- Разработчик: Targem Games
- Издатель: Gaijin Entertainment
Сперва традиционно небольшая вводная: Crossout – постапокалиптический ММО-экшен, разработанный российской студией Targem Games и выпущенный Gaijin Entertainment 30 мая 2017 года.
Проект ярко выделяется на фоне других сессионок благодаря двум потрясающим особенностям: многопользовательскими битвами на опустошенных катастрофой землях в кабинах бронированных автомобилей и непосредственно возможностью вручную собирать эти авто из всевозможного хлама.
За пятилетнюю историю существования проект оброс огромным количеством автомобильных запчастей, впечатляющим набором PvP и PvE активностей, получил несколько прекрасно вписывающихся в сеттинг фракций, выставку моделей и собственную торговую площадку, на которой выжившие могут сбывать друг другу лишние материалы.
Сразу оговорюсь, обновление Supercharged не принесло в проект Targem Games ощутимых перемен в части основных игровых механик, метовых сборок автомобилей и гринда, однако разработчики «пересадили» свое детище на новый собственный движок Targem Engine 2.0, благодаря чему Crossout в каких-то моментах настолько преобразилась, что кажется абсолютно новой игрой.
Что же, собственно, принес с собой Targem Engine 2.0? Первое, что вам наверняка бросится в глаза, это технологии, улучшившие внешний вид Crossout. Причем производительность и системные требования у игры остались прежними.
Игра получила переработку старых эффектов, поддержку глобального освещения и локальных отражений в экранном пространстве, дополнительно сцену обогатили локальные (контактные) тени. Все это замечательно отражено в ролике ниже, обратите внимание на детализацию и свет в улучшенной Crossout.
Кроме того, ПК-версия игры получила поддержку второй версии алгоритма NVIDIA DLSS, поддерживающую несколько уровней качества и позволяющую добиться значительного прироста к четкости изображения при стабильно высокой частоте кадров.
Targem Games улучшили схемы управления (в частности, стало гораздо удобнее пользоваться ховерами и механическими лапами с использованием геймпадов), переработали (и тоже улучшили, на мой вкус) игровые интерфейсы, что в том числе снизило порог вхождения в проект для новичков.
А еще – авторы провели потрясающую работу с динамической камерой, которая теперь «откликается» на поведение ваших колесных монстров. Например, покачивается при разгоне авто или чуть смещается во время заносов, что ощутимо добавляет игре иммерсивности, машина чувствуется иначе.
Сами бронемобили также получили улучшенное поведение – новую физику колес и подвески. Транспорт реалистично реагирует на резкие повороты и препятствия на дороге, пробуксовывает при резком старте, красиво отрабатывает торможение.
Взрывы в игре стали гораздо зрелищней: восхитительно объемные огненные всполохи поглощают поверженные автомобили, а землю вокруг устилают оторванные от транспорта детали и пылающие остовы.
Системе сборки бронемобилей Targem Games подарили новый функционал: теперь на внутриигровой выставке чертежей можно подписываться на любимых авторов и следить за их новыми работами, а самые популярные попадут в таблицу лидеров.
А еще в игре появилась новая просторная карта «Карьер» с довольно сложным двухуровневым ландшафтом и лежащей в руинах промзоной. Здесь найдется место как любителям работать с расстояния, так и охотникам, предпочитающим сражаться в ближнем бою.
Crossout Supercharged подарила мне массу новых впечатлений от, казалось бы, привычной сессионки. Я всегда утверждал, что качество и иммерсивность игры зачастую складывается из множества мелочей, и Crossout Supercharged – наглядное тому подтверждение.
Считаю необходимым напомнить, что в Crossout все еще проходит веселая временная потасовка «Ведьмина охота», в которой выжившие на выданных системой бронемобилях играют в «отними шарик» и получают награды, которые можно обменять на тематическую хэллоуинскую косметику.
Кстати, в честь выхода Crossout 2.0 разработчики дарят подарки! Все игроки, которые зайдут в проект до 14 ноября, получат семь дней премиума и обновленный гараж Механиков!














