- Разработчик: Crazy Goat Games
- Издатель: PQube
- Платформы: PC
- Дата выхода: 19 июня 2024 года
Йо-хо-хо, морские бродяги! Подвесьте весла на крюки и навострите свои морщинистые ушки, ибо я хочу поведать вам сказание о том, как мы, голытьба поморская, высадились на архипелажных рифах с единственной мечтой – отомстить прожорливым акулам, что цинично прикусили язык нашему родителю-капитану, грезившему о пиратской Республике под знаменами с адскими черепами!
Эти гниды рассоленные – Хауэлл Счастливчик со своей ордой Налетчиков, Шрам и его Висельники, да Матильда Ларго из Лос Геррерос – прибрали к ручонкам все райские острова. И прежде, чем обагрить палубы их кровью, мы обустроились на дальнем клочке суши, воздвигая хижины чумазыми ручонками и налаживая хозяйство в надежде, что пиратские отродья не пронюхают про наши амбиции.
Подобно ANNO, в своей экспансии к пиратской утопии в Republic of Pirates вам предстоит захватывать, застраивать и оборонять острова, по мере надобности отлаживая на них инфраструктуру.
Вы будете строить хижины, в которых поселятся работяги, будете строить корабельные доки и склады для логистики. Понадобятся рыболовные пристани и охотничьи домики для добычи провизии, а рынки, питейные заведения и бордели должны будут покрывать нехитрые потребности подопечных вам граждан.
Граждане в Republic of Pirates делятся на четыре типа. Сначала в хижины, при условии, что в вашем поселении достаточно еды и припасов, селятся разнорабочие, которые впоследствии разбредаются по пилорамам, становятся дровосеками, рыбаками, идут работать на конопляные поля.
Затем можно будет улучшать домики, чтобы рабочий класс сменялся на наемников, кузнецов и ремесленников, которых можно будет впоследствии припахать для работы в парусных мастерских, оружейных и так далее.
Обустраивая город, в конечном счете вы упретесь в то обстоятельство, что на вашей земле не окажется прииска или не будет глиняного карьера для дальнейшего развития. И придется расширять колонию, отправив флот на захват ближайших островов, на все эти радости богатых.
Отдельного упоминания заслуживает корабельная верфь. Прежде чем строить флот, вы можете выбрать в ней класс корабля – от когга и кетча, до бригантины и фрегата, а также настроить их внешний вид выбрав, какой расцветки будет корпус и парус, какие символы на них будут нанесены.
Игроку дозволяется также выбрать имя кораблю, но почему-то из списка имен доступных. «Морская фантазия», «Сирена» и «Аметист» звучат безусловно здорово, но какого морского черта мне запрещено проявить фантазию и именовать корабли по собственному усмотрению?
Для строительства кораблей, помимо большого количества дублонов и древесины, понадобятся дополнительные материалы. И чем круче посудина, тем более продвинутые понадобятся паруса и пушки, а для строительства некоторых также нужно найти особый вид железного дерева.
Поскольку эта игра все-таки про пиратство, редкие ресурсы, недоступные на первых порах игры, можно раздобыть посредством грабежей. Туда-сюда по морю снуют корабли Налетчиков и Висельников, а также торговые и военные суда различных колоний. Совершая налеты, вы сможете достать из их остовов не только корабельные запчасти, но также диковины и знаки отличия, принадлежащие британцам или испанцам. Последние понадобятся для осуществления торговых операций с фракциями – знаки и диковины можно будет обменять на косметику и ресурсы.
У кораблей есть параметры, вроде радиуса обзора, огневой мощи, скорости и времени перезарядок орудий. Кроме того, каждый тип судна обладает уникальной активной способностью, каждую из которых можно активировать вручную, чтобы осыпать противника градом снарядов или совершить последовательный залп из бортовых орудий.
Кроме того, каждым судном управляет отдельный капитан и вы не сможете поставить его на воду, пока не наймете пирата в специальной таверне. У пиратов есть пассивные перки, которые включаются по мере того, как тот набирает уровни в морских баталиях.
Одни капитаны эффективно управляют определенными типами судов и получают преимущества в бою с другими разновидностями, другие дают кораблям особые привилегии, вроде шанса совершить двойной выстрел. К сожалению, они слишком одинаковые и реализованы крайне лениво. Можно было придумать больше уникальных черт и примет, чтобы выбор был более интересным. А так вы просто нанимаете почти клонов с разными портретами и чуть отличающимися характеристиками.
Приятная внешне Republic of Pirates, к сожалению, скрывает внутри пустоту. Графика в целом радует взор детально прорисованными локациями, усыпанными пышной растительностью и хижинами с индивидуальными чертами, а также динамической сменой времени суток.
Но анимации кораблей до смешного приземленные, суденышки не рассекают волны, а лишь безжизненно оставляют за кормой нечто похожее на белопенный шлейф. В сравнении с ANNO, где даже в старых версиях кораблики плыли, точно живые, здесь реализмом в принципе не пахнет.
Но главное разочарование – корабельные бои, в которых игра терпит крушение точно налетевший на рифы галеон. Суденышки вяло стоят на месте, перебрасываясь снарядами, а вы лишь жмете кнопки со способностями. Ни ярких взрывов, ни вздыбленных морских валов, ни прочих эффектов красочного сражения. Для игры, посвященной морским баталиям, разработчики слишком халтурно подошли к визуализации этого ключевого элемента.
В целом же Republic of Pirates во многом похожа на ANNO, но на ANNO заправского курильщика. Управлять ресурсами вы тоже будете, но в сравнении с экологическими хитросплетениями и системой развития фракций ANNO — в куда более упрощенной манере. Здесь не нужно транспортировать сырье, не нужно снаряжать торговые караваны между поселениями. Но захватывать острова, обустраивать быт, взаимодействовать с фракциями и браться за незамысловатые текстовые квесты придется.















