- Разработчик: Alex Blintsov
- Издатель: Alex Blintsov
- Платформы: РС
- Дата выхода: 20 февраля 2024 года (ранний доступ)
В Furnish Master вам предстоит расставлять мебель и прочие объекты в помещениях под приятную музыку. Это напоминает игры серии The Sims (ту их часть, где мы занимаемся дизайном интерьеров) или House Flipper, только без возни с ремонтом.
Здесь игроков ждут режим кампании с последовательным набором миссий и песочница, в которой можно делать все, что захочется. Причем кампания оказалась довольно интересной, в первую очередь потому, что здесь не всегда нужно заниматься обустройством комнат. Иногда заказчики дают задание сделать уборку в доме, помочь собрать большой настенный пазл или отыскать запропастившиеся где-то костяшки домино, чтобы помочь завершить длинную цепочку, а после запустить ее обрушение. Попутно протагонист обустраивает собственную квартирку, открывает магазин и развивает свой бизнес.
Песочница позволяет просто развлекаться. Тут можно просто взять помещение и дать волю фантазии: покрасить стены, выбрать напольное покрытие, расставить мебель и домашнюю технику, расклеить плакаты и так далее. В этом режиме нет квестов, и игрок самостоятельно придумывает себе развлечения.
Furnish Master порадует геймера удобным управлением: сцену можно вращать как угодно, приближать и удалять камеру, объекты можно передвигать и поворачивать под разными углами. Здесь можно включить и отключить привязку к сетке и углам, чтобы получить возможность размещать объекты как захочется. Предметов тут немало, даже несмотря на статус раннего доступа, поэтому в игре можно надолго залипнуть, представляя себя матерым дизайнером интерьеров.
Но есть у проекта и некоторые проблемы, которые, впрочем, вполне реально исправить в ходе совершенствования его в раннем доступе. К примеру, коллизии объектов, которые частенько отказываются нормально стыковаться, либо напротив, пересекаются под неестественными углами, заползая друг в друга. Даже привязка к сетке не всегда помогает.
Другая проблема – отсутствие чекпоинтов в сюжетном режиме. Так, в задании с костяшками домино нужно отыскать их все и расставить в правильном порядке, заполнив «пробелы» в цепочке. Если игрок где-то ошибется и запустит обрушение цепочки, миссия будет провалена и ему придется собирать все костяшки заново. И так раз за разом, при каждой неудаче начиная сначала. Тут не помешало бы расставить контрольные точки или подсказки, указывающие на недостающие объекты.
Впрочем, пока можно сделать скидку на выход тайтла в раннем доступе. У Furnish Master, определенно, есть потенциал, и при правильном подходе игра может стать хитом ничуть не хуже Unpacking и других подобных уютных проектов. Будем надеяться, что так и произойдет.












