Книга открывается вступительным словом Николая Дыбовского, лидера Ice-Pick Lodge, в котором он довольно пространно рассказывает о «Море». Впрочем, весь артбук такой – немногословный, с витиеватыми текстами, рассказами и цитатами из игры, которые далеко не всегда однозначно дают понять, что хотели сказать авторы. Но это ожидаемо и неудивительно, если вы знакомы с Pathologic 2.
Да и слова здесь, по большому счету, не так важны. Куда интереснее иллюстрации, которыми пестрит книга. Они созданы разными художниками (авторство каждого указано в скобках рядом с рисунком) и отражают многочисленные элементы игры, постепенно раскрывая перед читателем ее причудливый мир.
Создатели артбука не поскупились на графические материалы. Здесь можно встретить скриншоты из игры, рисунки, наброски, 3D-модели, концепты, причем благодаря высококачественной полиграфии каждую иллюстрацию можно рассмотреть в мельчайших деталях, прочитать ее идею и понять смысл.
Книга поделена на несколько глав, каждая из которых посвящена одному из важных компонентов Pathologic 2.
Первая глава – «Город»: она демонстрирует место, где разворачивается действие игры, его декорации и обитателей. Авторы артбука делятся неожиданными подробностями: тогда как у статистов в игре нет имен, у их моделей есть прозвища – например, одного из подростков разработчики прозвали Мамке-Назло, так как именно с этой целью он собрался отморозить уши.
Глава вторая – «Степь», здесь читателя ждут пустые и почти безжизненные пространства, что простерлись за Городом, усеянные непонятными символами и странными персонажами.
Глава «Чума» рассказывает о хвори, что поразила мир Pathologic 2. Мрачные иллюстрации соседствуют с описанием того, что вообще представляет собой болезнь.
Следующая глава – «Люди», то есть, ключевые персонажи игры, от троицы главных героев (в настоящий момент вышла только глава о Гаруспике, тогда как истории Бакалавра и Самозванки еще находятся в разработке) до тех, кто встретится им на пути, включая союзников и противников. Авторы приоткрывают завесу тайны над некоторыми персонажами, например, объясняют, почему Анна Ангел носит шубу (чтобы не отчебучить какой-нибудь цирковой номер). Это самая большая и наиболее насыщенная текстом часть артбука.
Далее идет глава «Вещи», посвященная тому, чем пользуются жители игровой вселенной. Иллюстрации позволяют оценить количество разнообразных объектов, добавленных в игру, и то, как они отражают характеры своих владельцев.
«Театр» – глава, составленная из театральных афиш и плакатов, которые рассказывают о важных моментах из истории города.
Наконец, глава «Картины» демонстрирует художественные образы из Pathologic 2, а следующий за ней раздел «Городские плакаты» показывает стилизованные изображения предметов, сцен и персонажей.
Читателю «со стороны» артбук «Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии» может показаться странным и непонятным, но это нормально – точно такое же впечатление может оставить сама игра для геймера, не готового воспринять ее концептуальность. Зато поклонник творчества Ice-Pick Lodge наверняка обрадуется возможности поставить книгу на полку и будет с интересом разглядывать ее иллюстрации в ожидании кампании Бакалавра.
















