game — первая игра серии, считающаяся спин-оффом и названная в честь одного из мотогонщиков. В центре находится сезон 2016 года и карьера Валентино Росси. Помимо привычных для франшизы активностей, геймерам предлагается проследить за карьерой легендарной для MotoGP личности, прокатиться на раллийном авто и даже побывать на ранчо центральной фигуры проекта.
MotoGP 17 (2017)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One
MotoGP 17 — последняя гонка перед переходом на Unreal Engine 4. В данном случае разработчики попытались не испортить былые наработки и предложить игрокам хоть и проходной, но достойный внимания проект.
Несмотря на недочеты, включая те, что влияют на реалистичность гоночного процесса, MotoGP 17 способна заинтересовать поклонников франшизы и тех, кто ищет добротный симулятор мотогонок.
MotoGP 18 (2018)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
MotoGP 18 — попытка Milestone вывести серию на новый уровень посредством движка Unreal Engine 4 и точечной доработки геймплея.
В игре 2018 года разработчики улучшили визуальную сторону игры, переработали физику и попытались наполнить и без того насыщенный карьерный режим. В этот раз гонщики не только имеют реальных прототипов, но и обрели лица, спроектированные с помощью 3D-сканирования.
Помимо всего прочего, MotoGP 18 отличается достоверным поведением байков, добротным искусственным интеллектом, и гибкой настройкой уровня сложности, ориентированной как на фанатов мотогонок, так и на новичков.
MotoGP 19 (2019)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
MotoGP 19 способна удивить поклонников мотоспорта детальной проработкой MotoGP и младших серий, а также режимом исторических испытаний. Последний предлагает игрокам ознакомиться с запоминающимися моментами, возникавшими с далекого 1990 года. Если же говорить о геймплее, то он подойдет как для новичков, так и для тех, кто с серией с самого начала. Первым будет достаточно сложно, а вот пользователи с опытом смогут отключить помощь и проверить себя в настоящих хардкорных заездах.
Единственным серьезным минусом можно считать время от времени проявляющиеся сбои у ИИ-соперников. Изредка оппоненты по треку могут попросту врезаться в игрока, не особо утруждая себя совершением спасительных маневров.
MotoGP 20 (2020)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
MotoGP 20 делает упор на новый ИИ, призванный помочь управлять мотоциклом, а также на карьерный режим, который разработчики постарались улучшить посредством более плотной взаимосвязи с менеджментом. Геймерам предстоит не только гоняться и побеждать, но и учитывать информацию специалистов (инженеров и аналитиков). Таковая, как несложно догадаться, позволит улучшить результаты.
Стоит заметить, что нововведения в очередной части MotoGP 20 наиболее заметны на максимальном режиме сложности, а в остальном это все та же MotoGP 19.
MotoGP 21 (2021)
- Платформы: ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Игра 2021 года продолжает развивать франшизу в заданном направлении. Если графика и режимы особо не меняются, что характерно и для переноса лицензированного контента, то физика постепенно преображается, делая продукт куда более реалистичным.
По итогу MotoGP 21 станет отличным вариантом для тех, кто желает почувствовать трассу и отдачу мотоцикла при прохождении сложных участков. К недостаткам же стоит отнести слабый обучающий режим и высокий порог вхождения, что с большой долей вероятности отпугнет новичков, предпочитающих аркады.
MotoGP 22 (2022)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
MotoGP22 интересна с точки зрения нового режима под названием «NINE Season 2009». он представляет собой имитацию гонок из сезона 2009 года, где пользователям нужно выполнять своеобразные квесты-задания. Естественно, все такие испытания будут связаны с гонками, а действовать придется прямо на трассе.
MotoGP 23 (2023)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Очередной лицензированный симулятор от Milestone под названием MotoGP 23 отличается появлением новой серии MotoE (в дополнение к привычным трем), посвященной чемпионату электрических мотоциклов, и большей вовлеченностью геймеров в управление байком.
Учитывая возросшую реалистичность, проект стал практически неподъемным для новичков, особенно в плане борьбы на мокрой трассе. Однако таковые могут предпочесть аркадный формат, в котором, к сожалению, заезды становятся попросту неинтересными. Промежуточный вариант, в свою очередь, не был достаточно проработан, из-за чего становится нецелесообразен как для начинающих, так и для геймеров-профессионалов.
Остались вопросы и к искусственному интеллекту. Противники слишком рьяно обгоняют игрока на старте, а затем могут проиграть тому много времени на торможениях. Таким образом, при качественной картинке, добротной физике и всех необходимых лицензиях, тайтл очень проседает в плане геймплея, управления и сбалансированности настроек.
