Теперь, наряду с оригинальным уровнем сложности, игрокам доступны простой и сосредоточенный на сюжетной истории «сюжетный режим» и более сложный «хардкорный режим», не дающий права на ошибку. Вместе с тем, система невезения стала более удобной, предоставляя игрокам больше контроля над их везением, а опыт во время невезения растет значительно быстрее.
Также был улучшен боевой ИИ, что позволяет сделать испытания для игроков более честными и сбалансированными, А Иван научился бегать, что позволяет ему перемещаться быстрее и благодаря чему игрокам больше не придется так часто использовать перекаты.
Прочие улучшения включают дорожки из хлебных крошек до целей, систему быстрого перемещения с помощью печей, новую мини-карту, которую можно развернуть, а также изменения в системе крафтинга.
Апдейт 1.1 уже доступен в Apple Arcade и на РС, а версии Yaga для PS4, Xbox One и Switch получат его позже в этом году.










