- Разработчик: Dimps Corporation
- Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc.
- Платформы: РС, PS4/5, Nintendo Switch
- Дата выхода: 10 января 2025 года
Freedom Wars на момент выхода была одним из самых успешных эксклюзивов для японской портативной консоли, но не уверен, что через 13 лет много кто помнит о нем. Поэтому начнем обзор с особенностей тайтла, а ближе к концу расскажу об обновлениях в remastered-версии.
Тайтл повествует о постапокалиптическом мире будущего Японии, в котором поверхность стала непригодной для обитания. Чтобы выжить, люди по всей стране построили Паноптиконы – но это не убежища в привычном понимании, а огромные подземные тюремные комплексы. Люди в них вместо безопасности получают тюремный срок на 1 млн лет просто за то, что они появились на свет.
Чтобы обрести свободу, им вместе со своим персональным надзирателем необходимо выполнять задания, которые в основном сводятся к вылазкам на поверхность и сражениям с монстрами.
Что в 2014, что в 2025 году задумка остается интересной и свежей, особенно если разглядеть в ней отсылки на проблемы современного общества: социальный рейтинг, тотальная слежка, обесценивание человеческой жизни. Несмотря на кор-механику, вдохновленную Monster Hunter, игра выглядит довольно уникальной.
Минус сюжетной составляющей в том, что она обрывается клиффхэнгером. Сиквел, к которому создатель планировал бодро приступить, так и не последовал. Возможно, если ремастер получит хорошие продажи, то продолжение Freedom Wars мы все же увидим, но это призрачная надежда.
Игровой процесс, несмотря на перегруженный интерфейс, элементарен и напоминает Monster Hunter. Наш неуютный Паноптикон выступает хабом, где можно изменить внешность героя, сменить и прокачать его снаряжение, а также отправить его на различные активности – одиночные операции и многопользовательские потасовки. По хабу даже можно прогуляться, но только с разрешения надзирателя.
Над головами персонажей парят цифры, которые означают оставшийся срок. Сократить его можно, выполняя задания, но что интересно – счетчик может пойти в обратную сторону, если вести себя неподобающе. Слишком долго выполняете миссию? Получите штраф. Бегаете больше 5 секунд во время прогулки по Паноптикону и заговорили с другим заключенным без разрешения? Получите еще несколько десятков лет заключения.
Такие ситуации происходят часто, они комичны и помогают сильнее проникнуться атмосферой. Мелочь, которая придает Freedom Wars индивидуальности.
Боевые операции происходят в разных локациях: разрушенные города, выжженные пустыни и другие. Местность тут для галочки, бродить и исследовать ее нет смысла – разве что в поисках ресурсов.
Основная задача – уничтожить монстра-гиганта, в теле которого заключен гражданский. Делать это вы будете не в одиночку, а с командой – есть особые персонажи со своими ролями и несколько болванчиков. На смену ИИ могут прийти другие геймеры из разных Паноптиконов, если вы играете по сети.
Сразить монстра можно оружием ближнего боя и огнестрелом, но даже с таким набором это было бы сложно сделать, не будь у заключенных шипа – подобия крюка-кошки. С помощью шипа можно подтянуться к телу неприятеля и кромсать его мечом, либо же повалить его на землю и оглушить на время. Бои выглядят эффектными, несмотря на устаревшие анимации шипа (это явно не Атака титанов).
Операции проходятся быстро, на первых порах они занимают по 5-10 минут. По итогу мы получаем оценку и награду, и возвращаемся в Паноптикон, чтобы подготовиться к следующей миссии. Тут же можно распределить новое оружие и прокачать существующее с помощью различных модулей.
Если надоест постапокалиптическая рутина, попробуйте свои силы в многопользовательских режимах. Есть массовые потасовки PvP, где нужно заработать определенное количество баллов, и формат PvPvE, где разные команды пытаются достичь целей, как в одиночных операциях. О том, насколько силен другой игрок, легко понять по количеству оставшихся лет тюремного срока, что стало заменой рейтинговой системы.
Теперь поговорим об улучшениях, которые вносит Remastered-версия. Сразу оговорюсь: не следует ожидать от Freedom Wars Remastered современной графики и эффектов. Наиболее важным нововведением стала поддержка разрешения 4K и 60 кадров в секунду, а также более четкие текстуры. Благодаря этому тайтл с портативной консоли хорошо выглядит как на ПК, так и на больших телевизорах. Картинка четкая и яркая, текстуры отображаются достойно на крупных экранах.
Но анимация лиц, персонажей и атак, а также кат-сцены выглядят заметно устаревшими. Из-за этого игру, вероятно, станет трудно воспринимать современным геймерам, которые на знакомы с оригиналом или олдскульными играми.
Еще одним препятствием для знакомства может стать отсутствие русскоязычной локализации, которой не было в оригинале, и которая также не появилась в обновленной версии. Увы, текста много, сюжет интересный, и разобраться во всем этом будет трудно без базовых знаний английского языка.
Из контентных нововведений – немного переработанная система создания и улучшения оружия. Появилась возможность выбрать уровень сложности. Недостатки оригинала тоже перекочевали в продвинутую версию: это скудный энд-гейм контент и перегруженное количество характеристик героя.
Freedom Wars Remastered – это отличная возможность познакомиться с классикой с PS Vita, если вас не воротит от устаревших анимаций и визуальных эффектов. Оригинальная история про тюремных героев и ее сопутствующие особенности затмевают простенький геймплей в стиле Monster Hunter, хотя боевая система также доставляет удовольствие благодаря своим механикам.
Тайтл определенно прошел проверку временем, но будет ли сиквел? Только если игра получит широкую популярность на родине: уже видно, что за ее пределами она не пользуется спросом. Но мы будем надеяться.


















