Cubiq.ru
Гайд Fallout 3 — самые интересные неотмечаемые квесты

Гайд Fallout 3 — самые интересные неотмечаемые квесты

В Fallout 3, помимо основных и побочных квестов, присутствуют неотмечаемые задания. О них игрок может и не узнать, если будет исследовать пустоши невнимательно. Сегодня мы расскажем о самых интересных и полезных неотмечаемых квестах, которые однозначно стоят того, чтобы их пройти.

Наш гайд будет охватывать лишь часть неотмечаемых заданий. Некоторые квесты мы не стали брать по той причине, что реальной пользы от них попросту нет.

«День выборов»

Этот запутанный квест можно взять в Республике Дэйва, представляющей собой необычную локацию, где жизнь сосредоточена на политике. Демократическое поселение вот-вот должно провести выборы главы, а герой, прибывший туда, может посодействовать жителям в выборе президента.

Fallout 3

Fallout 3

У Путника есть два варианта, как ему действовать. Первый —поддержать действующего лидера Дэйва, поговорив с совершеннолетними гражданами о необходимости проголосовать. Второй — убедить наиболее активных персонажей выдвинуть свои кандидатуры.

Fallout 3

Fallout 3

Если игрок обойдет Шона, Джессику, Боба и Рози, напомнив им о процедуре, а также не предпримет других действий, то главой останется действующий президент.

Геймер может устроить и настоящую битву за лидерство. Однако в этой ситуации ему придется мотивировать потенциальных соперников Дэйва. К таковым относятся Рози и Боб — жена и сын президента.

Рози не хочет предавать супруга, но обладает потенциалом в качестве руководителя. Об этом говорит ее прошлое, когда женщина ловко управлялась с караванами и была успешна на суровых просторах пустошей. За это Путник и может зацепиться, сделав упор на то, что права и свободы, дарованные Дэйвом, предполагают необходимость выдвигаться на выборы. Если игрок прокачал «Красноречие», то он также может убедить собеседницу в том, что ее идеи помогут дальнейшему развитию республики.

Что касается Боба, то тот давно хочет заменить отца, но его останавливает перспектива добровольной передачи власти. Парень всего лишь дожидается того момента, пока отец не отдаст бразды правления ему. Тут возможны два варианта. Один из них — обвинение Дэйва в коррупции. Боб сможет выступить в роли нового лидера, дарующего свободу гражданам. Второй вариант — хитрость. Путник должен сказать Бобу, что тот пока не готов управлять республикой. Горячий молодой человек разозлится и припомнит фразы жителей о его незрелости и, в конце концов, решит участвовать в выборах.

Чтобы сменить власть в Республике Дэйва, игрокам предстоит совершить некрасивый поступок, а именно выкрасть бюллетени из урны для голосования. Это объясняется тем, что действующий глава проголосует за себя, то же сделают и оппоненты, а все остальные отдадут предпочтение Дэйву. Соответственно, герою нужно оставить один бюллетень, на котором будет отмечено имя Боба или Розы. Только так им достанется победа.

Fallout 3

После принятия решения относительно голосования и беседы со всеми жителями, включая кандидатов, Путнику нужно направиться к Дэйву и сообщить тому о выполнении поручения. Тогда мужчина поспешит провести подсчет голосов.

Действующий президент вознаградит героя 25-ю крышками, вскроет урну и посмотрит на результаты голосования. Если игрок не предпринял всех шагов для победы других кандидатов, то Дэйв объявит о победе и продолжит свой курс управления республикой. В ином случае мужчина оскорбится и уйдет восвояси, дабы организовать новое государство. Новый президент, в свою очередь, даст герою пароль от сейфа, расположенного в капитолии. Там хранится уникальное огнестрельное оружие — «Наркоз».

Стоит заметить, что в случае проигрыша Дэйв отправится в Олд-Олни. При этом на бывшего главу будут нападать во время пути, что рано или поздно приведет к гибели персонажа. Единственный вариант спасти мужчину заключается в следовании за ним и отстреле неприятелей. В конце концов, Дэйв дойдет до переулка в городке и сядет там. Если герой заговорит с ним, то в ответ Дэйв лишь попросит покинуть новую республику. Третья по счету попытка вступить в диалог закончится агрессией со стороны Дэйва со всеми вытекающими из этого последствиями.

«Просто ради вкуса»

«Просто ради вкуса» — небольшой квест, связанный с поиском секретной формулы ядер-колы. Задание активируется во время чтения записки, полученной с тела Флангового Мерсье на верхнем этаже завода «Ядер-кола».

Fallout 3

Fallout 3

Это интересно: Задание о формуле ядер-колы является отсылкой к аналогичному документу оригинальной Кока-Колы, хранящемуся в банке SunTrust Bank.

Формулу можно отыскать в сейфе на первом этаже здания. Ключ от него, в свою очередь, находится у бригадира Мило. Робота можно убедить в том, что Путник работает на заводе, и получить ключ мирным путем. Второй вариант — уничтожить Мило и забрать его у него из инвентаря.

Fallout 3

Затем герою нужно добежать до сейфа и забрать оттуда формулу. Последнюю придется отнести завод «Ред Рейсер», где Путник столкнется с Вратарем Леду.

Fallout 3

Лидеру банды нужно рассказать о смерти Флангового Мерсье. Тот пожелает купить формулу у героя и предложит две с половиной сотни крышек. В этом случае пригодится «Красноречие», благодаря которому цену можно повысить до четырех сотен крышек. После совершения сделки члены банды побегут на завод «Ядер-кола». К слову, в этот момент их можно устранить, забрав уникальную маску и формулу. Карма от этого не снимется.

Fallout 3

Важно: Квест «Просто ради вкуса» невозможно получить после прохождения задания «Погоня за ядер-колой». Поэтому его стоит выполнять параллельно с поручением от Сьерры Петровиты (по прибытии на завод «Ядер-кола» в поисках квантового напитка). О нем мы, кстати, рассказывали в отдельном гайде.

«Лут Джиггса»

«Лут Джиггса» позволит игрокам забрать добычу, оставленную неким Праймом для партнера по имени Джиггс. Чтобы активировать задачу, геймерам достаточно посетить Технический музей и активировать терминал на первом этаже здания.

Fallout 3

Fallout 3

Ключом к местонахождению «клада» служат заметки, оставленные Праймом на трех компьютерах. Они могут быть прочтены Путником после ввода простых чисел.

Fallout 3

Первый терминал расположен напротив входа в музей и ключом к нему будет число «019». После этого герою нужно двигаться в западное крыло. Там будет второй компьютер, в который придется ввести «053». Наконец, последний терминал ожидает игроков в помещении с ракетой «Дельта IX». туда вводится «113».

После ввода простых чисел на всех терминалах Путник получит пароль от сейфа в офисе безопасности (с несколькими сотнями крышек), а также заметку «Заслужил!».

Fallout 3

Fallout 3

К слову, игрок получит информацию о местонахождении самого Прайма. Он будет в закусочной Дот. Это заведение находится близ станции «Жюри-стрит». Если Путник придет туда, то обнаружит бездыханное тело персонажа с уникальным автоматом («Гуанлон»).

Fallout 3

«Наследие Линкольна»

Неотмечаемый квест под названием «Наследие Линкольна» всецело сосредоточен на поиске личных вещей Авраама Линкольна. Их можно собрать в Историческом музее, а затем продать обитателям пустошей.

Fallout 3

Чтобы отыскать артефакты, достаточно внимательно исследовать локацию и проверять даже те места, где, казалось бы, ничего быть не может.

Путнику стоит отправиться к входу в Администрацию и по пути заскочить в комнату экспозиции. Там нужно забрать Дневник Линкольна и продолжить путь.

Fallout 3

На первом этаже Администрации игроки отыщут четыре предмета. Так, Цилиндр Линкольна находится в комнате справа от лестницы. Если пробежать мимо, то потом в помещение можно спрыгнуть со второго этажа. Цилиндр покоится на полу за столом.

Fallout 3

Далее геймеры могут забрать Фигурку Эйба. Она стоит на столе за дверью в Архив (за терминалом, управляющим турелями). Туда можно проникнуть через отверстие в стене.

Fallout 3

Что касается плаката «Разыскивается Джон Уилкс Бут», то он спрятан в юго-западной части. Его поиски приведут Путника к книжной полке.

Fallout 3

И, наконец, Прокламация о призыве 1863 г. лежит на полке в углу на юго-востоке локации. Нередко документ может упасть, поэтому при его отсутствии нелишним будет посмотреть внизу.

Fallout 3

Далее игроку стоит переместиться на второй этаж. Тут также есть четыре важные вещи, которые необходимо подобрать. Первая — голос Линкольна (фоноавтограф). За записью нужно идти ко второму столу слева от лестницы.

Fallout 3

Плакат «Мемориал Линкольна» будет висеть на стене сзади письменного стола. К слову, предмет может находиться и на первом этаже (на книжной полке в юго-западном углу).

Fallout 3

Важно: Плакат «Мемориал Линкольна» появится в Историческом музее только в случае активации квеста «Глава государства» (у Калеба Смита).

Коллекцию монет Линкольна можно раздобыть на полке в комнате архива. Чтобы до нее добраться, нужно подняться по лестнице и повернуть на восток. В первой же комнате будет лежать ценный артефакт (западная книжная полка).

Fallout 3

Еще одна примечательная вещь спрятана на витрине за книгой. Винтовка Линкольна также входит в список артефактов, которые можно выгодно продать ценителям.

Fallout 3

После сбора всех предметов игрокам нужно определиться, что с ними делать. Как уже отмечалось ранее, вещи продаются любым торговцам на просторах пустошей. Вместе с тем, есть персонажи, что готовы вознаградить героя куда большей суммой. При этом каждый из предметов интересует их в большей или меньшей степени, поэтому сбывать все артефакты одному и тому же ценителю не рекомендуется.

Fallout 3

Fallout 3

Fallout 3

Чтобы продать вещи, связанные с Линкольном как можно выгоднее, стоит посетить трех NPC, которые купят следующие предметы из коллекции:

  1. Ганнибал Хэмлин: винтовка Линкольна (150-300 крышек); Прокламация о призыве 1863 г. (75-150 крышек).
  2. Лерой Уокер: плакат «Разыскивается Джон Уилкс Бут»; плакат «Мемориал Линкольна» (100-200 крышек).
  3. Авраам Вашингтон: цилиндр Линкольна (70-140 крышек); голос Линкольна (60-120 крышек); дневник Линкольна (100-200 крышек).

Важно: Фигурка Эйба и коллекция старинных монет могут быть в равной степени успешно проданы любому из указанных ценителей артефактов, а плакат «Мемориал Линкольна» покупает лишь Лерой Уокер (Калеб Смит заберет его бесплатно в качестве квестового предмета).

«Поиск Шерил»

Этот неотмечаемый квест, как и некоторые другие в Fallout, является отсылкой на другую культовую франшизу. Речь идет о Silent Hill, а в центре внимания находится некая пропавшая по имени Шерил (вот она и отсылка!). Жительница Кентербери отправилась в Цитадель, а затем должна была добраться до рейнджеров Рейли. Однако по пути к конечной точке девушка бесследно исчезла. Манни Кох собрал друзей и отправился искать подругу.

Путник может проследить за тем, как разворачивались поиски, отыскав могильник на просторах локации Ланфан-юг. Он будет у дома (в палисаднике) рядом с выходом со станции, зараженной радиацией. Записка укажет на дальнейший путь, которому должен следовать герой.

Fallout 3

Fallout 3

Второе сообщение о поисках Шерил найдется в терминале, разблокирующем вход на базу рейнджеров Рейли. Если первая записка не была найдена Путником, то вторую игрок также не сможет увидеть.

Fallout 3

Третья часть пазла находится в могиле близ жилища Дукова (к югу от лагеря рейдеров.

Fallout 3

За четвертой запиской герою предстоит бежать к промежуточной станции коллектора, а оттуда — на северо-запад, принимая ближе к рекламному щиту. Там будет очередная могила.

Fallout 3

И, наконец, Путнику останется отыскать Манни Коха. К сожалению, друг Шерил, как и его друзья (о чем свидетельствуют могилы), погиб. Его тело лежит юго-западнее станции «Жюри-стрит».

Fallout 3

Таким образом, за этот квест игрок ничего особенного не получает, но выполнять его действительно интересно. Читая записки и блуждая по следу Шерил, геймеры наверняка получат удовольствие от предложенной авторами истории.

«Потерянный слуга»

Задание от Херберта Дэшвуда — пенсионера, отдыхающего в Тенпенни-Тауэр после своих невероятных приключений на пустошах с верным напарником Аргайлом. Гуль-то и станет предметом разговора Путника со Смельчаком. Естественно, Херберт скучает по давним временам и часто вспоминает о компаньоне, однако тот бесследно исчез.

Fallout 3

Важно: Активировать неотмечаемый квест можно лишь в том случае, если Путник прочтет заметку о гуле в терминале Херберта или заговорит с ним о соответствующей постановке на радиостанции.

По итогам беседы Дэшвуд попросит героя дать ему знать, если тот что-нибудь узнает об Аргайле. Зацепкой станет упоминание старика о некоем Рокополисе. Туда-то игрокам и нужно отправиться.

Отыскать локацию не так просто. Во-первых, Дэшвуд не отметит ее на карте, а во-вторых, вход в подземный город представляет собой неприметный валун, в котором ничего не выдает то, что туда можно как-то проникнуть. Единственный ориентир — разноцветные флажки. К ним можно добраться, следуя от Гердершейда в северном направлении, чуть-чуть смещаясь на запад. Идти предстоит до точки, являющейся пересечением указанного маршрута с линией, прочерченной в западном направлении от гаража Кейси Смита.

Fallout 3

Отыскав вход, путник может проникнуть в разграбленный город и найти тело Аргайла рядом с пупсом.

Fallout 3

Fallout 3

Когда Дэшвуд узнает о смерти друга, то сильно расстроится. Однако в благодарность за известия Путнику будет выдан ключ от сейфа. Последний находится в апартаментах, и там лежат несколько десятков крышек, схема крышко-мины и несколько других полезных вещиц.

Fallout 3

Важно: Квест «Потерянный слуга» нельзя выполнить после заселения гулей в Тенпенни-Тауэр (Дэшвуд будет убит), а также смерти членов группы Роя Филлипса (Херберт посчитает героя гулененавистником и откажется рассказывать об Аргайле).

«Помощь наемнику»

В рамках данного квеста Путник не получит «денежной» выгоды или каких-либо редких предметов, однако в качестве приза выступит добротный напарник, способный здорово выручить в бою. Речь идет о Хароне — вышибале хозяина бара «Девятый круг» по имени Азрухал. Последний удерживает гуля контрактом, хотя тот с радостью покинул бы место работы.

Чтобы помочь персонажу обрести свободу и заполучить спутника, игрокам нужно отправиться в Подземелье. Там герой должен найти Азрухала и заговорить с ним о Хароне.

Fallout 3

Fallout 3

Разорвать контракт можно двумя способами. Первый — купить документ за две тысячи крышек (при прокачанном «Бартере» — за тысячу), а второй — убить конкурентку предпринимателя Грету из заведения «У Кэрол». Устранение женщины-гуля потребует внимания к некоторым деталям. Проблема состоит в том, что уничтожение Греты на глазах у окружающих приведет к враждебности обитателей Подземелья и снижению кармы. Поэтому действовать придется аккуратно. Есть три основных варианта.

Fallout 3

Первый — использование гипнотрона, позволяющего вызвать враждебность среди местных по отношению к Грете. Они сами устранят цель, а Путник выполнит задачу.

Fallout 3

Второй — убийство персонажа за пределами Подземелья. Для этого Грету стоит караулить у выхода. Там она появляется в период с 20:00 до 23:00.

Fallout 3

Третий — использование способности «Песочный человек». Таковая помогает совершить скрытное устранение персонажа во сне.

Fallout 3

Помимо всего прочего, геймеры могут поэкспериментировать с напарниками, вызвав легкий урон цели посредством удара. Если спутники уничтожат Грету, то карма падать не будет.

Важно: Если Путник договорился с Азрухалом об убийстве конкурентки, то решить проблему крышками уже не получится.

После получения контракта Путнику стоит поговорить с Хароном. Гуль воодушевится возможностью уйти из бара с новым работодателем и захочет «попрощаться» с Азрухалом. Последний, как несложно догадаться, будет жестоко убит.

Fallout 3

«Свобода»

Задание с кратким, но емким названием «Свобода» можно выполнить в рамках квеста «Спасение из Рая». Последний связан с освобождением детей из плена работорговцев. Действие будет происходить в Парадиз-Фоллз, а цель — спасение взрослых.

Fallout 3

Для решения проблемы геймерам нужно уничтожить всех работорговцев, а затем воспользоваться ключом от детских загонов, дабы выпустить на волю совершеннолетних.

Fallout 3

С последними придется поговорить, после чего они покинут клетки. В качестве исключения выступит Батон, который совсем оглох.

Fallout 3

Fallout 3

Стоит заметить, что при выполнении квеста «Просто бизнес» часть рабов помещается в барак. В него можно пройти через загон. Однако в случае снятия ошейников последние могут сдетонировать (требуется высокий уровень прокачки «Науки»).

Fallout 3

Что касается Рори Макларена, то он будет находиться в карцере.

Кстати, освободить рабов можно и без уничтожения злодеев. В такой ситуации большая часть беглецов погибнет. Если Путник хочет создать задел для успешного побега, то пленникам придется активно помогать.

Fallout 3

В качестве награды Путник получит положительную карму. Помимо всего прочего, в процессе разборок герой-законник может собрать с тел злодеев немало пальцев, которые впоследствии принесут хороший доход в рамках повторяющегося квеста «Справедливости нет, есть только мы» у Соноры Крус (Регуляторы).

«Наркозависимость Лео»

Лео Стал — персонаж, обитающий в Мегатонне. По совместительству он является хозяином магазинчика «Латунный фонарь», где его и можно отыскать. Проблема персонажа заключается в его пагубном пристрастии к винту. С этой зависимостью герою и придется побороться.

Fallout 3

Неотмечаемый квест берется у Дока Черча, который знает о проблеме Лео, ведь тот воровал у него медикаменты. Собеседник согласится на помощь игрока лишь в случае прокачанного «Красноречия» или наличия у героя высокого уровня «Медицины». О пристрастии Стала также может рассказать Мистер Берк. У него, в процессе выполнения квеста «Сила Атома» стоит спросить о том, что будет, если с бомбой не удастся справиться.

Fallout 3

Собрав необходимые сведения, путнику остается лишь вывести на разговор самого Стала. Лео будет либо в «Латунном фонаре», либо на водоочистных (ночью). Красноречивость героя позволит персонажу задуматься о вреде, причиняемом семье. В случае успеха Путник получит ключ от тайника с химикатами, сотню очков опыта и карму.

Fallout 3

Fallout 3

Важно: Если отказаться от помощи Лео, предложив персонажу купить у него препараты, то Путник получит записку. По итогу Стал не избавится от зависимости и будет продавать нужный товар герою.

«Тайник в анкориджском мемориале»

Получить задание можно во время исследования Анкориджского мемориала. Перед клиникой Путник сможет найти тело Теда, а у него голодиск с инструкциями неизвестного. Последний, по видимому, занимался разведением болотников в пределах локации.

Fallout 3

С этого момента игроки вправе попытать счастье в поисках тайника и способах получения доступа к его содержимому. Стоит заметить, что герой отыщет схрон при должном уровне «Восприятия», а именно не ниже пяти. Хранилище находится за холодильником на нижнем уровне близ служебного входа, и к нему требуется ключ. Последний лежит на полке в подсобке. Заклинившую дверь можно отпереть, воспользовавшись навыком «Ремонт» (от 95-ти), либо забрать требуемую деталь из сейфа в полу клиники. В последнем случае ремонт двери будет куда менее требовательным к навыку Путника (от 35-ти).

Fallout 3

Fallout 3

Fallout 3

Fallout 3

В подсобке, помимо ключа от тайника, герой заберет соответствующую запись на голодиске. Вместе с тем, даже при наличии последней, персонажу так или иначе потребуется указанный ранее уровень «Восприятия». В награду Путник получит три сотни крышек и рецепт пирога из болотника (на голодиске).

Fallout 3

Fallout 3

Fallout 3

«Висельный юмор»

«Висельный юмор» — самый простой неотмечаемый квест в нашем гайде. Он связан с группировкой «Львиный Прайд», являющейся частью Братства Стали. Задание Путник получит в Цитадели, когда заговорит с рыцарем-капитаном Палачом, а затем поинтересуется насчет неразговорчивого персонажа у других членов отряда.

Fallout 3

Окажется, что Палач ведет открытые беседы лишь с Сарой Лайонс, а братья по оружию даже не знают его имени. Последнее-то и нужно выяснить игрокам, чтобы заполучить приз в виде тысячи крышек.

Если герой решает ввязаться в дело, то ему предстоит убедить Палача раскрыть имя с одной попытки. Для этого пригодятся «Красноречие» и «Харизма». В случае успеха Путнику нужно передать имя паладину Глэйду и забрать причитающиеся ему крышки.

Fallout 3

Fallout 3

Повторяющиеся квесты

Повторяющиеся квесты относятся к неотмечаемым и сосредоточены на совершении тех или иных действий, позволяющих получить ценные предметы и крышки от персонажей. Такие задания мы описывали в другом нашем гайде, с которым вы можете ознакомиться тут.


На этом сегодняшний гайд подошел к концу. Естественно, описанные в нем квесты являются лишь небольшой частью от общего объема, предложенного авторами Fallout 3. Напишите в комментариях, какие неотмечаемые задания понравились вам!

Stupinkot

Глубокий сюжет может увлечь куда больше, нежели бездумная фотореалистичная картинка. Пиксель не враг, пиксель — инструмент для передачи внутреннего представления разработчика, его желаний, настроения, переживаний. Так будем же честны перед игрой, заслуживающей похвалы!
… Любитель ретро, ценитель атмосферы, почитатель всего таинственного и просто геймер.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания