Cubiq.ru

Превью New Arc Line – CRPG с внушительным потенциалом

Амбициозная New Arc Line стремится занять свое место в пантеоне CRPG, предлагая игрокам смесь из стимпанка и магии в мире, исполненном драматических противоречий. Что уже удалось воплотить авторам, и над чем еще предстоит поработать – рассказываю в небольшом превью.

  • Разработчик: Dreamate
  • Издатель: Fulqrum Publishing
  • Платформы: PC
  • Дата выхода в ранний доступ: 26 ноября 2024 года

Игра разворачивается в мрачных декорациях мегаполиса New Arc, города, который одновременно воплощает надежду и деградацию. Сюжет предлагает нам вжиться в роль иммигранта, стремящегося спасти свою семью от смертельной болезни, борющегося за лучшее будущее в мире, погрязшем в социальном неравенстве и моральных дилеммах. И исследовать вам предлагают каждую из сторон медали.

Создание персонажа предоставляет широкие возможности кастомизации — можно выбрать расу, пол, происхождение, предысторию. Все это оказывает прямое влияние на то, как вас воспринимают жители мира, и открывает пути для разнообразных взаимодействий.

New Arc Line

Игра не зажимает вас в тисках предопределенного класса. Хотите – изучаете магические дисциплины, хотите – прокачиваетесь в технологии. При желании можете создавать гибрида. И выбор ваш будет определять не только стиль игры, но и также сюжетный опыт.

Бои тут реализованы в тактическом, пошаговом формате. Нечто подобное мы имели удовольствие наблюдать в играх, вроде Divinity: Original Sin. У спутников есть уникальные навыки, вы можете использовать синергии их способностей.

New Arc Line

Концепт интересный, но в ранней версии игры хватает омрачающих его нюансов. Те же анимации местами смотрятся неуклюже, требует доработки не самый дружелюбный интерфейс, и иногда возникают вопросы к балансу. В большинстве своем New Arc Line страдает от проблем технического характера, а значит есть шанс, что к релизу ее как следует отполируют.

Игра выделяется богатой повествовательной базой, обилием диалогов и запоминающихся персонажей. У каждого из ваших спутников есть собственная история и моральные конфликты, за которыми интересно наблюдать. Отлично на нарратив играет сочетание традиционных фэнтезийных элементов, вроде эльфов и магии, с футуристическим характером мира. Вселенные в New Arc Line буквально сталкиваются лбами, и ваш выбор стороны – технологов или магов – становится ключом к развитию основной истории.

New Arc Line

Еще одной неожиданно сильной стороной проекта стал его визуальный стиль. New Arc — это мрачная, но невероятно детализированная декорация, которая идеально передает атмосферу индустриального прогресса и урбанистического упадка. Прекрасно дополняет атмосферу гнетущее музыкальное сопровождение.

Проект поднимает множество не теряющих актуальности социальных тем, вроде расслоения общества, коррупции, а также борьбы за выживание на фоне эпидемии Железной Чумы. Одна из квестовых линий принудит вас искать зараженных для госпитализации. При этом вы будете сами решать, как вам поступать с потенциальными пациентами – уговаривать их, обманывать или даже принуждать силой.

New Arc Line

При этом система проверки навыков требует определённой аккуратности от игрока: для успешного прохождения нужно попасть в конкретный диапазон значений, что немного странно. Также вызывает вопросы ограничение движения кликами по карте — это можно воспринимать как оммаж классическим RPG, но для современных игроков подобный подход может показаться неудобным.


Вдохновленная классическими партийными ролевыми тайтлами New Arc Line предлагает многообещающий опыт, однако авторам еще предстоит очень много работы. Особенно меня опечалило то обстоятельство, что здесь пока нет русской локализации – при столь насыщенном сюжете и обилии диалогов это серьезный барьер для русскоязычных игроков.

Она, несомненно, стоит внимания, но окончательный вердикт будет зависеть от того, насколько Dreamate удастся исправить недочёты и дополнить игру к релизу. На сегодняшний день New Arc Line скорее сильно интригующий черновик очень перспективного проекта, который, как мне хочется верить, обретет в будущем завершенную форму.

Игра в Steam

AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания