Cubiq.ru

Обзор REPLACED — Один большой визуальный кайф

REPLACED – это 2.5D-экшен-платформер от белорусской студии Sad Cat Studios, вышедший под издательством Thunderful. Игра разрабатывалась долго, сопровождалась переносами, и за это время успела сформировать вокруг себя определенные ожидания – во многом благодаря демоверсии, которая произвела сильное впечатление на игроков. Теперь, когда полная версия наконец вышла, можно поговорить о том, оправдан ли кредит доверия. Если кратко: в значительной мере – да, пусть и не без оговорок.

  • Разработчик: Sad Cat Studios
  • Издатель: Thunderful Publishing
  • Платформы: PC, Xbox Series X|S
  • Дата выхода: 14 апреля 2026 года

Действие REPLACED разворачивается в альтернативной версии США 1980-х годов. После ядерной катастрофы, случившейся несколько десятилетий назад, страну фактически отстроила корпорация Phoenix Corporation – и с тех пор именно она, а не государство, определяет правила жизни в Феникс-Сити – огромном корпоративном мегаполисе, окруженном исполинской стеной.

Президенты вроде Кеннеди и Никсона формально существуют в этой реальности, но настоящая власть сосредоточена в руках корпорации. Те, кто живет внутри городских стен, обеспечены медициной, рабочими местами и стабильностью. Те, кто снаружи, – изгои и отщепенцы. Phoenix Corporation использует их как доноров органов для обеспечения нужд привилегированного класса. ИИ по имени R.E.A.C.H. как раз и занимался подбором подходящих доноров среди населения за стенами города.

REPLACED

И именно этот ИИ станет сопровождать игрока на протяжении всей истории, но уже не в качестве ассистента, а как существо, застрявшее в человеческом теле. В прологе происходит сбой в корпоративной сети, и в результате R.E.A.C.H. оказывается вытолкнут из цифровой среды прямо в тело создавшего его ученого, доктора Уоррена Марша. Личность Уоррена при этом исчезает – отсюда и название проекта. Теперь ИИ, назвавшийся просто Рич, вынужден разбираться не только в том, что с ним произошло и как вернуться обратно, но и в том, как вообще функционировать в физическом теле, пока за ним гонятся силовые структуры корпорации и бандиты.

У пролога мощный нарратив. Рич так же дезориентирован, как и игрок. Копы стреляют, вокруг летают боевые машины, все взрывается и горит, играет мощный синтвейв, а Рич несется через город, лес, канализацию в теле Уоррена, вынужденный драться с бандитами из группировки «Термитов», у которых свой способ выживать в трещинах системы их отвергнувшей.

REPLACED

Перед нами история об идентичности, контроле и выживании, и в ней особая роль отведена самому Ричу. В начале игры персонаж полностью соответствует тому, чем и является: холодный, монотонный, ориентированный исключительно на выполнение единственной логичной задачи – вернуть тело Уоррена в лабораторию Phoenix Corporation. Вопросов он не задает, сомнений не испытывает. Но по мере того, как Рич видит, что корпорация сделала с людьми, и сталкивается с ситуациями, в которых нет четких алгоритмических ответов, что-то в нем начинает меняться. Персонаж получает настолько мощное развитие, что игру просто никак не получится забросить – захочется выяснить, чем дело кончилось.

REPLACED

Анимации в REPLACED – один из главных козырей игры. Двумерные спрайты персонажей прорисованы и анимированы с высокой степенью детализации на фоне более объемных, трехмерных объектов. Вообще визуальная часть игры вызывает полнейший восторг. Несмотря на ограничения визуального стиля, все сработано с операторской точностью, есть даже черные полосы по краям экрана характерные для широкоформатного кино. Каждая сцена, каждое движение камеры и ракурс продуманы до мелочей – фантастически атмосферно, как будто смотришь старый киберпанковый фильм.

Вместе с тем, визуальная насыщенность и глубокая детализация порой работает против игрока. В ряде платформенных секций уступы и поверхности, на которые нужно запрыгивать, разглядеть непросто, поскольку они теряются в перегруженных деталями сценах. Можно даже погибнуть пару раз из-за плохой читаемости уровня, но это не слишком критичная как по мне цена за такие великолепные виды.

REPLACED

Геймплей строится на чередовании платформинга и боевых секций – исследуете, деретесь, исследуете, деретесь. Платформинг в целом состоит из поиска лазеек – перекладин, трещин в стенах, лестниц. Иногда попадаются несложные головоломки. Боевая система как в «Бэтмене» — красный индикатор для уклонения, желтый для парирования и контратаки. Бронированным нужно сбивать броню, а потом пинать обычными связками приемов.

В начале игры у Рича только дубинка. Позднее его оружие чинят, и дубинка может превращаться в огнестрел, но для выстрела нужно предварительно зарядить его, нанося удары в ближнем бою. Затем появляется режим «перегрузки», позволяющий на короткое время стрелять без накопления заряда. Прогрессия равномерно «размазана» по сюжету и от скиллов Рича не успеваешь устать.

REPLACED

Сложность в REPLACED растет не за счет того, что враги становятся умнее или требуют новых подходов, а за счет их количества, как в старых Beat ’em up. Зато удары все ощущаются увесистыми, анимации схваток очень круто проработаны. Есть в игре и боссы, и некоторые довольно любопытные за счет уникальных способностей. Но базовая формула будет неизменной – цветовые индикаторы для уклонений и контратак.

Иногда для разрядки игрока возвращают в хаб, где можно пообщаться с жителями застенок и выполнить побочные поручения, а также получить апгрейды вроде увеличения здоровья или запаса стимуляторов.

REPLACED

REPLACED не только круто выглядит, но и не менее солидно звучит – саундтрек в стиле синтвейва и редких тяжелых партий с вайбом 80-х очень здорово вписывается в эстетику мрачного киберпанк-триллера. Музыка, кстати, не шибко доминирует. Признаться, мне чуть-чуть не хватило какого-нибудь жесткого дарк-вейва для боссфайтов или напряженных ситуаций, где необходимо спасаться бегством. Проходится игра примерно за десять часов, но тут настолько крутая плотность повествования и визуальная отдача, что хронометраж кажется разумным.


Как по мне, REPLACED – арт-объект, что с визуальной, что с аудиальной стороны, что с точки зрения нарратива и сюжета. Да, немножко однообразная в плане геймплея, зато не перегружена механиками, и боевая система работает хорошо. Платформинг здесь на базовом уровне сложности, но это обусловлено в целом кинематографичным темпом повествования. Раз погрузившись, отлипнуть от игры получится лишь на финальных титрах. Для дебютного проекта белорусской студии, REPLACED – очень серьезная заявка.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Очень красивый визуал и постановка
Великолепный саундтрек
Красивая и комфортная боевая система
Достойный сюжет
Минусы
Чуть однообразна в геймплейном плане
8.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания