No, I’m not a Human, стоит признать, довольно многогранная игра. При этом концепция, определенная авторами при разработке проекта, включает несколько основных элементов. Во-первых, сюда входит проверка персонажей, каждый из которых может оказаться Гостем. С NPC можно разговаривать, узнавая больше о том, что происходит за пределами дома, а также изучать собеседников на предмет наличия у них признаков загадочных и кровожадных Гостей.
Во-вторых, геймерам придется принимать важные решения как внутри дома, так и во время беседы с теми, кто только желает попасть внутрь. Они, естественно, повлияют на положение дел и могут привести к печальным последствиям.
В-третьих, герою предстоит заботиться не только о персонажах, нуждающихся в крове, но и о самом себе. Для этого в доме есть все необходимое, а в случае недостатка ресурсов, протагонист может воспользоваться доставкой или выторговать необходимые предметы у пришедших персонажей.
И наконец, игрокам предоставлены разнообразные активности, призванные скрасить первостепенные занятия. Таковые связаны с исследованием окружающих героя объектов, выполнением квестов, прослушиванием новостей по радио, взаимодействием с необычного вида котиком и многое другое.
Все эти аспекты вкупе с возможностью прийти к разным концовкам мы будем учитывать далее.
That’s not my Neighbor
That’s not my Neighbor — симулятор швейцара, близкий по духу к No, I’m not a Human. Действие игры происходит в сюрреалистичной версии середины пятидесятых годов прошлого века, где главной проблемой стали двойники. Для борьбы с этими опасными созданиями был создан специальный департамент. В роли сотрудника ведомства геймерам и предстоит себя попробовать.
В That’s not my Neighbor игрокам придется сидеть на входе в жилой комплекс и проверять каждого, кто приходит с улицы. Главной задачей станет предоставление доступа к квартирам тем, чья внешность не вызовет вопросов, и тем, кто представит настоящие документы. Помимо этого, будут и другие признаки, которые можно просматривать в досье и сверять в режиме беседы с персонажем. К слову, иногда игрокам придется провести настоящее расследование, воспользовавшись телефоном.
Помимо всего прочего, That’s Not My Neighbor порадует несколькими концовками, необходимостью замечать даже самые мелкие детали, а также режимом с возможностью создания жильцов.
Contraband Police
Contraband Police — симулятор пограничника, забрасывающий геймеров на территорию вымышленной Акаристанской Республики. На дворе 1981 год, и в страну пытаются въехать не только те, кто имеет на это право, но и разного рода вредные элементы, включая контрабандистов. Игрокам предстоит взять за правило проверять установки от вышестоящих органов и неустанно следить за их исполнением.
Contraband Police включает достаточно много активностей. Среди таковых представлены сверка данных из документов, осмотр транспортных средств, поиск контрабанды, расходование средств на улучшение поста, выполнение опасных выездных миссий и принятие важных решений.
Static Dread: The Lighthouse
Static Dread схожа с No, I’m not a Human как в плане атмосферы, так и стилистически. Что касается игрового процесса, то между этими играми также немало точек соприкосновения. Проект позволит геймерам предстать в роли смотрителя маяка, что устроился на должность после глобального катаклизма. От решений героя будет зависеть не только будущее города и судьба кораблей, но и его рассудок.
Static Dread: The Lighthouse органично сочетает геймплей симуляторов, вдохновленных Papers, Please, и хорроров с атмосферой, позаимствованной из произведений Лавкрафта.
Papers, Please
Любая игра, которая предлагает проверять персонажей на соответствие каких-либо данных или признаков, так или иначе сравнивается с культовой Papers, Please. Простенький с первого взгляда проект затягивает не на шутку и предоставляет геймерам шанс ощутить себя на месте инспектора иммиграционной службы. Главная задача — контролировать лиц, въезжающих из Колечии в Арстотцку после длительного вооруженного конфликта.
Как несложно догадаться, среди мирных иммигрантов, стремящихся найти счастье и работу, через игроков будут пытаться проскользнуть шпионы, контрабандисты и даже террористы. Сверяя документы и досматривая граждан, таких опасных элементов нужно арестовывать. Однако справиться с этой процедурой смогут лишь внимательные и ответственные геймеры.
Death and Taxes
В Death and Taxes геймеры исполнят роль Мрачного жнеца, которому предстоит работать в Загробной канцелярии. В задачи героя входит определение судеб персонажей посредством принятия непростых решений.
К активностям, представленным авторами Death and Taxes, относятся чтение личных дел людей, определение их статуса в канцелярии, установление отношений с начальством, а также исследование небольшого, но атмосферного внутриигрового мира во время отдыха от исполнения непосредственных обязанностей. Кстати, от того, как проявит себя геймер, будет прямо зависеть не только жизнь каждого из прошедших через него персонажей, но и судьба мира в целом.
Border Patrol
Border Patrol — упрощенный симулятор пограничника, выполненный в двухмерном формате. Естественно, до Contraband Police ему далеко, но фанатам последней и No, I’m not a Human наверняка будет интересно оценить проект лично.
Как несложно понять из названия, в Border Patrol игроки станут ответственными за проверку транспортных средств и граждан на пропускном пункте. Особое внимание стоит уделять поиску контрабанды и несоответствий в документах. Иногда игрокам придется принимать непростые решения, а таковые могут повлиять на концовку и на будущее страны.
