Cubiq.ru

Обзор настольной игры «Космобюро»

Мир настольных игр настолько богат и разнообразен, что они существуют практически про всё, что угодно. Даже про милых мультяшных пришельцев, для которых космос – лишь арена рыночной конкуренции, как в несложной экономической стратегии «Космобюро», впечатлениями о которой мы поделимся в этом обзоре.

  • Производитель: Hobby World
  • Год выпуска: 2024
  • Количество игроков: 1-4
  • Возраст игроков: 10+
  • Продолжительность партии: 60 минут

На квадратной коробке среднего размера, в которую упакована игра, нарисована милейшая сцена из жизни мультяшного инопланетного капитализма: умилительные пришельцы, звездное небо, космолеты и футуристического вида город, утыканный рекламными щитами – всё-таки игра про торговлю.

Обзор настольной игры "Космобюро"

Милый мультяшный стиль и легкий, хотя временами излишне навязчивый юмор – одна из фишек «Космобюро». Но если первый выглядит цельным и органичным, подчеркивая семейную целевую аудиторию, то второй временами бывает топорным, занимая огромные площади в брошюре правил и скатываясь в нелепые пародии современной земной рекламы.

В комплект игры входят:

  • 4 сборных планшета космических кораблей
  • планшет бюро
  • жетон активного игрока
  • 20 жетонов офисов
  • 62 жетона торговых агентов и мешочек для их хранения
  • 72 жетона образцов
  • 28 жетонов космоса
  • 4 жетона кредитов игроков
  • 6 жетонов способностей капитанов
  • 4 фишки кораблей игроков
  • 4 фишки топлива
  • 4 фишки кредитов игроков
  • 4 фишки для трека в бюро
  • брошюра с правилами игры

Качество исполнения традиционно для Hobby World отличное: хорошая полиграфия, качественный картон, легко извлекаемые жетоны, применение деревянных фишек и матерчатого мешочка – сразу огромный плюс к теплоте и ламповости. В сочетании с упомянутым мультяшным стилем выглядит особенно здорово.

Обзор настольной игры "Космобюро"

Заглавное Космобюро согласно сеттингу игры – организация, осуществляющая подбор персонала для межпланетной торговли. Игроки играют роль сотрудничающих с ней капитанов, которым предстоит перевозить грузы, размещать торговых агентов, открывать представительства и в целом зарабатывать местное богатство – кредиты. Но сюжет, как обычно, здесь вторичен.

Перед началом игры раскладывается планшет бюро, из жетонов космоса формируются стартовые сектора Вселенной, раскладываются запасы образцов, жетоны торговых агентов укладываются в мешочек, а три из них выкладываются в очередь на планшете бюро. Каждый игрок получает планшет космического корабля, в трюме которого устанавливает два ограничителя, 5 жетонов офисов и 3 жетона стартовых торговых агентов, а также устанавливает в заданных правилами местах фишки топлива, своего корабля и трека бюро.

Обзор настольной игры "Космобюро"

Последовательность каждого хода одинаковая – размещение торгового агента из личного запаса в отсеке корабля, выполнение действий отсека и пополнение запаса из очереди. Зависимость действий игрока от отсека, в котором разместился агент – достаточно натянутая условность,

На каждом жетоне агентов есть несколько контактов, и контакты должны соединяться друг с другом или с контактами на планшете корабля, поэтому последовательность и конкретные отсеки размещения агентов – это основа стратегии игры, на которую в определенной степени влияет случайный фактор, так как агенты попадают в личный запас из очереди Бюро, а туда, в свою очередь, случайно выбираются из мешочка.

Обзор настольной игры "Космобюро"

Именно действия отсека позволяют исследовать космос, летать по известным планетам, готовить свой корабль к дальнейшим полетам (пополняя запас топлива и расширяя трюм), получать ресурсы, называемые в игре образцами, продвигаться по кабинетам Бюро, повышая уровень с приобретением бонусов, строить свою бизнес-империю, оставляя на планетах офисы и, конечно же, зарабатывать кредиты. Последние по совместительству играют роль победных очков – побеждает в игре самый богатый, набравший больше всех кредитов.

Для исследования космоса и перелетов требуется топливо – две единицы для открытия нового сектора и одна единица для перемещения между уже открытыми. Сектора представлены в виде шестиугольных жетонов, складывающихся в единую карту. По уже открытой карте можно летать, пока хватает топлива, перемещая фишку корабля.

Обзор настольной игры "Космобюро"

На жетонах могут быть планеты трех принятых в игре цветов (голубые, оранжевые и фиолетовые), червоточины или мегамоллы. На планетах можно получать соответствующие по цвету образцы, открывать офисы и высаживать агентов – всё это в конечном итоге вносит вклад в заработок кредитов. В мегамолле есть возможность получить любой образец. Червоточины позволяют перемещаться между двумя жетонами с их изображениями без траты топлива. Завершается полет только высадкой агента.

То, что игра ведется сразу на трех пространствах: планшете корабля, поле самого Бюро и в космосе, лично у меня вызывало небольшую расфокусировку внимания и может требовать определенной привычки. Но в любом случае, полеты в космосе и перемещения по кабинетам Бюро осуществляются согласно действиям отсека.

Обзор настольной игры "Космобюро"

Длительность партии ограничена количеством агентов в мешочке – для двоих игроков это 14 ходов, для троих и четверых – по 13. Есть и одиночный режим на 16 ходов, который представляет собой что-то вроде пасьянса из агентов на планшете корабля. По завершении партии к набранным кредитам каждого игрока добавляется по 6 единиц за каждый комплект из трех видов образцов – и уже после этого определяется победитель.

Более опытные игроки могут усложнить игру и обеспечить большую реиграбельность – планшеты космических кораблей сделаны двусторонними. И если одна сторона у всех одинаковая, то с другой каждый из четырех планшетов уникален, что значительно оживляет игровой процесс. Также можно воспользоваться жетонами способностей капитана, позволяющими выполнять определенные действия в зависимости от расположения активного отсека.

Обзор настольной игры "Космобюро"

Экономические стратегии – не самый доступный жанр настольных игр, который давно славится запутанными правилами и сложными механиками. Полностью избавиться от этого в «Космобюро», на мой взгляд, не удалось, но благодаря хорошо продуманным правилам освоить эту игру гораздо проще, чем многих других представителей жанра. Решать, как обычно, вам, но на наш взгляд «Космобюро» отлично подойдет, чтобы познакомить новичков с жанром экономических стратегий, а опытные игроки смогут просто немного расслабиться и порадовать глаз мультяшным оформлением.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
милый мультяшный стиль
высокое качество исполнения
вариативность и реиграбельность  
несложные базовые механики
Минусы
может показаться несерьезной и наивной
чрезмерные условности
немного запутанные взаимосвязи механик
8
Monty Loveless

Играю больше 30 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания