- Разработчик: Saber Interactive Inc.
- Издатель: Saber Interactive Inc.
- Платформы: SteamVR, Meta Quest*
- Дата выхода: 12 августа 2025 года
*Продукты Meta принадлежат компании Meta, признанной экстремистской и запрещенной на территории РФ
Если оригинальная World War Z сосредоточена на кооперативном прохождении, то World War Z VR представляет собой одиночное развлечение, пусть вы и станете путешествовать в компании двоих напарников – довольно-таки туповатых и в целом малополезных. Более того, часто приходится не полагаться на спутников, а напротив, следить, чтобы их не сожрали зомби, что чревато провалом миссии. Иногда думается, что стоило бы справляться без болванчиков – все равно толку от них немного.
События игры развернутся в трех городах – Нью-Йорке, Токио и Марселе. Каждый разделен на несколько миссий, причем проходить игру придется последовательно: вы не попадете в Токио, пока не зачистите Нью-Йорк, и не перепрыгнете на последнее задание в городе, пока не выполните предыдущие. Это не очень удобно: если застрянете в каком-то месте, то не сможете продвинуться дальше.
К тому же, знакомство с первой локацией разочаровывает: действие происходит в полутьме, и так как дисплеи Quest 3 не лучшим образом справляются с черным цветом, изображение становится тусклым и размытым. Хочется поскорее закончить миссию и перейти к более светлым уровням, чтобы насладиться все-таки в целом неплохой графикой игры.
Еще одним ограничением на вашем пути станет система контрольных точек. Чекпоинты расставлены преступно далеко друг от друга, и если вы потерпите поражение, придется переигрывать 20-30 минут или начинать уровень с самого начала. Почему разработчики не разместили контрольные точки более близко – непонятно.
Вам позволено выбирать режим сложности, от легкого до тяжелого, но даже в легком режиме есть много факторов, от которых зависит результат, и не всегда вы можете повлиять на них. Другими словами, даже если вы не погибнете под натиском орды, могут умереть ваши союзники или NPC, которых поручено защищать, и в этом случае вас ждет откат прогресса на несколько десятков минут.
В World War Z VR довольно много оружия и гаджетов. С собой можно нести два ствола и стрелять из них по-македонски, держа, например, дробовик и пистолет-пулемет в каждой руке. Есть тут и гранаты, а также различные квестовые предметы, вроде предохранителей для электрических щитков и ключей для активации стационарных турелей. Хотя вес пушек почти не ощущается, а от попаданий в зомби практически нет импакта, стрелять весело, особенно если перед вами целая толпа кровожадных мертвецов.
Разработчики реализовали широкие возможности настройки управления: к примеру, играть можно стоя и сидя, перезаряжать оружие вручную и автоматически, поворачиваться плавно и рывками. Но эти системы периодически сбоят: так, авто-перезарядка не всегда корректно срабатывает, заставляя игрока исступленно тыкать в себя контроллером, чтобы сменить магазин. А при повороте стиком игра может подумать, что вы повели стик не в сторону, а назад, и заставит персонажа развернуться на 180 градусов. Такие фокусы могут дезориентировать, что не особо приятно, особенно в пылу сражения.
Впрочем, все эти недочеты не делают World War Z VR плохой игрой, но и хорошей тоже не делают. У Saber Interactive получился средненький шутер, на который можно потратить время, если вам хочется сражаться с сотнями зомби. Но до лучших тайтлов, вроде Arizona Sunshine, он слегка недотягивает.













