Cubiq.ru

Обзор A Game About Chopping Trees – уютно, но сильно на любителя

Название A Game About Chopping Trees буквально передает то, чем вы будете заниматься в этом проекте. Не будет тут сильного нарратива, который спустя двадцать часов огорошит вас внезапным твистом, не будет здесь глубокой системы прокачки, которая могла бы зацепить бывалого геймера. Вам предстоит просто рубить деревья, за это получать деньги, улучшать инструменты и.. снова деревья рубить. За проектом стоит небольшая инди-команда из нескольких человек, и авторы вообще-то не позиционируют свой симулятор как нечто серьезное. Вопрос лишь в том, достаточно ли в игре контента, чтобы зависнуть на несколько часов и получить от этого максимальную отдачу.

  • Разработчик: Space Raccoon Game Studio
  • Издатель: Spaghetti Cat
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 15 июля 2026 года

Процесс игры устроен по классической инкрементальной системе: вы срубаете дерево, собираете бревна, несете их к пилораме, сдаете на переработку и сразу получаете денежку, которую тратите на апгрейд и двигаетесь дальше.

В зависимости от того, какое дерево вы рубите, будет разная выплата, ввиду чего можно даже нащупать некоторую экономическую логику. Мол, стоит ли расходовать стамину на березу поблизости, когда можно потратить ее на более ценную породу, растущую подальше.

A Game About Chopping Trees

Выносливость тут стала краеугольным регулятором темпа. Герой устает при рубке, и когда стамина падает до критически низкого уровня, вы получаете предупреждение, что лесоруб выдохся. Рубить можно и дальше, но ощутимо медленнее.

Восстанавливать ее можно несколькими способами. Можно на верстаке в домике – за денежку, или на кофейной станции в лесу – что обойдется дороже, но удобнее, если не хочется уходить далеко из зоны вырубки. Кофе можно не выпивать разом, а растягивать.

A Game About Chopping Trees

Верстак – основная зона для апгрейдов. Там вы можете прокачать скорость рубки, увеличить запас выносливости (рекомендую с этого и начать), поднять грузоподьемность, то есть число бревен, которые дровосек может за раз утащить, и увеличить его скорость передвижения, что тоже очень понадобится, когда вы вырубите всю красоту поблизости. Чем вы прокачанней, тем меньше раздражает рутина, потому что поначалу приходится постоянно таскаться туда-сюда, уставшим и медленным.

Тем не менее, у системы прогрессии есть ощутимый дисбаланс. Финальный апгрейд выносливости настолько могуч, что шкала начинает расходоваться чрезвычайно медленно, что ближе к концу позволяет «рубить бабло» практически без остановки. И еще не до конца понятно, зачем герою шкала здоровья. Возможно, этот момент раскрывается уже в кооперативе. Да и инструментов тут куда меньше, чем ячеек в окнах быстрого доступа…

A Game About Chopping Trees

Помимо рубки и прокачки, есть в игре еще и дрезина – это транспорт, который позволяет вам быстро добираться до отдаленных участков леса, изучать новые биомы и возить древесину на переработку. Биомы необходимо разблокировать, а для этого прежде придется сделать полянки из лесов в уже доступных вам территориях.

Игра выглядит вообще-то очень приятно. Трава и цветы колышутся на ветру, звуковое оформление подчеркивает атмосферу уединения в лоне природы. Но вот смены суточного цикла тут нет (локации всегда выглядят так, как выглядят), как, собственно, и сюжета. Да, по ходу игры вы узнаете небольшую предысторию, но она не особенно сказывается на общем нарративе.

A Game About Chopping Trees


Проект A Game About Chopping Trees вписывается в нишу, которую называют «медитативными» или cozy-симуляторами. Общей чертой этого жанра становятся повторяющиеся действия, минимальный стресс, постепенный прогресс, и в этом контексте симулятор лесоруба работает в целом корректно.

Проблема в том, что гринд в начале пути выглядит ну слишком уж искусственно затянутым, из-за чего вместо ощущения «монотонно, но залипательно» появляется чувство, что это скучновато. Если петля развития такого порядка вас не цепляет, то в A Game About Chopping Trees вам делать скорее всего будет нечего.

Еще одна претензия у меня к механике вырубки леса. К, собственно, основному действу – ее упростили донельзя. Не придется вам тут думать, с какой стороны подойти, куда лупить топором, как сделать так, чтобы дерево упало в нужное место и как его потом нарубить на бревна – все настолько казуально и аркадно, что даже немного обидно. Зато дали возможность деревья высаживать, да и просто побродить по островам интересно.

Рейтинг читателей2 Оценки
8
Плюсы
Очень приятно смотрится, отличный звук
Прозрачная прогрессия и ненавязчивый геймплей
Минусы
Развитие в начале сильно затянуто
Хотелось бы больше механик
7
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания