Cubiq.ru

Обзор Xenonauts 2 – Мне такой же X-Com, только новый

Многострадальная Xenonauts 2 после восьми лет разработки и почти трех лет раннего доступа выходит в полноценный релиз. Стратегия о глобальном противостоянии с пришельцами в альтернативной истории, где в XXI веке так и не закончилась холодная война, практически полностью копирует классическую X-Com – но так и было задумано. Хорошо это или плохо? Разбираемся в обзоре.

  • Разработчик: Goldhawk Interactive
  • Издатель: Hooded Horse
  • Платформа: PC
  • Дата выхода: 2 апреля 2026

Нет, в заголовке нет никакой ошибки. Более юная аудитория может уже не помнить такую игру, но я имею в виду именно ту самую X-Com: UFO Defense, с дефисом – не путать с перезагрузкой под названием XCOM. Вообще говоря, первая Xenonauts вышла с этой перезагрузкой практически одновременно, и взяла на себя миссию стать альтернативой для тех, кому новый взгляд на классику показался излишне казуальным.

Вторая же часть была призвана «расширить и углубить» все заложенные в первой основы, а заодно подтянуть ее технически. С выходом в ранний доступ мы уже писали очень подробный предварительный обзор – и глобально с тех пор поменялось только количество контента и уровень «полировки» игры: всё наконец-то было доделано, но общая концепция осталась неизменной. Поэтому на этот раз буду довольно краток – а какие-то детали можно уточнить в предыдущем тексте.

Обзор Xenonauts 2

Игра эксплуатирует проверенную формулу: глобальный стратегический режим, где нам нужно отвечать буквально за всё, обеспечивая экономику своего проекта, наём и подготовку бойцов, и пошаговые тактические сражения, где этим самым бойцам предстоит проявить себя в деле, спасая людей от атак пришельцев и сочувствующих им коллаборантов и попутно добывая материалы для исследований. Также стоит отметить не всегда характерное для жанра подобие полноценного сюжета с диалогами ваших соратников и подсказками об исследованиях, необходимых для его продвижения.

Стратегический режим разворачивается на глобальной карте, в отличие от X-Com с ее фирменным глобусом развернутым в плоскую поверхность. Главная цель – не допустить паники в крупнейших регионах, среди которых СССР, Европа, Северная Америка, Латинская Америка, Африка и Австралия с Океанией. Для этого необходимо своевременно реагировать на запросы и выполнять задания. Высокий уровень паники ведет к потере региона.

Если же говорить о конкретных действиях, то здесь мы занимаемся планированием размещения баз, их строительством и развитием, исследованием, производством, решением вопросов с финансированием, наблюдением за воздушным пространством, а также отправляем самолеты для перехвата НЛО и десантные вертолеты (а затем и более совершенные аппараты) для заданий, где требуется работа «на земле».

На земле же нас ждет не менее глубокая тактика – снова в духе X-Com. Xenonauts 2 – как, в свое время и первая часть – буквально до буквы копирует бессмертную классику, начиная от интерфейса и управления и заканчивая тактическими возможностями. И несмотря на неказистый внешний вид, они радуют невероятной свободой.

В нашем распоряжении произвольный выбор бойцов с произвольным же порядком траты очков действия – здесь они названы единицами времени, но по сути ничего не поменялось – выстрелы разной степени прицельности, использование разнообразных предметов, от гранат до специальных модулей типа джетпаков, техники в виде роботов и боевых машин, а также укрытия, причем полностью разрушаемые.

Стоит отметить разнообразие типов миссий – это не просто уничтожение всех врагов на карте независимо от того, прибыли мы на место аварии НЛО или базу пришельцев, но и засады, и спасение заложников, и уничтожение вражеских командиров. В некоторых заданиях убить всех врагов не получится в принципе – противник будет получать бесконечные подкрепления, что заставит вас продумать не только высадку и выполнение задачи, но и эвакуацию.

Есть интересные новвовведения и в стратегическом режиме – например, в отличие от X-Com, здесь можно полноценно управлять воздушным боем, а также абсолютно новый аспект, связанный с борьбой со вражеской агентурой и вербовкой собственных сторонников – для этого предусмотрены специальные очки, которые можно зарабатывать и тратить.

А еще подстрекаемые пришельцами правительства – напомню, в этой реальности «холодная война» так и не закончилась – могут сорваться и начать ядерное противостояние. Игра ведет отсчет до этого момента – он называется счетчиком конца света и, к счастью, может быть снижен при успешном выполнении заданий.

Но даже с учетом всего вышесказанного Xenonauts 2 играется именно как та самая X-Com: кто-то назовет это вторичным и будет вполне прав, а кто-то придет в неописуемый восторг, ведь ждал именно этого. Всё это строительство базы по квадратикам, отдельное производство каждой единицы оружия для каждого бойца, продажа излишков и любовное распределение всех мелочей в инвентаре своей боевой группы, даже наполнение и чтение «Ксенопедии» создает совершенно неповторимую атмосферу, понятную лишь фанатам жанра.

И напоследок о техническом аспекте. Игра выглядит довольно скромно: простенькая графика на Unity, отдающая ретро-вайбом, не менее простенькие эффекты и звук. Для всех экранов стратегического режима разработчики сделали красивые рисованные задники. И в целом всё выглядит довольно мило, разве что интерфейс кажется слегка перегруженным. В игре присутствует русская локализация, а за время выхода из раннего доступа удалось избавиться от большей части багов и недоделок.


Я часто вспоминаю, как покупая кроссовки приходил в магазин в старых и просил найти мне абсолютно такие же, только новые, и очень расстраивался, узнавая, что модель снята с производства. С играми часто бывает так же – и при всех бесспорных заслугах перезагрузки классический оригинал определенно относится к их числу. И у Goldhawk Interactive всё получилось – перед нами действительно тот самый X-Com из детства и юности. Вторично? Да. Но разве это когда-нибудь нас останавливало?

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей2 Оценки
5.8
Плюсы
полноценный сюжет
комплексный стратегический режим
тактическая глубина сражений
точное воспроизведение духа классики
Минусы
вторичность
слабое техническое исполнение
8.5
Monty Loveless

Играю больше 30 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.

Подписаться
Уведомить о
guest
1 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Сереня
Сереня
7 месяцев назад

Эх, ностальгия… Проходил первых Ксенонавтов. Надеюсь и эти не покупают)

В центре внимания