Cubiq.ru

Обзор Ereban: Shadow Legacy – Теневая головоломка

Ereban: Shadow Legacy напоминает Hi-Fi Rush, игры серии Splinter Cell и Prince of Persia, привлекает оригинальными стелс-механиками и интригует своим сюжетом. Однако шедевром не становится, ввиду ряда недостатков. Рассказываем подробнее в обзоре.

  • Разработчик: Baby Robot Games
  • Издатель: Baby Robot Games
  • Платформы: РС
  • Дата выхода: 10 апреля 2024 года

Ereban: Shadow Legacy начинается в научном комплексе, где появляется Айана, последняя представительница своего народа. Загадочная наставница объясняет девушке ее способности – оказывается, та владеет «Слиянием с тенью», особой силой, что позволяет ей, находясь в тени, становиться невидимой, перемещаться по вертикальным поверхностям, проходить через препятствия.

В ходе короткого обучения Айана овладевает своими умениями, тренируется незаметно устранять роботов, пробирается мимо патрулей. Казалось бы, стоит благодарить новую знакомую за столь неожиданный подарок, но быстро выясняется, что покровительница сделала это с корыстной целью, желая с помощью героини заполучить источник неиссякаемой энергии. С помощью повстанцев Айана сбегает из комплекса и отправляется в путь, где ей предстоит остановить злобную корпорацию и выяснить правду о своих предках.

Ereban: Shadow Legacy

Несмотря на довольно прямолинейный сюжет, за историей Ereban: Shadow Legacy не скучно следить. Здесь нашлось место паре внезапных сценарных поворотов, а протагонистка привлекает своими саркастичными замечаниями. От второстепенных персонажей вряд ли вы дождетесь глубины и многогранности, однако некоторых из них даже удается запомнить.

Впрочем, сюжетные события здесь служат лишь надстройкой над его Величеством геймплеем. Ereban: Shadow Legacy представляет собой стелс-платформер с парой любопытных особенностей.

Первой из них стал полуоткрытый мир: в каждой из глав Айана попадает на просторную локацию, и игрок волен самостоятельно выбирать путь к своей цели. Кроме того, основные квесты часто сопровождаются второстепенными, а в укромных уголках спрятаны дневники, дополнительно раскрывающие лор, и ресурсы, позволяющие крафтить гаджеты и улучшать умения, поэтому исследовать территорию в игре крайне желательно. Направившись только по сюжетной линии, вы рискуете не получить достаточно ресурсов для прокачки, тем самым усложните себе прохождение.

Ereban: Shadow Legacy

Второй особенностью является то самое «Слияние с тенью», подсмотренное разработчиками у игр серии Splatoon. Оказавшись в тени, девушка может превращаться в небольшой сгусток энергии, невидимый для глаз окружающих. Этот сгусток способен кружить у противников под носом, взбираться на вертикальные стены, проскальзывать сквозь запертые двери и решетки – в общем, делать все, что вздумается, хоть и в течение короткого времени. Способность восстанавливается очень быстро, поэтому, как только «Слияние с тенью» иссякнет, достаточно перевести дух в укрытии, и снова рвануть вперед.

Однако нельзя сказать, что это умение становится имбалансным, позволяя пролетать уровни на одном дыхании. Во-первых, у него все-таки есть определенный кулдаун, а на свету оно не работает, поэтому применять его на постоянной основе не получится. Во-вторых, дизайн уровней спроектирован таким образом, чтобы заставлять игрока решать масштабную головоломку по построению пути от одной точки к другой, преодолевая препятствия и избегая патрулей – или устраняя их.

К примеру, в одном из эпизодов, чтобы преодолеть пропасть, нужно двигаться в тени вращающихся лопастей ветряной электростанции. А в другой миссии, чтобы проскользнуть через решетчатую дверь, необходимо сначала найти и уничтожить щиток, который питает освещающий ее фонарь. В Ereban: Shadow Legacy очень много вертикального геймплея, и над некоторыми испытаниями приходится всерьез поломать голову.

Ereban: Shadow Legacy

Кроме того, немало неприятностей доставляют противники. По одиночке они не представляют особой угрозы, но они и не остаются наедине с игроком. Зачастую враги находятся в зоне видимости друг друга, причем они еще и делятся на несколько разновидностей с разными возможностями. Айана может подкрадываться к часовым и вырубать их, атаковать сверху или бросать под ноги мины, но следует помнить, что таскать трупы она не умеет, а заметив павшего товарища, остальные противники тут же поднимут тревогу. Положение усугубляется тем, что девушке хватает одного удара, чтобы отправиться к последней контрольной точке, так что лезть на рожон здесь смерти подобно.

Ereban: Shadow Legacy сочетает стелс и простенький трехмерный платформер, и вторая составляющая получилась куда более слабой, чем первая. Протагонистка может по какой-то причине не допрыгнуть до нужного ей выступа, или напротив, перемахнуть через него. Когда она карабкается по стенам и отпрыгивает от них, косплея Принца Персии, камера может принять неудобный ракурс, от чего можно запросто промахнуться мимо цели. Механика передвижения в игре довольно неуклюжая, хотелось бы более точного контроля персонажа.

Ereban: Shadow Legacy

В свою очередь, прокачка ощущается как будто лишней и переусложненной. Здесь нужно обшаривать все уголки в поисках ресурсов, а также искать верстаки, на которых можно улучшить гаджеты. К тому же, некоторые умения дублируют друг друга, например, звуковой сонар, отмечающий ближайших врагов, и визор, также отмечающий врагов, пусть и на более дальнем расстоянии. После прокачки с помощью мин можно избавляться от тел противников, но ввиду ограниченного количества материалов на изготовление этих мин применять их вовсе не хочется.

Зато игру однозначно можно похвалить за визуальный дизайн. Картинкой тайтл напоминает Hi-Fi Rush, и несмотря на несколько неряшливую графику, минимализм и мультяшность идут ей на пользу. В том числе на пользу читаемости окружения: очень легко обнаружить границу между освещенными участками и областями с тенью, что позволяет быстро планировать свои действия.

Ereban: Shadow Legacy


Ereban: Shadow Legacy – дебютная работа испанской студии Baby Robot Games, и для первой игры это очень хороший результат. Не без огрехов и шероховатостей, но тем не менее вы можете рассчитывать на приятный стелс-экшен со свежими идеями, не вызывающей раздражение протагонисткой и оптимальной по продолжительности сюжетной кампанией.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Приятная картинка
Нескучный стелс-геймплей
Просторные локации-головоломки
Минусы
Слабый платформинг
Ненужная прокачка
7.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания