История студии Teyon
Teyon была основана в Кракове в 2006 году бывшими сотрудниками студии Destan Entertainment, которая до этого особо ничем не прославилась, работая над казуальными играми для внутреннего польского рынка. Желая расширить масштабы производства и выйти на международный уровень, разработчики основали полноценную игровую компанию, которая могла бы выпускать по несколько проектов в год.
И таким образом полякам действительно удалось привлечь к себе внимание именитых зарубежных партнеров включая небезызвестную корпорацию Nintendo, которая сначала заинтересуется их серией детских обучающих игр 101, и в последующие годы исправно будет заказывать Teyon подобные проекты в том же стиле для для портативных консолей линейки DS и своего игрового сервиса DSiWare.

Так что эта студия известна целому поколению пользователей Nintendo, которые росли на их играх, однако отечественные геймеры со стажем знают Teyon совсем с другой стороны, а именно как производителя брутальных заштампованных боевиков категории Б, если не ниже. Поэтому именно им мы и уделим особое внимание, так как в этой, как кажется, бесперспективной стезе польские разработчики внезапно достигнут такого уровня мастерства, что удостоятся чести адаптировать классику кинобоевиков, пускай и здесь успех придет не сразу.
Самые известные игры Teyon
Burn (2007)
- Платформы: ПК
Если не считать автосимулятор WR Rally, который формально еще разрабатывался бывшим подразделением Destan Entertainment, дебютным проектом Teyon стал чистокровный польский шутер нулевых — кривой, прямолинейный и донельзя банальный.
Burn, известный у нас под названием «Пекло», представлял собой типичный сетевой ПК-шутер тех лет, в котором игроки могли испытать себя в многопользовательских перестрелках на различных аренах.
Проще говоря, это был наглый клон Quake III Arena, что необязательно плохо, но с настолько вторичной игрой у молодой студии как будто бы не было шансов запомниться аудитории.
Battle Rage (2008)
- Платформы: ПК, Wii
Следующая игра Teyon тоже была вторичной, но зато куда более амбициозной и успешной.
Battle Rage — эпичный многопользовательский экшн в популярном жанре японских боевиков «меха». Видимо поэтому поляки и решили портировать проект на приставку Nintendo Wii.
Другими словами, это была игра про ожесточенные битвы роботов, что поможет разработчикам получить ценный опыт, который им еще пригодится в будущем.
District Wars: Pure Action (2008)
- Платформы: ПК
А российское игровое сообщество узнает о Teyon благодаря печально известной игре с типичным для отечественной локализации обманчивым названием «Кровавая месть», которая, якобы, обещала серьезный криминальный боевик уровня GTA.
Вот только на деле District Wars представлял собой коридорный с шутер от третьего лица о разборках американских гопников с паршивой стрельбой, где даже в отсутствии открытого мира польские разработчики умудрились сделать локации городских трущоб пустыми и искусственными, что и по меркам конца нулевых выглядело убого.
Серия Heavy Fire (2010 ‒ 2013)
- Платформы: ПК, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Xbox 360
Провал с District Wars мог навсегда отвадить Teyon от жанра трехмерных экшенов, а может и вовсе погубить студию, но тут очень вовремя поступило предложение о сотрудничестве от Nintendo, о котором мы упоминали ранее, и помимо казуальных детских игр полякам предложили продемонстрировать их «богатый опыт» и создать шутер от первого лица для консолей.
Так появилась серия Heavy Fire, которая началась как простенький аркадный тир для портативки Nintendo 3DS, а впоследствии превратилась в бюджетную версию Call of Duty в формате рельсового шутера, повествующего о масштабных военных операциях в горячих точках по всему миру.
Разумеется, из-за специфики этого жанра, от Heavy Fire не стоит ждать ураганного экшена или тактического реализма, но если вы ищете игру, в которой можно просто стоять и стрелять, то некоторые поздние части не так уж и плохи.
Rambo: The Video Game (2014)
- Платформы: ПК, PlayStation 3, Xbox 360
Видимо, именно из-за относительного коммерческого успеха военного тира, где можно расстреливать из пулемета толпы врагов, прямо как Рэмбо, польские разработчики и получили предложение создать игру про культового экшн-героя. Тем более, что за несколько лет до этого вышла новая часть франшизы и «Неудержимые» со все тем же Сталлоне, возродившие интерес публики к боевикам старой школы.
Именно поэтому Rambo: The Video Game создавался не по мотивам последнего фильма, а по классической трилогии 80-х, пытаясь воспроизвести самые запоминающиеся сцены из каждой части.
Узнав о выходе игры по старой кинофраншизе от малоизвестной польской студии никто особых надежды не питал, но проект не оправдал даже их. Наверное, разработчики могли бы отделаться средними оценками и продажами, если бы сделали обычный корявенький польский шутер, к которым уже все привыкли, но они решили заработать на известной франшизе, приложив минимум усилий.
Так основу геймплея составляет все тот же аркадный тир как в Heavy Fire, который чередуется с неуклюжим QTE-экшеном и еще более нелепыми заставками, больше напоминающими пародию в стиле «Горячих голов», чем культовые сцены из классики голливудских боевиков.
Благодаря этому эпохальному проекту польской студии действительно удалось прославиться на весь мир, только не так, как им хотелось бы. Rambo: The Video Game стала настоящим посмешищем в сети и главным аргументом во всех спорах о том, что игровые адаптации фильмов делать не стоит.
После этого руководство Teyon решит уйти в тень, пока этот позор не забудут, и вернуться к выпуску казуальных игр для портативок и консолей.
Terminator: Resistance (2019)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
И теперь можно сказать, что это было правильным стратегическим решением, так как спустя 5 лет уже мало кто вспоминал о провале Rambo: The Video Game, когда Teyon выпустили эпичный трейлер новой игры про другой, еще более знаковой киновселенной. А так как именно кинематографичная часть саги о восстании машин переживала не лучшие времена, игра даже превзошла ожидания.
Видимо, здесь разработчикам помог успешный опыт работы с экшн-игрой про войны роботов Battle Rage. Хотя также стоит отметить, что Terminator: Resistance сильно отличается от всего, что студия выпускала ранее, так как напряженные перестрелки от первого лица здесь сочетаются со стелсом и ролевым элементами, вроде системы прокачки навыков и диалоговых веток, влияющих на развитие сюжета.
Действие игры, кстати, не пересекается с событиями всенародно любимых фильмов Джеймса Кэмерона и раскрывает мрачный сценарий постапокалиптического будущего, где остатки человечества героически пытаются взять реванш у победившей роботизированной армии Скайнета.
Вам наверняка интересно, как после трагедии с Рэмбо эти разработчики вновь заполучили в свои руки культовую франшизу. Дело в том, что права на нее принадлежали той же компании, и как раз из-за негативного отношения к игровым адаптациям кроме Teyon попросту больше никто не соглашался вновь ввязаться в эту авантюру. А поляки оказались парнями рисковыми, но в это тот раз решили подойти к делу серьезно и хорошенько постарались, чтобы сделать игру хотя бы на крепкие 6.5, и этого оказалось достаточно, чтобы реабилитироваться перед фанатами бумерских боевиков.
RoboCop: Rogue City (2023)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
А вот RoboCop: Rogue City стал не просто очередной адаптацией фильма, за которую больше никто не хотел браться, а абсолютно закономерным выбором легендарной кинокомпании Metro-Goldwyn-Mayer в пользу разработчиков, сумевших создать первую нестыдную игру про самых известных киборгов-убийц за много лет.
Так что вполне логично, что именно Teyon предложили реанимировать не менее знаменитого робота-полицейского, тем более, что вторая жизнь в новой цифровой оболочке является центральной темой первоисточника.
События RoboCop: Rogue City разворачиваются между второй и третьей частью, где фанаты фильмов наконец смогут воплотить свою мечту и прогуляться по опасным, но очень атмосферным трущобам антиутопичного Детройта будущего в роли железного стража правопорядка. Причем озвучил главного героя сам исполнитель роли патрульного Алекса Мерфи и впоследствии Робокопа Питер Уэллер.
