Cubiq.ru

Обзор Cairn – Реалистично, сложно, захватывающе

Хорошие симуляторы альпиниста можно пересчитать на пальцах одной руки. Однако с сегодняшнего дня к ним присоединился еще один проект – Cairn от студии The Game Bakers, что покорит вас своим замысловатым геймплеем и простой, но душевной историей.

  • Разработчик: The Game Bakers
  • Издатель: The Game Bakers
  • Платформы: РС, PS5
  • Дата выхода: 29 января 2026 года

Cairn расскажет историю девушки по имени Аава, которая собирается покорить неприступную вершину горы Ками. Опытная альпинистка собирает снаряжение, зовет своего верного дрона-помощника и отправляется в путь, однако восхождение будет нелегким, и ей придется приложить все усилия, чтобы достичь цели.

Cairn

В ходе этого вертикального путешествия с Аавой будут связываться ее друзья и коллеги, подбадривать ее и интересоваться самочувствием. Но сценарий сосредоточен не только на протагонистке: Cairn рассказывает истории через окружение, и в пути девушка будет часто натыкаться на следы других скалолазов, узнавать об их судьбах. К примеру, почти в самом начале можно встретить поврежденного дрона, оставшегося без хозяина – нетрудно догадаться, какая участь постигла этого альпиниста. И вот таких небольших сюжетов в игре немало, они неплохо разбавляют игровой процесс и не дают заскучать.

Однако основное внимание приковано все-таки к процессу восхождения на гору. Ками поистине огромна, и дорога к вершине займет у игрока добрых 10-12 часов. Причем то, каким именно будет путь, решать только вам, ведь Cairn позволяет самостоятельно строить маршрут и принимать ответственность за свой выбор.

Cairn

Так как Аава обладает большим опытом в скалолазании, она может взбираться на отвесные склоны, хвататься за неприметные трещинки в горной породе, хвататься за небольшие уступы и рационально расходовать каждую крупицу выносливости. Игровой процесс построен на управлении не персонажем, но каждой конечностью: вы передвигаете каждую руку и ногу, ищете точки, за которые можно зацепиться, и выбираете угол размещения ладони или стопы. Игра выбирает конечности автоматически, но при желании можно самостоятельно переключиться на любую из них, если вы решите, что в данный момент нужно задействовать именно ее.

Cairn использует сложную математическую модель расчета нагрузки на конечности и позвоночник Аавы. В то же время, иммерсивный интерфейс дает понять, насколько сильно устала девушка, без каких-либо циферок и показателей. Так, если вы неудобно разместили руку – например, заставили героиню не взяться за выступ, а просто упереться в скалу – скоро она начнет мелко дрожать, и если ничего не предпринять в ближайшее время, рука сорвется и Аава потеряет равновесие. Таким образом, хоть вы и не видите шкалу усталости, но всегда чувствуете, когда потеря контроля станет неизбежной.

Cairn

В любой момент можно нажать отдельную кнопку, чтобы героиня перенесла вес тела и немного расслабила мышцы, но постоянно пользоваться этой опцией не получится. Однако в арсенале Аавы есть колышки, которые можно вбивать в породу – они становятся своеобразными точками для отдыха, а также не позволят разбиться, если альпинистка сорвется со скалы. Впрочем, и эти колышки не бесконечны, и к тому же, для их ремонта требуются ресурсы, которых иногда может и не хватить.

Кстати, о ресурсах. Гора поросла различными растениями, и некоторые из них даже съедобны. Расположившись на привале и удобно устроившись в палатке, можно приготовить снадобье, что не просто утолит голод и жажду, но и даст героине буст способностей на некоторое время – к примеру, улучшит цепкость или снизит расход выносливости. Не стоит забывать и о других аспектах самочувствия: нужно давать Ааве регулярно отдыхать, использовать пластырь для «ремонта» исцарапавшихся пальцев, не позволять девушке замерзнуть в непогоду. Нужно также учитывать, что рюкзак протагонистки не бездонный, так что время от времени приходится играть в «тетрис», эффективно раскладывая предметы внутри.

Cairn

Хотя Cairn остается довольно хардкорной, некоторые поблажки геймерам проект все же предоставляет. На «нормале» восхождение становится наиболее сбалансированным, но вы можете чуть понизить сложность и, например, включить перемотку при падениях (как в серии Forza Horizon при авариях), чтобы не дать Ааве разбиться и попытаться перепройти проблемный участок, или активировать индикацию того, что девушка удачно разместила конечность, или отключить системы голода и жажды. Если же захочется бросить себе вызов, хардкорный режим оставит вас без права на ошибку – с перманентной смертью и прочими усложнениями.

Может показаться, что у игры нет изъянов, но это, конечно же, не так. Вы можете застрять на маршруте, загнать себя в ловушку и оказаться в месте, откуда невозможно продвинуться дальше – придется, проклиная себя, возвращаться обратно и искать альтернативный путь. Аава, несомненно, опытная альпинистка, но ее конечности часто выгибаются под неестественным углом, заставляя усомниться в том, что нормальный человек вообще способен так карабкаться. Производительность игры на PlayStation 5 оставляет желать лучшего, при том, что она не может похвастаться выдающейся графикой.

Cairn


Но все это легко можно простить игре, если поймать то самое ощущение потока, при котором восхождение на гору становится не просто целью Аавы – но и вашим личным устремлением. Однако стоит понимать, что Cairn – точно не для всех, и если вы не обладаете должным терпением, усидчивостью и упертостью, то рискуете бросить игру, так и не добравшись до вершины Ками.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Реалистичный процесс восхождения на гору
Возможность управлять каждой конечностью по-отдельности
Неплохой сюжет, повествование через окружение
Минусы
Встречаются баги
Так себе производительность на консолях
8
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания