- Разработчик: Mad Mimic
- Издатель: NEOWIZ
- Дата выхода: 25 марта 2021 года
Забегая вперед, скажу, что Dandy Ace – это отличная игра в своем жанре, на которую точно стоит обратить внимание его любителям. В отзывах пользователи часто приводят в сравнение саму Hades, и сходства действительно прослеживаются. В общем, садитесь поудобнее и узнайте историю красавчика-героя, что попал в зазеркалье.
Сюжет сконцентрирован на фокуснике Леле, что прозвал себя «Зеленоглазым Иллюзионистом». Все у него было хорошо – карьера шла в гору, поклонники прибавлялись… До тех пор, пока на сцене не появился молодой и обаятельный Денди Эйс, который быстро переманил на себя внимание, оставив Леле ни с чем. Тот, терзаемый завистью и обидой, решает прибегнуть к «темной магии», а именно к таинственному артефакту – зеркалу. Он заключает своего конкурента в зазеркалье, где ему предстоит пройти ряд испытаний чтобы вернуться в нашу реальность.
Мне нравится, что сценаристы грамотно подошли к завязке и в целом к истории. Так, Зеленоглазого Иллюзиониста можно понять, ну а Денди, за которого мы играем, просто стал жертвой своей же популярности.
В приключениях нам также встретятся другие герои, например сестрички-фокусницы, которые являются помощницами протагониста и вместе с ним оказались в ловушке. Над диалогами и монологами сценаристы также хорошо поработали – в разговорах прослеживается юмор, а Леле нередко высказывается по ходу приключений, радуясь нашим поражениям или же злясь от побед.
Геймплей в Dandy Ace можно назвать «классическим» для рогалика – нужно зачищать уровень за уровнем, попутно прокачиваясь, а в конце «этапа» сразиться с боссом. Малейшая ошибка приведет к потере драгоценного здоровья, а смерть возвращает в самое начало.
Оружием в Dandy Ace выступают игральные карты (и нет, это не ККИ) – в руках нашего фокусника они смертоносны и могут взрываться, наносить урон огнем, оглушать врагов и сотворить другие жуткие вещи. Помимо атакующих «снарядов» есть и защищающие, которые мигом переместят героя на некоторое расстояние и существенно повысят его мобильность. Всего в игре 50 карт, и большая часть открывается в процессе прохождения.
Что еще интересно – эффекты любых двух карт можно комбинировать, даже если они различаются по типу. Одна станет основной, вторая – вспомогательной с небольшим бонусом, и если грамотно подойти к совмещению, то можно получить смертоносное оружие. Взрывчатка, что наносит урон ядом? Запросто! Оглушающие взрывающиеся пузыри? Да пожалуйста! Ограничений на скрещивание попросту нет, чем Dandy Ace меня приятно удивила.
Отмечу, что визуальные эффекты, которыми сопровождается использование «оружия», находятся на высоте, и в результате на поле боя постоянно играют краски. Еще один плюс – высокая частота применения карт, благодаря чему сражения получились довольно динамичными и быстрыми. Так, Денди может телепортироваться чуть ли не каждую секунду, а также выпускать целый залп карт, словно из пулемета.
После этих слов читатель, наверное, подумает, что герой – это карточный терминатор, для которого зазеркалье стало тренировочным полигоном. Но нет, игра способна бросить вызов – враги бьют несправедливо больно, отсутствует эффект неуязвимости после одного попадания (то есть, можно поймать сразу несколько ударов и познать жизнь), а количество самих противников уж слишком велико. Впечатляет и их разнообразие – одни атакуют вблизи, другие на дальней дистанции, третьи это вообще «башни Саурона», а четвертые телепортируются и не дают и шанса на побег.
Боссы также получились великолепными (пусть и несправедливо трудными) – со своими историями и уникальными фишками. Когда думаешь, что первый главарь нытик и слабак, он тут же разбрасывает ядовитые лужи по всей арене, не оставляя ни единого шанса на выживание. В общем, сложность наверняка обрадует любителей хардкора.
Напоследок я хотел бы рассказать о карте дворца, что тоже вызывает интерес. Примечательно, что она представлена в самом начале, и это позволяет спланировать путь. Видно, что карта разбита на различные локации, а структуру мира Dandy Ace копирует у Dead Cells. То есть, здесь нередко попадаешь на развилки, которые ведут к различным локациям со своими монстрами. Однако, в отличие от той же Dead Cells, где предложены пути попроще и посложнее, здесь хардкор будет поджидать везде.
Локации получились живописными, и пусть враги генерируются в каждой комнате, необязательно зачищать ее. Никто не мешает сбежать, но так вы не получите ресурсы, необходимые для прокачки и облегчения последующих прохождений.
От рогалика Dandy Ace я ничего не ждал, но он мне понравился. Достоинств у него довольно много, а к спорным моментам я бы отнес завышенную сложность – даже на уровне «Нормально» я кое-как добрался до первого босса. Впрочем, такую особенность любители рогаликов встретят с распростертыми объятиями, ну а мы же определенно рекомендуем сыграть и тем, кто с жанром и вовсе не знаком.

