RoboCop: Rogue City явно создавался по лекалам Terminator: Resistance, предлагая сочетание шутера и RPG, но разработчики хорошо уловили суть оригинальной картины Пола Верховена и добавили механики детектива и даже иммерсивного симулятора, позволяющие игрокам выбирать — исследовать локации в поисках улик и пытаться уладить конфликты цивилизованно или плюнуть на все и приговорить преступников к высшей мере наказания прямо на месте.
В итоге и оценки и продажи RoboCop: Rogue City будут еще выше, что сделает этот проект самым успешным в истории Teyon, а его авторы внезапно превратятся из польских бракоделов в главных специалистов по брутальным олдскульным боевикам, по которым все уже успели соскучиться.
Rennsport (2024)
- Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Однако, как это часто бывает с разработчиками из Восточной Европы, вместе с большой прибылью приходит большое расточительство.
В оригинальной команде Teyon есть много фанатов автоспорта, из-за чего студия несколько раз предпринимала попытки выпустить свою гоночную игру, а их первым изданным проектом, как мы уже упоминали, был симулятор ралли.
Однако на создание чего-то достойного в этом жанре нужен внушительный бюджет, ведь одни лицензии на известные марки автомобилей стоят больших денег, которые как раз появились у разработчиков. Так разбогатевшие поляки решили помочь немецким коллегам из только что открывшейся студии Competition Company, которые все никак не могли закончить свой «революционный киберспортивный автосим» Rennsport, и подключились к разработке.
Вот только в итоге у тандема игроделов, не имеющих необходимого опыта в создании серьезных гоночных симуляторов, случился фальстарт, так как игра вышла откровенно сырой и недоделанной, и только красивый тюнинг Unreal Engine 5 смог заманить хоть какое-то количество игроков, которые в итоге посчитали себя обманутыми.
RoboCop: Rogue City ‒ Unfinished Business (2025)
- Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Видимо именно на фоне неудачи с Rennsport в стане Teyon зародилась идея превратить готовящееся дополнение к RoboCop: Rogue City в самостоятельный проект, чтобы продать его дороже стандартного DLC.
Так что, если вместо расследования преступлений и стычек с панками в подворотнях вы хотите сразу отправиться штурмовать огромную мегабашню вместе с тем самым боевым шагоходом ED-209, то благодаря Unfinished Business это можно сделать не покупая основную игру. Но по этой же причине прибыльность данной бизнес-модели вызывает некоторые вопросы.
Будущие проекты Teyon
Не удивительно, что Teyon снова решили вернуться к тому, что получается у них лучше всего — адаптациям успешных франшиз в виде экшена от первого лица. Вот только в этот раз вместо киновселенной поляки взялись за игровую.
Действие Hunter: The Reckoning – Deathwish развернется в мире настолки World of Darkness, который уже хорошо знаком фанатам серии ролевых игр Vampire: The Masquerade. В связи с этим Teyon тоже обещают уделить еще больше внимания RPG-элементам, но и пострелять, а точнее помахать осиновым колом, конечно же, тоже придется.
Как и намекает название, игрокам предлагается стать охотниками на вампиров, оборотней и других порождений тьмы, причем дело происходит не в мрачном Средневековье, а на людных улицах современного Нью-Йорка.
Детали геймплея пока не раскрываются, а на момент написания статьи выход Hunter: The Reckoning – Deathwish запланирован на 2027 год.
Учитывая тематику двух последних успешных проектов Teyon и тот факт, что в Unfinished Business Робокоп зачищает гигантский человейник от бандитских группировок, вполне логично, что геймеры в унисон начали требовать игру про Судью Дредда в том же стиле.
И сами разработчики не против, но на этой многострадальной комикс-вселенной видимо лежит какое-то мощное проклятие, ведь при огромной народной любви игровые и даже киноадаптации редко когда окупаются. Так что это проект Teyon скорее является гипотетическим и сильно надеяться на него пока не стоит.



























