Cubiq.ru

Обзор консольной версии Dune: Awakening – Спасибо ПК‑игрокам за бета-тест

22 сентября Dune: Awakening выходит на Xbox Series X|S и PlayStation 5, и консольная версия получает сразу кучу контента: переработанный Ландсраад, необязательный PvP, системы восстановления баз и транспорта, новые локации, одиночный режим и финальный акт первой сюжетной книги. Как ощущается проект на консолях и что нового в обновлении – рассказываю.

  • Разработчик: Funcom
  • Издатель: Funcom
  • Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
  • Дата выхода: 10 июня 2025 года

С технической стороны версия для Xbox Series X сделана грамотно. Интерфейс и управление переработаны под геймпад, причем это касается не только меню, но и самого игрового процесса. В настройках доступны два графических режима: «Производительность», который работает в 60 кадрах в секунду и включен по умолчанию, и «Качество». Игра входит в Xbox Game Pass, а также поддерживает Play Anywhere с общим прогрессом – можно с PC перенести своего персонажа. Кросс-плей, впрочем, ограничен экосистемой Microsoft, поэтому собрать отряд из владельцев разных систем не выйдет.

Одиночный режим, которого ждали с момента запуска, появился в игре вместе с консольными версиями. При первом запуске игра предлагает выбрать между одиночной и многопользовательской игрой, при этом персонаж остается центральной единицей прогресса: ему можно менять мир, а не наоборот. Герои, созданные для одиночного режима, остаются в нем, персонажей с частных серверов можно возить между ними, а героев с официальных – переносить на официальные и на частные, но не обратно. Ограничение защищает баланс официальных серверов. Сохраненные базы и транспорт переезжают вместе с персонажем.

Dune: Awakening

Настройки сложности в одиночном режиме выходят далеко за пределы трех готовых пресетов. Регулируются скорость добычи ресурсов и получения опыта, здоровье врагов и их урон, прочность предметов и скорость износа, автоматическое появление песчаных червей и кориолисовых бурь, прочность построек и скорость их разрушения, содержимое добычи, выпадающей при смерти, максимальное количество областей притязаний и зоны безопасности – вплоть до полностью PvE или полностью PvP режима в котловине Хагга. На официальных серверах параметры остаются стандартными, гибкость доступна в одиночной игре и на частных серверах.

Содержательно одиночная игра почти не урезана. Все неигровые персонажи на месте, других игроков нет. Сердце пустыни доступно целиком, но карта не сбрасывается, а постройки не уничтожаются. Кориолисова буря осталась погодным явлением, однако урон от нее снижен настолько, что база требует ремонта, а не восстановления с нуля. В Ландсрааде активность других игроков имитируется, поэтому фракционное соперничество сохраняет напряжение без обязательных схваток.

Dune: Awakening

Решение сделать PvP необязательным опирается на телеметрию: 80–90% игроков взаимодействовали только с PvE-контентом. Поэтому Сердце пустыни теперь существует в двух вариантах, и в PvP-версии ресурсов в 2,5 раза больше – риск стал добровольным и оплачивается добычей. Места крушения в котловине Хагга переведены в режим «только PvE», ключевые материалы для крафта отвязаны от сражений между игроками. Ландсраад переработан целиком: механика доставки ресурсов заменена системой заданий, включающей бои, создание предметов, собирательство, исследования и диверсии. Задания приносят солярии, опыт и очки фракции Атрейдесов или Харконненов, а путь ведет от безымянного странника до эмиссара или силовика. Проходится все это в PvE.

Dune: Awakening

Потери в сетевой игре больше не означают отката прогресса. Уничтоженный транспорт восстанавливается в течение 72 часов инструментом резервного копирования: нужно заплатить небольшой взнос в соляриях и смириться с потерей части прочности. Для баз хранится до трех резервных копий, которые разворачиваются в любой момент, что удобно при длительных перерывах. Налоги на содержание построек отменили, но энергоснабжение осталось обязательным, иначе база разрушится от погоды.

Dune: Awakening

О наших первых впечатлениях о Dune: Awakening вы можете почитать в этом материале. Скажу лишь, что за время после запуска контента добавилось много. На карте появились трасса для гонок контрабандистов, Алеющие пещеры, старый карьер, Цимпо и Ветровой перевал. Работают шесть новых имперских испытательных станций с испытаниями для групп и одиночек, а также с боссами, сложность и награда которых растут синхронно.

В игре два новых класса оружия – залповый огнемет, стреляющий зажигательным гелем, и парные клинки, а на станциях попадаются чертежи улучшенных оружия и снаряжения из пластана. Косметическая часть расширена наборами брони для каждой школы Империи и расцветками в цветах Атрейдесов, Харконненов и Младших домов, платные дополнения приносят новые строительные элементы.

Dune: Awakening

Прокачка на поздних этапах опирается на две системы. Специализации позволяют вкладывать очки в пять направлений: бой, создание предметов, собирательство, исследование и диверсию. Аугментации устанавливаются на снаряжение и поднимают его уровень, открывая модификаторы под выбранную специализацию.

Класс выбирается на старте – Пехотинец, Бене Гессерит, Ментат или Мастер меча – и определяет стартовые способности и стиль игры, но навыки других классов можно изучать у наставников. Выживание строится на прежних правилах: контролировать уровень воды, избегать теплового удара и перерабатывать кровь поверженных врагов в питьевую воду.

Dune: Awakening

Набор улучшений качества жизни получился объемным: новые контракты и динамические события, полная смена внешности у парикмахеров в Арракине и деревне Харко, новые прически, татуировки и расширенная система расцветок для одежды и зданий, пересмотр баланса добычи, заметное снижение износа снаряжения и так далее.


Резюмируя, консольщикам повезло – они придут на все готовенькое, в модифицированную со времен выпуска, эволюционировавшую вширь и с закрытыми основными проблемными местами полноценную игру. Причем отлично себя показывающую как в онлайн PVP формате, так и в PVE. Вдобавок еще и с оптимизацией у Dune: Awakening полный порядок.

Рейтинг читателей1 Оценка
8.9
Плюсы
Куча контента на самом старте
Полноценный, грамотно организованный режим одиночной игры
Хорошая адаптация под геймпады
Отличная производительность
Можно переносить персонажей между платформами
Минусы
Есть некоторые ограничения кроссплея
Соло-темп очень невысок
8.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания