- Разработчик: Supermassive Games
- Издатель: Bandai Namco Entertainment Europe
- Дата выхода: 18 ноября 2022 года
Для четвертого выпуска The Dark Pictures Anthology авторы избрали реальную историю Г.Г. Холмса, первого американского серийного убийцы, который действовал в XIX веке и убил до 250 человек в своем «Замке убийств» – отеле-лабиринте, планировка которого позволяла загонять жертв в ловушки, мучать и пытать их.
В центре сюжета The Devil in Me – съемочная команда, что занимается производством документальных фильмов о различных маньяках. Такая себе «Криминальная Россия» по-американски. Компания едва держится на плаву и не радует зрителей суперкрутым контентом, но вот у нее появляется шанс получить эксклюзив: некий поклонник творчества Г.Г. Холмса приглашает героев в особняк на одиноком острове, который в точности воссоздает знаменитый отель. Казалось бы, что может пойти не так?
Вы наверняка уже догадались, что абсолютно все пойдет не так. Владелец здания быстренько отплывает на материк, откуда-то появляется молчаливый убийца, а отель начинает преображаться, заставляя посетителей метаться по его коридорам, словно подопытных крыс. Выживут не все. Хотя, возможно, напротив – каждый член команды останется в живых. Все зависит от ваших действий. The Devil in Me дает возможность принимать решения, которые повлияют на судьбы персонажей.
Вместе с тем, не все поступки кажутся логичными в контексте выживаемости героев. Например, в одной из сцен девушка слышит голос подруги из радиоприемника, которая рекомендует ей срочно спрятаться в шкафу. При этом игрок знает, что та сейчас находится в совершенно другом месте и не может знать, что происходит с героиней. Доверившись голосу (который, например, может быть смоделирован убийцей, чтобы загнать ее в ловушку), девушка все-таки прячется в шкафу, и… это оказывается правильным решением!
И таких роялей из кустов здесь немало. Персонажи слепо тычутся в углы под управлением игрока и преодолевают большие расстояния, пока история не фокусируется на них. Маньяк комически медлителен, но присутствует будто везде одновременно. Вы даже можете подумать, что убийц несколько – но нет, псих здесь один, просто он обладает магией сценарной телепортации. Ближе к финалу начинаешь понимать, какие сцены потенциально опасны для героев, а в каких они обязательно выживут, поэтому можешь позволить себе расслабиться. Не самая лучшая характеристика для хоррора, что должен держать в напряжении.
С каждой новой частью антологии Supermassive Games исправляет ошибки предыдущих частей. The Devil in Me стала динамичнее и быстрее, а также попыталась выйти за рамки интерактивного кино. Здесь появилась кнопка бега, которая помогает активнее исследовать локации (хотя непослушная камера все еще пытается препятствовать нормальной навигации) и были добавлены головоломки.
Последние напоминают игры серии Resident Evil: вам придется двигать шкафы, искать ключи от запертых дверей и применять уникальные для каждого из персонажей предметы. Так, у режиссера Чарли есть визитка, с помощью которой он вскрывает запертые ящики, а у осветителя Джесси – мультиметр, позволяющий колдовать над электрическими щитками.
Вместе с тем, предметы используются не так часто, как хотелось бы, да и их наличие ощущается, скорее, трюком, чем геймплейной механикой. То есть, никто кроме Чарли не встречает ящики, которые нужно отпереть, а мультиметр Джесси бесполезен, ведь последовательность действий для запуска электричества указана прямо на щитке. Возможно, дополнительную остроту в игровой процесс вносила бы необходимость держаться одного конкретного персонажа с фонариком, однако источник света в том или ином исполнении есть у каждого из героев, будь то зажигалка, зеркальце с подсветкой или фотовспышка.
Ненужным становится и инвентарь, который служит лишь напоминанием о предметах, что находятся у героев. Каких-то дополнительных манипуляций, вроде тщательного изучения или комбинирования объектов, делать не приходится.
Поэтому The Devil in Me не дотягивает до перехода в лигу адвенчур, оставаясь интерактивным кино с небольшим добавлением головоломок, достаточно легких, чтобы не отвлекать игрока от сюжета.
Впрочем, говоря о кинематографической составляющей, тут тоже есть за что поругать игру. Некоторые персонажи очень уж поверхностны, а попытка сделать фигуру убийцы максимально загадочной вызывает смех. С другой стороны, авторам хорошо удалось реализовать тот запутанный клубок взаимоотношений внутри команды, где есть и творческие конфликты, и подковерные интриги, и несчастная любовь. Вы даже сможете попытаться воссоединить пару, которая незадолго до начала истории разорвала романтические отношения. Вот если бы еще лицевые анимации получше – тогда большинство кат-сцен можно было бы смотреть с удовольствием.
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me обманывает ожидания. Поначалу кажется, что нас ждет приключение с испытаниями в духе «Пилы», однако на деле все куда проще. Новые игровые механики и головоломки не добавляют глубины, и только растягивают время прохождения, вдобавок к тем эпизодам, что вы проведете, блуждая по открытым пространствам и лабиринтам без какой-либо пользы. Да и ужаса в целом здесь не сказать, что много: пожалуй, это наименее страшная часть антологии. Зато немало багов озвучки: персонажи часто переключаются с русской речи на английскую; к счастью, такое происходит не во время сюжетных кат-сцен.
Подводя итоги – финал сезона получился вялым. Хотя, предыдущие эпизоды тоже не назвать идеальными, а лучшим интерактивным кино у Supermassive Games все еще остается вышедшая в 2015 году Until Dawn. Однако, если вам понравились прошлые выпуски The Dark Pictures Anthology, то и новый наверняка зацепит. Ну а авторы антологии не планируют останавливаться на достигнутом: второй сезон в 2023 году откроет космический хоррор Directive 8020.















