- Разработчик: eBrain Studio
- Издатель: Xu
- Дата выхода: 13 июля 2022 года
Главный герой игры – детектив, что расследует исчезновение журналистки. В ходе расследования он погибает… и просыпается утром того же дня в своей постели. Да, наш протагонист оказался в петле времени, и этим обстоятельством разработчики обыграли элементы roguelite, присутствующие в Loopmancer.
Сюжетная завязка хороша, а сценарий оказывается многогранным, открывая игроку новые и новые сюжетные слои, где переплетаются и детективная история, и личная трагедия детектива, и даже спасение человечества. Многочисленные кат-сцены богаты на длинные диалоги, а если кому-то захочется разузнать больше подробностей игровой вселенной, в записках можно найти тонны информации.
Наконец, о сеттинге рассказывает и окружение: протагонист побывает в мрачных трущобах, заброшенной деревне, на городских улицах, в дорогом офисном здании, и так далее. События разворачиваются в мире типичного киберпанка с примесью восточного колорита, и некоторые локации вызывают восторг, вроде отеля, залы которого увешаны баннерами: герой и его противники скрываются за ними, и игроку приходится ориентироваться лишь по силуэтам.
Несмотря на старания разработчиков, сюжет Loopmancer вызвал у меня скуку. Слушать банальные речи злодеев, которые здесь подаются как откровение, быстро надоедает, поэтому вскоре кат-сцены и диалоги стали уходить на перемотку. Тем более что постановка роликов часто хромает, и некоторые сценарные повороты выглядят смешно. Да еще и русскоязычной локализации нет, что может внести свой вклад в восприятие.
Зато в бой хотелось рваться каждый раз, когда мне встречались противники. Сражения в Loopmancer быстры и агрессивны, а боевая система мотивирует чередовать атаки холодным и огнестрельным оружием, применять гаджеты и навыки персонажа. Видов оружия здесь много: от шлепанца и дохлой рыбы до разводного ключа и катаны, от пистолета и легкого пулемета до лазерной пушки и гранатомета. В качестве вспомогательных средств используются гранаты, мины и автономные турели, а также стихийные атаки, вроде локального землетрясения или файерболла.
Все это добро улучшается за накопленную валюту, причем апгрейды переносятся в следующий забег после гибели героя. Также детектив сохраняет приобретенные пассивные перки. Вместе с тем, список инструментов для уничтожения врагов генерируется заново в начале временной петли, поэтому вам может выпасть как прокачанное оружие, так и то, в развитие которого вы не вложили ни одного кредита.
Здесь можно было бы поговорить о глубине боевки, однако фактически большинство битв проходит по сценарию «удар – рывок за спину противника – удар», большего не требуется. Чем больше урон оружия – тем лучше; благо сравнивать пушки можно наглядно, посмотрев на их характеристики. Не обязательно изобретать какие-то хитрые тактики, достаточно выбрать что помощнее и отправиться в бой. Если ничего достойного не попадается – погибнуть и начать новый ран.
Это относится к рядовым противникам, но есть еще боссы, которые представляют более серьезную угрозу. Если простых бандитов можно разбрасывать пачками, то босс-файты заставляют подстраиваться под поведение противника. К примеру, один из них накрывает ракетным ударом большую площадь по обе стороны от себя, поэтому необходимо вовремя прочитать намерение атаковать и уйти из зоны поражения. С другой стороны, некоторых боссов легко можно подловить останавливающими атаками и быстро расправиться, не оставив ни единого шанса.
Сделать обычные стычки интереснее призваны дополнительные испытания, которые периодически появляются на экране. Цели могут быть разными: например, убить определенное количество врагов или несколько раз применить стихийную атаку. За выполнение задач игра вознаграждает кредитами и ядрами: первые вы вложите в покупку и улучшение оружия, вторые используются для прокачки пассивных перков и обновления гардероба протагониста (новую одежду можно приобрести в его квартире), а также интегрируются в расставленные по уровням терминалы, позволяя восстановить здоровье.
Это мотивирует играть более изобретательно, хотя большинство испытаний выполняется походя, пока вы шинкуете противников. В игре также есть немало спрятанных секретов, что подталкивает к тщательному исследованию локаций. Часто путь к тайнику сопряжен с риском, однако награда будет приятной: в основном это бафф к характеристикам персонажа, который остается с ним до перезапуска временной петли.
Слабая постановка и сомнительного качества озвучка в Loopmancer компенсируются бодрым экшеном и красивой картинкой. В последнее время многие игры используют стилистику киберпанка, однако здесь она сочетается с восточным стилем, а потому выглядит довольно свежо. Да, это алмаз, но неограненный – чуть больше полировки игре бы не помешало.














