NVIDIA официально представила DLSS 5 – новую версию апскейлера. В этой версии упор будет сделан не на повышение частоты кадров, а на создание фотореалистичного освещения, о чем позаботится ИИ: технология основывается на нейронном рендеринге в реальном времени.
По словам NVIDIA, это самый большой прорыв в графике с 2018 года, когда была представлена трассировка лучей в реальном времени. DLSS 5 берет все детали игровой сцены, а затем генерирует улучшенную картинку с сохранением замысла оригинала.
Демонстрационная версия DLSS 5 работала на двух видеокартах RTX 5090, однако NVIDIA планирует оптимизировать технологию и сделать ее массовой. DLSS 5 будет поддерживаться множеством игр, включая Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield и так далее.









