Cubiq.ru

Обзор The RPG – добрый троллинг жанра

The RPG — своеобразная сатира на все, что игроки привыкли видеть в классических ролевых играх, с их условностями, не всегда удачными системами, нарочито драматичными сюжетами. На этой идее авторы построили целый мир, в котором многое с ног на голову перевернули, а привычные механики упростили до абсурда.

  • Разработчик: Dionysus Acroreites
  • Издатель: Catoptric Games
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 7 августа 2025 года

Сюжет игры развивается на Острове Приключений, стилизованном под тематический парк, в котором главный аттракцион – многоуровневое подземелье с собственной «технической» командой, которая «следит за тем, чтобы факелы горели, ловушки работали, а монстры исправно возрождались после визита очередных героев».

Все это дело обрамлено юмористическими ситуациями и ироничными диалогами, в которых разработчики пытаются шутить над жанровыми клише. Так, например, в игре есть Глючный Дракон, который устал от своей роли и мечтает организовать восстание монстров, чтобы закончить весь этот балаган. В процессе игрок может выбрать, примкнуть ли к нему, выучив язык монстров, или остаться верноподданным Крутого Короля и помочь ему поддержать порядок в парке. Таким образом мы имеем две сюжетные линии и две разные концовки.

The RPG

Геймплей намерено был избавлен от привычных для RPG-систем усложнений. Лута много, но таскать с собой его не придется — он автоматически продается, прогрессия есть, но древо навыков отсутствует, инвентарь минималистичен, а механики сосредоточены вокруг исследования острова, выполнения заданий и участия в сражениях. Перед нами чистейшей воды RPG-lite, в котором больше времени отведено на путешествие, общение с местными и юмор, нежели на элементы прокачки.

На мой вкус, попытки нарочито упростить механики частично сыграли злую шутку с разработчиками. Та же боевка упрощена до скромного набора однообразных приемов, а магия представлена частично бесполезными заклинаниями, которые на боссах могут не сработать. Сражаться откровенно скучно, но, с другой стороны, это может зайти людям, которые вообще не ищут ролевых сложностей.

The RPG

Мир тоже какой-то неоднозначный. С одной стороны, авторы наполнили его отсылками, шутками и забавными ситуациями. Тут довольно много диалогов, которые троллят штампы жанра, а дизайн острова позволяет выбирать собственный маршрут. С другой, остров проработан неравномерно и на нем встречаются пустые зоны, в которых вообще делать нечего.

Важно понимать, что The RPG — это не масштабный открытый мир с сотнями квестов, а скорее компактная площадка для ироничной истории, и эти пустые области тоже могут быть иронией над теми же локациями в играх, вроде Oblivion. Зато техническое исполнение мне понравилось. Оптимизация у игры хорошая. Правда, и графика довольно скромная, но для проекта такого масштаба это ожидаемо.

The RPG

Длительность прохождения тоже невысока – можно управиться за пять-шесть часов, если не слишком блуждать. Здесь есть несколько путей, как двигаться: можно углубиться в подземелья, можно сосредоточиться на заданиях или просто бродить по острову, натыкаясь на разные активности.

Что до юмора, авторы явно попытались пойти тропой комедии положений, предпочитая шутить визуальным, а не текстовым образом, но местами получается уж слишком прямолинейно. Нашлось место и мета-иронии – игра любит иной раз заигрывать с четвертой стеной и подмигивать игроку через диалоги или события. В целом – весело, впечатления игра оставляет позитивные.

The RPG


Вряд ли The RPG понравится всем, в чем-то может показаться даже оскорбительной – не все шутки тут одинаково хороши. Но если врываться в нее без завышенных ожиданий и на позитивной ноте, вы непременно получите удовольствие от знакомых отсылок и добрых подтруниваний над жанровыми условностями.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Много понятных отсылок и иронии
Простой, но приятный визуальный стиль
Недолгая и простая
Минусы
Есть спорные дизайнерские решения и механики
7.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания