Cubiq.ru

Обзор Wreckreation – Гоночная песочница с набором противоречий

Если вам показалось, что Wreckreation похожа на Burnout Paradise – вам не показалось: часть команды Three Fields Entertainment составляют выходцы из Criterion Games, которые трудились над культовой гоночной аркадой. В некоторые моменты новая игра кажется прямым клоном классики, однако предлагает ряд интересных идей, способных заинтересовать творческого игрока. Рассказываем подробнее в обзоре.

  • Разработчик: Three Fields Entertainment
  • Издатель: THQ Nordic
  • Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Дата выхода: 28 октября 2025 года

Wreckreation – это песочница площадью 400 квадратных километров, где игрок может развлекаться, как пожелает. Сюжетной кампании в классическом понимании здесь нет, и сценаристы даже не пытаются оправдать происходящее каким-нибудь гоночным фестивалем, как в серии Forza Horizon – новичка просто отправляют в открытый мир и предлагают самостоятельно искать активности.

Благо последних в игре немало, от гоночных заездов, разделенных на несколько режимов, до разрушения интерактивных объектов, вроде билбордов и ворот. Новые возможности, такие как быстрое перемещение, открываются с течением времени, как и новые автомобили, многие из которых привязаны к прогрессии игрока, что определяется рангом его водительских прав – для повышения ранга необходимо участвовать и побеждать в гонках.

Wreckreation

Дорожные ивенты, а-ля «проехать определенное расстояние по встречной» или «пролететь столько-то метров подпрыгнув на трамплине», позволяют разбавить скуку, пока вы путешествуете по просторному, но пустоватому миру, а большой выбор радиостанций и болтливый диджей скрасят ваше одиночество.

Открытый мир служит лишь декорацией: здания – пустые коробки без признаков жизни, встречные автомобили способны лишь помигать фарами перед лобовым столкновением, даже не попытавшись свернуть в сторону, а внутри машин нет водителей – даже ваша «жестянка» всегда остается пустой, но зачем-то открывает водительскую и пассажирскую двери по нажатию отдельной кнопки. Да и каких-то интересных ориентиров здесь нет – сплошь холмы, заправки и поселки из пары домиков. Съехав в сторону от трассы и вовсе натыкаешься на голые текстуры – окружение явно не старались разбавить запоминающимися местами.

Wreckreation

Но несмотря на это, бросать Wreckreation не хочется. Игра замечательно передает ощущение скорости: при 250 км/ч вам будет казаться, что вы плететесь как улитка, а большая часть заездов проходится с зажатой клавишей форсажа. Даже в поворотах вы не станете отключать нитро – благо трассы здесь широкие, а крутые «шпильки» встречаются редко. Право на ошибку тут отсутствует, волшебной перемотки нет, а потому заезды в игре оказались куда более адреналиновыми, чем в беззубой Forza Horizon 5.

Машины разных классов отличаются друг от друга. Гоночные болиды легко разгоняются и играючи входят в повороты, но не отличаются особой прочностью, тогда как «танки» прут напролом, но управляются труднее, зато без проблем сталкивают соперников с трассы. Логичным решением становится регулярное переключение между автомобилями: на обычный гоночный заезд можно взять спортивное авто, а гонку на выбывание с большей вероятностью осилит убойный масл-кар.

Wreckreation

Wreckreation смакует аварии: тачки мнутся и разбиваются вдребезги, за уничтожение машины соперника игрока награждают ударной порцией нитро, и в целом агрессивная езда оказывается более эффективной, чем осторожная и аккуратная. Из-за реалистичной разрушаемости в игре не появились лицензионные авто, хотя в очертаниях внутриигровых моделей легко узнаются их реальные прототипы.

Но на самом деле суть игры не в открытом мире и не в беспомощной кампании, что не может завлечь быстро теряющего концентрацию геймера. Проект оснащается мощным инструментарием для создания пользовательского контента. Игроки могут строить собственные трассы, размещать различные элементы, такие как трамплины и рампы, управлять временем суток и погодой, конструировать безумные шедевры, тестировать их и приглашать других пользователей для совместных заездов.

Wreckreation

Это очень крутая возможность для тех, кто хочет реализовать свой творческий потенциал. Причем разработчики постарались сделать конструктор как можно более доступным и удобным – можно без трудностей творить, используя геймпад, а все механизмы интуитивно понятны. Для доступа к инструментарию достаточно нажать одну кнопку, а далее – ваша фантазия ничем не ограничена.

Но проблема заключается в том, что Wreckreation нужно привлечь тех, кто заинтересуется созданием контента. Сейчас цифры онлайна в игре не радуют, но низкая цена и «сарафанное радио» могут сделать свое дело, и «вдолгую» у тайтла есть все шансы стать одной из лучших гонок-песочниц для креативных игроков.

Wreckreation

Есть у проекта и другие недостатки. Unreal Engine 5 выдает красивую картинку, и с частотой кадров все в порядке, однако от статтеров авторам не удалось избавиться, что в столь динамичной игре не только раздражает, но и может стать причиной поражения, если вам удастся поймать лаг в неподходящий момент.

Крайне странный интерфейс – еще один камень в огород игры. Вы вызываете быстрое меню, которое используется для всего, от перехода в конструктор до выбора радиостанций и тюнинга (очень, кстати, куцего) автомобиля. Отыскать настройки графики и звука – та еще задача. Навигация по карте – не сильно лучше, авторы хотя бы фаст-тревел добавили, и на том спасибо.

Wreckreation


В свои лучшие моменты Wreckreation захватывает дух, дарит ощущение скорости и наполняет кровь адреналином, дарит простор для творчества и дает возможность весело провести время. В свои худшие моменты игра ощущается поделкой в раннем доступе, но никак не релизом от ветеранов жанра. Баланс смещается в сторону лучших моментов, однако авторам есть над чем поработать. Что ж, остается надеяться, что они и сами это осознают, и не позволят загубить потенциал проекта.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Очень динамичные заезды
Большой выбор автомобилей
Захватывающие и зрелищные аварии
Гибкий инструментарий для создания трасс
Минусы
Неудобный интерфейс
Полупустой открытый мир
Статтеры во время заездов
Мало игроков в онлайне
7.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания