Немного о квесте
Задание становится доступным в тот момент, когда герой направляется в Грейдич.
Неподалеку от указанной локации (вероятно, в районе «Супермарта») Путника встретит парень по имени Брайан Уилкс. Мальчик расскажет игроку о пропавшем отце Фреде и нашествии огненных муравьев на город. Помимо всего прочего, квест запускается во время встречи доктора Леско в метро и согласии помочь ему с экспериментом, вышедшим из-под контроля.
Тут стоит упомянуть о том факте, что «Они!», как и некоторые другие задания серии Fallout, вдохновлен кинематографом. В данном случае первоисточником стал одноименный фильм 1954 года.
Сюжет картины сосредоточен на огромных муравьях, появившихся вследствие ядерных испытаний. Насекомые начинают убивать людей, а дело передают доктору Гарольду Медфорду и его дочери Пэт. Им предстоит отыскать гнездо монстров и попытаться как-то их уничтожить.
Задачи квеста и его прохождение
После встречи с Брайаном геймерам стоит отправиться на поиски отца паренька. К сожалению, как несложно догадаться, Фред Уилкс мертв. Его тело находится в собственном доме, близ которого совсем недавно была возведена хижина. Ключ от последней находится у покойного.
Там Путник обнаружит оборудование, принадлежащее некому доктору Леско, а также компьютер (пароль находится в этом же помещении на голодиске). На терминале стоит прочесть заметки, поскольку они дают представление об экспериментах, проводимых в районе станции Мэриголд.
К слову, при наличии у героя прокачанных навыков у Брайана можно забрать ключ от контейнера. Бак находится позади закусочной, и в нем есть несколько полезных предметов. Ключ также можно получить при наличии у Путника способности «Вечное дитя».
Вторым этапом выполнения квеста «Они!» станет посещение станции Мэриголд и логова муравьев, что осадили Грейдич.
Это интересно: Прототипом Мэриголд стала реальная станция «Дунн-Лоринг», что находится близ Фоллз-Черч (Вирджиния).
Добравшись до полевой лаборатории Леско, Путник узнает о происхождении монстров, а также об уникальной способности муравьев. Они могут извергать огонь, что делает насекомых крайне опасными противниками. В разговоре Брайан упоминал, что отец говорил про необходимость стрелять муравьям по антеннам. Этим советом можно смело пользоваться, ведь такая тактика приводит врагов в бешенство, из-за чего они нападают друг на друга.
В данной ситуации Леско попросит геймера помочь ему исправить ситуацию, ведь эксперимент вышел из-под контроля. Игрок при этом может сразу поставить собеседника в известность о том, что работа потребует достойного вознаграждения. По итогу в качестве стимула Леско предложит Путнику старый халат и выбор из муравьиных способностей. Простенькое одеяние, на первый взгляд, не станет достойным бонусом, однако на деле оно прибавляет два десятка очков к сопротивляемости радиации и десять очков к «Науке».
Выполнение задания осуществляется разными способами. Первый — уничтожение огненных муравьев (стражей гнезда) и получение способности у Леско. При этом матка должна остаться невредимой. Если игрок предпочтет этот вариант, то он обзаведется «Муравьиным глазом» (плюс очко к «Восприятию») или «Муравьиной силой» (плюс очко к «Силе»). Обе способности повышают сопротивляемость к огню (на 25%).
Второй способ сопряжен с уничтожением матки. За ее убийство повышается карма. Однако этот вариант придется согласовать с ученым, убедив его при помощи высокого уровня «Науки» или «Красноречия». То же самое придется сделать, если геймер решит взломать терминал в инкубаторе и уничтожить мутаген (ВРЭ). Обоснование в диалоге сведется к тому, что эти действия пойдут на пользу человечества. На компьютере также есть пункт, позволяющий подать импульс, убивающий насекомых на поверхности (в Грейдиче).
Стоит заметить, что есть способ, который позволяет получить все награды в рамках выполнения задачи. Он является оптимальным и заключается в последовательном совершении тех или иных действий. Первым делом Путнику нужно уговорить доктора стимулировать героя для решения проблемы. После этого геймеру предстоит отправиться в инкубатор, чтобы уничтожить стражей (королеву трогать нельзя). Затем игрок вернется за вознаграждением и отправится обратно, дабы расправиться с главным муравьем — маткой (либо уничтожить мутаген посредством взлома терминала). По итогу геймер получит карму и все то, что Леско выдал ему ранее.
Важно: Муравьиная матка изначально проявляет враждебность к герою. Это стоит учитывать для оптимального выполнения задания. Если игрок возьмет с собой напарников, то они могут преждевременно атаковать королеву и все испортить.
Если после успешного выполнения заданий доктора Леско тот останется жив, Путник сможет отыскать его в хижине с терминалом. Персонаж предложит герою повторяющийся квест по поиску нектара огненных муравьев.
Важно: Убийство Леско, как и вранье, связанное с уничтожением муравьев-стражников, приведет к снижению кармы и провалу задания. При этом ложь также станет причиной гибели доктора, который побежит проверять инкубатор.
Завершение квеста
Этот этап «Они!» прямо связан с определением судьбы Брайана Уилкса. Парень остался без отца, и теперь ему нужно где-то жить. Игрок может выбрать разные варианты, некоторые из которых выручат мальчика, а другие превратят его жизнь в сущий кошмар.
Лучшим вариантом будет отвести Брайана к его кузине Вере. Однако это возможно лишь в том случае, если парень сам расскажет герою о родственнице. Последняя живет в Ривет-Сити и работает в собственной гостинице. Туда Путнику и стоит наведаться. Женщина охотно согласится принять мальчика, после чего ему стоит об этом сообщить. При следующем посещении локации Брайан уже будет находиться там.
Следующий вариант, который стоит рассматривать в качестве альтернативы — договориться с Мак-Криди о заселении Брайана в Литл-Лэмплайт. Тут игроку понадобится «Красноречие» или способность «Вечное дитя». Однако стоит помнить, что в отличие от Ривет-Сити геймер не получит карму.
Третий вариант по-настоящему злодейский. Он связан с продажей парня Гробовщику Джонсу. Для этого Путнику стоит побывать в Парадиз-Фоллз и обговорить сделку с работорговцами. После герою придется вернуться к мальчику и надеть на него ошейник, убедив в том, что так будет лучше.
И наконец, Брайану можно отказать в помощи. Квест при этом завершится, а парень отправится к себе домой, оставшись в одиночестве. Стоит заметить, что передумать у Путника не получится, даже если найти Веру.
Каждый из вариантов найдет отражение не только в карме, полученной героем, но и в радиоэфире, где Тридогнайт оценит действия игрока.






































