- Разработчик: Teyon
- Издатель: Nacon
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 17 июля 2025 года
RoboCop: Rogue City — Unfinished Business стартует с места в карьер. Неизвестные нападают на полицейский участок и похищают станцию обслуживания Робокопа.
Улики ведут в огромный жилой комплекс «Омни-Башня», что, вопреки лживой рекламе, обещающей райские условия, представляет собой бетонный человейник, под завязку забитый наемниками, контрабандистами и кое-как выживающими обычными горожанами, которым больше некуда податься. Придется герою вооружиться верным пистолетом и непробиваемым чувством юмора, обзавестись неожиданными союзниками и зачистить обитель зла, от вестибюля до пентхауса.
Хотя путешествие Робокопа по этажам высотного здания напоминает культовый в узких кругах фильм «Дредд» 2012 года, сюжетно это все-таки история нашего робота-полицейского. Игроки узнают чуть больше о вселенной и даже переживут пару флэшбеков, где смогут поиграть за Алекса Мерфи в период, когда его еще не заковали в металлический доспех.
Следить за событиями интересно, хотя, субъективно, «мирных» эпизодов могло бы быть поменьше. Периодически героя заставляют убрать оружие в кобуру и заняться решением проблем мирных жителей, однако интересных побочных квестов тут – кот наплакал, а потому стремишься завершить их как можно быстрее, и снова вернуться к методичному отстрелу наемников.
Благо темп игры возрос, что обусловлено, в том числе, местом действия: здесь не нужно кататься по Детройту и бродить по полицейскому участку, а обычные противники-гопники очень скоро сменяются экипированными по последнему слову техники бойцами, омни-ниндзя с катанами, солдатами с реактивными ранцами, летающими и взрывающимися дронами.
Пусть враги не отличаются особой сообразительностью, зато берут числом, что с учетом медлительности и неповоротливости Робокопа, может выйти игроку боком – даже мощная броня не спасает. Приходится активно пользоваться своими способностями, которые теперь открыты с самого начала, вроде световой вспышки или замедления времени, изучать окружение на предмет взрывоопасных бочек и рикошетящих поверхностей, да тщательнее целиться в голову.
В Unfinished Business появилась новая фишка – зрелищные добивания возле заботливо подсвеченных желтым поверхностей. Оказавшись рядом с противником, Робокоп швырнет того в электрический щит, отправит в мусоропровод или воткнет головой в телевизор. Выглядит красиво, но не особо практично, так как наемников куда эффективнее валить издалека, чем специально подбегать поближе, впитывая при этом пули. Использовать добивания чаще всего приходится либо случайно, если соответствующий элемент подвернется под руку, либо развлечения ради, когда на арене останется последний враг, и его можно будет схватить и не спеша отнести к месту казни.
Арсенал оружия немного расширили – например, появилась замораживающая пушка: она долго накапливает заряд, зато выстрелом может убрать целую группу противников. Но дисбаланс стволов сильно ощущается: так, дробовик кажется бесполезным, тогда как пистолет-пулемет более эффективен, чем штурмовая винтовка. В финальной трети игры можно прокачать базовый Auto-9, чтобы он палил безостановочной очередью и не требовал перезарядки, после чего нужда в других видах пушек отпадает навсегда. Может так и задумано, но выглядит странно.
Есть у тайтла и более заметные проблемы: часто встречаются баги, из которых самые безобидные – это те, где противники отлетают на десяток метров после выстрела в голову. Страдает производительность, раздражающие статтеры случаются даже на мощном железе. Некоторые реплики в диалогах не переведены на русский. Картинка красивая, технологичная, но однообразное окружение быстро приедается, а интересных визуально локаций в шутере преступно мало.
Впрочем, это не мешает RoboCop: Rogue City — Unfinished Business оставаться такой же атмосферной и по-хорошему старомодной игрой про Робокопа. Если вам понравился оригинал, то и дополнение придется по душе, а благодаря небольшой продолжительности допущенные авторами помарки просто не успеют приесться настолько, чтобы захотелось бросить прохождение.