MotoGP 24 (2024)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
В MotoGP 2024 года Milestone постарались исправить недостатки предшественницы. Разработчики стали экспериментировать с ИИ, предложив всего пару вариантов помощи в управлении мотоциклом. К сожалению, аркадный стал чрезмерно простым, даже переплюнув MotoGP23 года, а хардкорный — чрезмерно сложным. Из-за этого пользователям придется либо выступать в роли наблюдателя, либо излишне осторожничать в поворотах, что не даст догнать и обойти соперников.
В остальном же MotoGP24 продолжила курс, выбранный авторами, начиная с 2021 года. Отличия в визуальном плане видны лишь в окружении и погодных эффектах.
MotoGP 25 (2025)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
В 2025 году вышла очередная часть франшизы. MotoGP 25, вопреки сомнениям насчет несбалансированных настроек сложности и помощника в виде ИИ, получилась куда лучше предшественниц. Мало того, проект очертил достигнутый за последние годы уровень игры как в плане графики (Milestone перешла на UE5), так и в плане геймплея.
В первую очередь стоит похвалить физическую модель и исправленные настройки помощи. Алгоритм последних стал напоминать тот, что использовался студией до 2021 года. Вместе с тем стоит помнить об адаптивности искусственного интеллекта соперников. Если в одной гонке геймер будет легко опережать оппонентов, то в следующий раз боты-гонщики будут на равных бороться с пользователем и держаться на хвосте даже на отличных по скорости кругах.
К сожалению, засветившийся в серии класс MotoE на этот раз отсутствует. Однако Moto2, Moto3 и MotoGP остались на месте, чего должно хватить фанатам мотоспорта.
Мобильные спин-оффы
MotoGP 08 (Mobile) (2008)
- Платформы: Мобильные телефоны
Студия I-play, специализирующаяся на мобильных играх, получила лицензию на производство продукта по MotoGP от THQ. Несмотря на особенности платформы, компания представила на суд геймеров 18 трасс, более полутора десятков гонщиков и интуитивное управление, что позволяет познакомиться с проектом новичкам. Конечно же, MotoGP 08 (Mobile) по всем статьям уступает версиям для консолей и ПК, но в своей нише детище I-play заслуживает внимания.
MotoGP 09 (Mobile) (2009)
- Платформы: Мобильные телефоны
Продолжение игры 2008 года от I-play, в которой также представлены официальные треки, гонщики элитной серии и занятные геймплейные элементы. Часть последних претерпела изменения в плане улучшения управляемости и маневренности байков.
MotoGP (2012) (2012)
- Платформы: Android, Мобильные телефоны
Проект, ориентированный на владельцев мобильных телефонов и устройств под управлением Андроид. Лицензия на соответствующий сезон была получена Connect2Media.
По сути, игра не отличается от предшественниц и предлагает все те же реальные трассы, гонщиков и байки. Конечно же, заменить консольные версии или проекты для ПК MotoGP (2012) не удалось. Однако дополнить таковые игра вполне могла.
Подытожим
Серия MotoGP стала настоящей отдушиной для тех, кто следит за чемпионатом. Лицензированный контент, возможность погрузиться в напряженные соревнования и постоянные доработки геймплейных элементов позволили франшизе пополняться новинками практически ежегодно. Однако не всегда таковые работали как надо. Благо после многочисленных экспериментов серия вновь обрела себя, что выразилось в более гибких настройках, предложенных разработчиками в проекте 2025 года.
Стоит признать, MotoGP — развлечение не для всех. Любители аркадных гонок, пожалуй, могли получить удовольствие от соревнований на байках лишь в эпоху THQ. Она же, в свою очередь, не пришлась по вкусу фанатам симуляторов и ценителям мотоспорта. Таковые предпочитали продукты от Namco, а затем переключились на игры от Milestone. Баланс аркадности и симулятора соблюдается лишь у нее, да и то лишь до 2020 года. Затем серия становится слишком сложной для новичков.
Подводя итог, хочется сказать, что MotoGP станет отличным вариантом, если вы относите себя к фанатам мотоспорта. Сегодня геймеры любого уровня могут по достоинству оценить MotoGP, «поиграв» с настройками. К тому же франшиза регулярно разрастается, что немаловажно для получения нового игрового опыта как поклонникам жанра, так и тем, кто впервые решил почувствовать мощь спортивных байков.









































