Cubiq.ru

Обзор Quantum Error – Полное выгорание

Знаете мем «This is fine» про собаку в шляпе, которая сидит в объятой огнем комнате? Играя в Quantum Error, ощущаешь себя героем этого мема – все вокруг горит и рушится, а ты убеждаешь себя, что все хорошо и стоит продолжать играть дальше. О том, что не так с этой игрой, рассказываем в обзоре.

  • Разработчик: TeamKill Media
  • Издатель: TeamKill Media
  • Платформы: PlayStation 5
  • Дата выхода: 31 октября 2023 года

Для начала о хорошем. Quantum Error вышла в качестве эксклюзива для PlayStation 5, и активно использует функции консоли. Игра быстро загружается – разработчики даже отмечали, что не выпустят тайтл на Xbox Series из-за более медленного, чем у PS5, накопителя.

Больше всего проект сосредоточен на реализации особенностей геймпада DualSense. Здесь задействованы и тактильная отдача, и адаптивные триггеры, которые сопротивляются при нажатии спускового крючка или взломе запертой двери, и динамик, из которого доносятся фразы собеседника во время переговоров по рации, и даже микрофон контроллера, в который вам придется дуть, чтобы пройти странную мини-игру по реанимации потерпевшего.

Quantum Error

Жаль только, что на этом плюсы игры заканчиваются. Шутер выглядит и ощущается инди-поделкой где-то ниже планки «смешанных» отзывов в Steam. Это можно понять, учитывая, что он разработан небольшой командой, но все же неприятно видеть, как перспективный проект тонет под грузом своих амбиций.

Сюжет в Quantum Error не работает. История постоянно прыгает то вперед, то назад – на месяцы и годы. Кат-сцены могут похвастать неплохой режиссурой, но пластиковые модели персонажей и неестественные анимации создают эффект «зловещей долины». Сценарий поначалу кажется интересным, однако затянутые ролики и филлерные эпизоды начинают вызывать скуку, и чем дальше – тем чаще хочется их пропускать.

Quantum Error

Идея о пожарном, который становится участником опасных событий, выглядит свежо, отсылая к классике, вроде Half-Life с ученым в главной роли и Dead Space с инженером-протагонистом. TeamKill Media даже попытались добавить в игру полноценный симулятор пожарного, предлагая тушить пожары, выносить людей из задымленных помещений и вскрывать запертые двери с помощью фомки.

Меж тем, никакой изобретательности в геймплейной реализации этой составляющей нет. Особые инструменты, вроде гидравлической клешни, позволяющей разжимать створки ворот и перекрывать трубы с газом, используются в строго отведенных местах, поэтому не возникает ощущения, что самостоятельно додумываешься до решения головоломки – разработчики все сделают за игрока.

Quantum Error

К тому же, интерфейс выбора и использования этих инструментов оказался жутко неудобным. Переключаться между ними можно вызвав радиальное колесо и выбрав нужный предмет. А так как игра требует довольно часто менять инструменты, это придется делать постоянно. Более того, проект не позволяет, например, взаимодействовать с квестовым NPC, пока герой держит в руках пилу или фомку – придется убирать девайс в инвентарь, и только тогда будет разрешено поговорить с персонажем. С другой стороны, подойдя к двери, которую нужно распилить, о чем сигнализирует иконка на ней, игрок не сможет сделать это сразу же – нужно лезть в инвентарь, доставать пилу и приступать к работе.

Возможно, это звучит как попытка докопаться до мелочей, но именно из таких мелочей создается комфортный, плавный геймплей. В случае с Quantum Error вы вынуждены тратить кучу времени на банальные вещи, вроде вышеописанных ситуаций, или, например, сбора боеприпасов, взлома запертых ящиков (для чего нужно каждый раз доставать из инвентаря фомку) и прочих действий.

Quantum Error

В Quantum Error не работают и перестрелки. Враги абсолютно безынициативны, они предпочитают стоять на месте в полный рост и палить по главному герою. Если захотите отбежать за угол, чтобы с помощью нехитрой тактики дождаться противника и сразить его, вы рискуете состариться в импровизированной засаде, ведь оппонент останется там, где стоял, и продолжит стрелять в пространство. Звуки выстрелов из разного оружия совершенно не впечатляют, да и ощущаются пушки легковесными и неинтересными.

Со стелсом дела обстоят не лучше: во-первых, сложно адекватно определить зону зрения противника, ведь тот может учуять протагониста даже спиной, а во-вторых, красться на корточках здесь еще скучнее, чем стрелять, поэтому хочется вскочить на ноги, взять в руки топор и ринуться на соперников, отрубая им головы и конечности. И последнее не всегда рекомендуется делать, ведь контрольные точки в игре расставлены как попало, и, погибнув от заметившего вас врага, вы рискуете заново проходить огромный кусок уровня.

Quantum Error

К слову, о локациях и их внешнем виде: они однообразные, бесцветные и запутанные. Исследовать мир не хочется, окружение бедно на детали, и в этом серо-коричневом месиве очень непросто отыскать правильный путь. Часто приходится бродить по округе в надежде, что удастся найти дверь или проход, который приведет к сюжетному маркеру. При этом вы станете натыкаться на невидимые стены, «наслаждаться» уродливыми эффектами огня и некрасивым дымом.


Причины слабого качества Quantum Error, в общем-то, понятны: это всего лишь вторая работа студии TeamKill Media, и завышенные амбиции игроделов явно не соотнеслись с их возможностями. Вероятно, будущие проекты команды окажутся отполированными, захватывающими, близкими к идеалу, но сейчас мы рекомендуем сохранить ваши нервы и деньги.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Неплохая реализация особенностей консоли PS5
Минусы
Слабый сюжет и скучные кат-сцены
Неудобный интерфейс и плохой патфайндинг
Однообразные перестрелки и глупый ИИ
Плохая графика и звук, однообразные локации
3.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания