Cubiq.ru

Обзор Eternal Strands – красочная боевка, бесцветная история

Eternal Strands – дебютный проект Yellow Brick Games, в котором атмосфера эпического фэнтези переплетена с постапокалиптической мрачностью мира. В состав команды разработчиков входят ветераны Ubisoft, а управляет их паровозом ведущий дизайнер первых двух Dragon Age. Получилось ли у авторов создать нечто уровня вышеупомянутой франшизы — рассказываю.

  • Разработчик: Yellow Brick Games
  • Издатель: Yellow Brick Games
  • Платформы: PC, PlayStation, Xbox
  • Дата выхода: 28 января 2025 года

Это не Dragon Age, но отголоски опыта ее создателя тут ощущаются, особенно в сюжетной составляющей, которая местами до смешного напоминает уже знакомые вселенные. Проект погружает нас в загадочный и манящий мир, в котором случилась магическая катастрофа, а повествование строится вокруг Бринн – молодой воительницы-заклинательницы, которая решительно намеревается всех спасти.

История знакомо начинается с группы магически одаренных людей, которых мир несправедливо осудил за прошлые ошибки. Они пытаются выжить на руинах цивилизации, где магия и технология некогда неплохо сосуществовали. Их поиски сосредоточены на так называемых «Арках», массивных конструкциях, в которых они собирают ресурсы, при помощи которых восстанавливают лагерь, создают экипировку.

Eternal Strands

Там же часто разворачиваются довольно эпичные схватки, иной раз по масштабам напоминающие битвы из Shadow of the Colossus или Gor of War. Чтобы одолеть иных противников, приходится соображать, проявлять чудеса ловкости, срывая с исполинов защитные панельки, уклоняясь от ударов, пока вы карабкаетесь по их огромным телам.

У Бринн довольно обширный арсенал навыков, включая набор магических способностей, которые она применяет не только в бою, но и просто для взаимодействия с миром игры, решения головоломок. Так, при помощи льда она замораживает водяные преграды и создает мосты, а пламя позволяет даже влиять на окружающие пейзажи, меняя ландшафт территорий.

Eternal Strands

Архитектурой и атмосферой мир игры действительно очень радует. Он кажется живым, он детально проработан, это определенно одна из сильнейших сторон Eternal Strands наряду с боевкой. Особенно, если вам для погружения тоже очень важны детали окружающей среды.

Впрочем, есть тут и графические огрехи. Например, иногда сбоит цветопередача во время сражений, а также во время некоторых сюжетных сцен. В игре они, кстати, варьируются от кинематографичных роликов до упрощенных статичных изображений в стиле визуальной новеллы.

Eternal Strands

Битвы, как я уже отметил выше, обязывают игроков заниматься сбором лута, размышлять над снаряжением и тактикой. Те же ресурсы недостаточно просто найти, нужно еще понять, как именно ими следует распорядиться. Обилие материалов позволяет создавать уникальные пушки и снарягу.

У Бринн есть меч и щит, есть двуручное оружие, имеется лук, а также довольно архаичная механика переключения между ними через радиальное меню. Противники встречаются очень разные – от невидимых ядовитых существ, до огромных магических созданий. Динамика боев радует, и вы едва ли заскучаете в процессе.

Eternal Strands

Основной геймлейный цикл Eternal Strands построен вокруг экспедиций, в ходе которых вы изучаете территории, «пылесосите» мир и сражаетесь, после чего возвращаетесь в лагерь. Там вы можете улучшать станции, что в будущем облегчит новые экспедиции. Примечательно, что при гибели вы можете вернуться в лагерь лишь с частью добытого, а значит и готовиться приходится с умом.

Eternal Strands досталась неплохая озвучка и вполне соответствующее сеттингу музыкальное сопровождение. Особенно понравились голоса Бринн и Дама. Но, увы, это никак не умаляет того обстоятельства, что сами диалоги в игре предельно пустые и водянистые.

Eternal Strands

Сценаристы очень плохо раскрывают персонажей, за кадром остаются тонны недосказанности, а сами герои получились довольно шаблонными, как, впрочем, и весь сюжет Eternal Strands. Для людей, ожидающих от проекта историй и диалогов уровня Dragon Age, новости у меня очень плохие.


Несмотря на ряд посредственных моментов, Eternal Strands вызывает скорее симпатию. Игровые механики, нарратив и визуальный стиль опыт формируют в целом комплексный, но оставляющий противоречивые эмоции ввиду обилия посредственных моментов, связанных с сюжетом и лором вселенной. Фанатам первых частей Dragon Age игру рекомендовать бы не стал, но если вам понравилась Dragon age: The Veilguard, то попробовать стоит – опыт увлекательный.

Была бы команда совсем молодой инди-студией, их можно было бы похвалить ее за достойный дебют, но с учетом огромного опыта создателей Eternal Strands, остается ощущение, что они могли бы сделать и получше.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Очень красиво нарисован мир
Увлекательная и насыщенная боевая система
Добыча и крафт интересные
Минусы
Посредственный сюжет
Скучные диалоги и персонажи
7.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания