- Разработчик: Toys For Bob
- Издатель: Activision
- Дата выхода: 2 октября 2020 года
Разработка новой игры во франшизе была отдана студии Toys For Bob, которая уже знакома с Крэшем – именно эти игроделы выпустили сборник N. Sane Trilogy на Nintendo Switch. Activision не прогадала: команда оправдала возложенное на нее доверие и выпустила отличный (но чертовски сложный) платформер.
Подзаголовок It’s About Time прямо намекает на то, вокруг чего вращаются события Crash Bandicoot 4 – да, речь о времени, ход которого был нарушен стараниями злодеев Нео Кортекса и Эн Тропика. Сломав мироздание, они открыли порталы в разные вселенные и временные рамки, и теперь Крэшу и Коко предстоит все исправить с помощью четырех квантовых масок, разбросанных по мирам.
С такой сюжетной завязкой разработчики получили свободу в создании локаций, которые будут исследовать персонажи. Crash Bandicoot 4: It’s About Time бросает их между прошлым, будущим и настоящим, разделив реальность на несколько витающих в пустоте островов. Каждый остров – это череда уровней, заканчивающихся сражением с боссом. В общем, ничего необычного для жанра 3D-платформеров.
Разные миры – не просто повод отправить героев в город будущего или доисторический период. В соответствии с концепцией мультивселенной в историю вплетаются жители других реальностей, и они отличаются от знакомых Крэшу и Коко персонажей. Например, Тавна вместо милой блондинки стала суровой воительницей, способной расправиться с любым неприятелем. Она больно бьет врагов, метает гарпун на большое расстояние (с его помощью можно притягиваться к определенным точкам и разбивать ящики в отдалении) и умеет отталкиваться от стен, как принц Персии.
Есть и другие играбельные персонажи: в некоторых эпизодах даже можно взять под управление Нео Кортекса! Он не совершает двойной прыжок, как остальные герои, зато его пушка превращает противников в платформы двух видов: металлические и желейные; оттолкнувшись от вторых, доктор подпрыгнет выше. А Дингодил использует пылесос, чтобы притягивать ящики и бомбы и парить над землей. В основных миссиях кампании порулить новичками дают недолго, но при желании можно проходить посвященные им второстепенные миссии, и раскрыть дополнительные подробности сюжета.
Главные герои тоже не остались без новых способностей: по мере прохождения Крэш и Коко (каждого из них можно свободно выбирать перед очередным забегом) открывают маски с уникальными игровыми механиками. Так, одна дает возможность переключаться между измерениями, «вытягивая» из альтернативной реальности различные объекты, вроде ящиков. Вторая маска позволяет вращаться без остановки: раскрутившись, Крэш может, как вертолет, перелететь на большое расстояние; однако при этом обретает заметную инерцию, что следует учитывать во время полета. Третья маска ненадолго останавливает время, а четвертая переключает гравитацию.
Тем не менее эти маски необходимо использовать лишь в отдельных секциях уровней. Преимущественно же геймплей Crash Bandicoot 4: It’s About Time представляет собой привычные для поклонников серии забеги по линейным локациям, прыжки по платформам и удары по ящикам и врагам. Иногда эти механики разбавляются поездками на лодке и медведе, скольжением по рельсам и битвами с боссами, которые состоят из нескольких фаз. Все активности часто чередуются, за счет чего игра не ощущается однообразной: на каждом из уровней может быть два-три, а то и больше типов геймплейных механик.
Сменяются и декорации: даже в пределах одного острова локации могут сильно отличаться друг от друга, предлагая разные испытания. Кроме того, на уровнях полно укромных мест с припрятанными секретами, и если вы захотите собрать все, – а без этого невозможно открыть бонусные костюмы персонажей, – вам придется очень сильно постараться.
И в этом заключается главная особенность Crash Bandicoot 4: It’s About Time – игра чудовищно сложная. Конечно, кампанию можно пройти без особых усилий; вы столкнетесь с трудностями, а счет перезапусков в отдельных эпизодах может перевалить за третий десяток, но в целом, чтобы пройти основные миссии, не требуются сверхъестественные рефлексы. Кроме того, игра щадяще относится к тем, кто часто проигрывает: после определенного количества попыток дарит бонусную жизнь, а иногда может и дополнительную контрольную точку воткнуть на пути следования бандикута.
Но если хочется закрыть контент на 100%, без огнетушителя не обойтись. На каждом уровне нужно собрать все фрукты (а они могут быть очень хитро спрятаны), отыскать скрытый кристалл и не потерять больше трех жизней. Миссии за дополнительных персонажей и специальные ретро-уровни (их можно открыть, собирая видеокассеты) еще сложнее, а инвертированные забеги по уже пройденным локациям дополняются графическими фильтрами и новыми условиями: например, один из миров стал черно-белым, и Крэш должен вращаться и разбивать объекты, чтобы раскрасить его.
Еще больше усложнить себе задачу можно играя в каноничном режиме, где герой имеет всего три жизни, потеряв которые отправляется к началу уровня. Второй режим – современный, с контрольными точками и отсутствием перезапусков; именно его я рекомендую выбрать как минимум для первого прохождения – вряд ли вам захочется играть как в детстве, с ограниченным количеством «жизек». Впрочем, наверняка найдутся геймеры, которые пройдут It’s About Time с одной попытки – это вопрос прямоты рук.
При этом нельзя сказать, что Crash Bandicoot 4 способна как-то помешать игроку в достижении цели. Персонажи очень чутко реагируют на движения стика и нажатия кнопок, поэтому ситуаций, когда нажимаешь одно, а герой делает другое, не возникает. Претензии могут возникнуть лишь к проигрыванию некоторых анимаций: например, при езде по рельсам анимация перехода под рельс и обратно довольно долгая, и из-за этого не всегда успеваешь перепрыгнуть надвигающееся препятствие. Что характерно, в этих эпизодах у меня иногда было недостаточно контроля, а иногда – напротив, переходы происходили мгновенно.
Разработчики игры позаботились о ее визуальной составляющей не менее тщательно, чем о геймплее. Crash Bandicoot 4: It’s About Time радует детализированными локациями и богатыми анимациями. Движок Unreal Engine 4 в полной мере отрабатывает свое название – платформер дарит нереальное ощущение присутствия в одном из современных мультфильмов от передовых студий вроде Pixar или DreamWorks.
От средневекового мира до постапокалиптической пустоши – каждая реальность замечательно выглядит, а частота кадров не проседает даже на базовой PS4. Однако стоит учесть, что игра работает в 1080р, и на большом ТВ с 4K-разрешением картинка немного размывается. Впрочем, за счет мультяшного стиля это не кажется серьезной проблемой, а напряженный геймплей не дает времени присматриваться к деталям.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – определенно лучший платформер 2020 года и отличная игра, которая понравится геймерам всех возрастов. Продолжительная кампания дополняется огромным количеством челленджей, способных бросить вызов даже самым опытным игрокам, а отсутствие мультиплеера компенсируется локальным режимом, в котором участники передают друг другу геймпад, пытаясь побить рекорд соперника. И этого достаточно, чтобы получить от игры удовольствие.





