Not Tonight
Not Tonight — необычный симулятор с антиутопической атмосферой и сюжетом, связанным с политикой, а именно с ситуацией взаимоотношений Великобритании и ЕС. Геймерам предстоит взять под управление героя и попытаться свести концы с концами. Для этого придется устроиться на работу в различные увеселительные заведения и проверять документы на входе, чтобы с гостями не прошли те, кого на мероприятиях точно не ждут. Параллельно с этой деятельностью игроки вынуждены заботиться о жилье подопечного и определять его путь в рамках нарастающих волнений.
Mind Scanners
Mind Scanners забросит игроков в антиутопический мегаполис, где им придется попробовать себя в качестве психиатра. Симулятор довольно прост с визуальной точки зрения, но способен подарить массу положительных эмоций тем, кто любит исследовать информацию про различных персонажей, а затем принимать важные решения.
Mind Scanners сосредоточена на поиске психических недугов у жителей города и их исцелении посредством мини-игр. Геймеры будут использовать различные устройства, разрабатывать новые, а также столкнутся с этическими дилеммами.
Pathologic 2
Pathologic 2 способна погрузить игроков в кошмары города, находящегося на грани вымирания. Всему виной чума, пожирающая людей. Игроку придется занять место недавно погибшего целителя и за двенадцать дней понять, что же на самом деле происходит в поселении.
Pathologic 2 отличается элементами тайм-менеджмента, требующими сосредоточиться на первоочередных задачах, наличием у героя потребностей, которые нужно удовлетворять, а также разнообразными активностями, включающими поиск ресурсов, взаимодействие с NPC и исследование окружения. Те, кто оценят игру лично, смогут быстро понять, что по духу она очень близка к No, I’m not a Human.
Beholder
Beholder — серия мрачных симуляторов, сосредоточенная на принятии решений относительно граждан тоталитарного государства. В первой части геймеры примерят на себя роль управляющего жилого дома. При этом прямые обязанности героя станут лишь малой частью его фронта работ. На деле протагонист должен будет следить за обитателями квартир, подглядывая за ними и отчитываясь руководству. Любой компромат может привести к проблемам для персонажей, но игрок волен решать, пускать ли его в ход.
Beholder отличается атмосферностью и важностью принимаемых решений как для NPC, так и для героя. Другие части также можно назвать успешными, поэтому фанатам жанра с франшизой рекомендуется ознакомиться полностью.
Border Officer
Border Officer — очередной симулятор пограничника, но с нестандартным сюжетом. Тут игроки окажутся в Ставронзке, где процветает безработица. Однако одному из иммигрантов повезло, и его выбрали в качестве нового офицера. Теперь герой сможет позаботиться о членах своей семьи, а заодно обеспечить безопасность страны, пресекая нарушения при пересечении границы.
В плане игрового процесса Border Officer близка к Contraband Police. В этом проекте геймеры будут выполнять как установки государства, так и решать личные проблемы подопечного.
Home Safety Hotline
Home Safety Hotline посвящена горячей линии, на которую звонят граждане, чувствующие себя в опасности. Если в доме персонажей что-то происходит, они попадают на игрока-оператора, что должен помочь им дельным советом. При этом от решений, принятых геймерами, будет зависеть судьба клиентов.
Home Safety Hotline порадует внушительным каталогом непредвиденных ситуаций, духом девяностых годов прошлого века, приятным музыкальным сопровождением в стиле lo-fi, а также элементами психологического хоррора, органично дополняющими ламповую атмосферу. Последняя, кстати, вызовет ассоциации с No, I’m not a Human.
Peace, Death!
В Peace, Death! игроки станут жнецами, находящимися на службе в компании со звучным названием «Апокалипсис». В задачи игроков войдут определение признаков для распределения персонажей, преодоление испытаний в виде катастроф, а также участие в еженедельных событиях и тематических днях. По итогу геймеры должны избавиться от статуса стажера и порадовать нанимателя.
Стоит заметить, что мрачный сеттинг Peace, Death! может ввести в заблуждение. На деле игра полна юмора, да еще и предлагает несколько концовок.
В ожидании
Quarantine Zone: The Last Check
Quarantine Zone: The Last Check будет интересная как поклонникам игр про апокалипсис и зомби, так и тем, кому интересно проводить время за проверками NPC. Последних тут предстоит идентифицировать и осматривать для распределения по разным зонам. Персонажи могут быть здоровыми, обладать признаками для помещения под карантин, а также являться носителями вируса, от которого их уже не спасти. Любая ошибка может привести к гибели огромного количества людей или даже вымиранию человечества.
К достоинствам Quarantine Zone: The Last Check стоит отнести проработку персонажей, наличие разнообразных признаков, указывающих на сомнительный статус граждан, а также механиками, характерными для менеджеров. Последние направлены на развитие базы и обеспечение ее обитателей всем необходимым для дальнейшего существования в непростых условиях.
Shift At Midnight
Shift At Midnight представляет собой кооперативный хоррор, предлагающий игрокам отправиться на заправочную станцию и попробовать отработать ночную смену. Проблема состоит в том, что далеко не каждый клиент будет обычным, некоторые из них всего лишь ловко прикидываются людьми, а на деле — самые настоящие монстры.
В Shift At Midnight геймеры будут оценивать внешность посетителей, проверять данные на компьютере и наблюдать за поведением персонажей. Естественно, каждая ошибка может стоить герою жизни, поэтому на признаки двойника стоит реагировать незамедлительно.
Проект стоит похвалить за атмосферу девяностых, олдскульную графику, добавляющую атмосферности, а также за геймплей, сочетающий элементы симуляторов, классических хорроров и экшен-шутеров.
























