Cubiq.ru

В Москве прошел фестиваль игр и увлечений «Игрокон»

После пятилетнего перерыва в Москве вновь прошел фестиваль «Игрокон». Он проводился при поддержке генеральных партнеров — издательства настольных игр Hobby World и Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), титульного партнера — Агентства креативных индустрий Москвы (АКИ) и официального партнера — Российского общества «Знание». Основным направлением фестиваля всегда были настольные игры, но на этот раз программа ими не ограничивалась – как мы убедились, посетив это мероприятие, там было еще много интересного.

В отличие от докоронавирусной эпохи в качестве площадки был выбран «Крокус Экспо». И прежде всего – как для участников и организаторов, так и для посетителей – это означало отличную транспортную доступность и очень просторное размещение. Несмотря на душевную и в какой-то степени камерную атмосферу, фестиваль получился масштабным и насыщенным.

В Москве прошел фестиваль игр и увлечений «Игрокон»

Как уже было сказано, программа «Игрокона» не ограничивалась настольными играми – но именно они, на мой взгляд, всё-таки составили основу содержания фестиваля, занимая целый зал. В сущности, он представлял собой одну гигантскую игротеку с огромной кучей столов, разделенную на несколько участков.

Самый большой из них можно было охарактеризовать как универсальный, с большим разнообразием наиболее популярных игр. Но помимо него было немало тематических зон. В первую очередь отмечу детскую и семейную игротеку – публики с детьми вообще было довольно много, что не может не радовать. Вместе с новым поколением любителей настолок можно было поиграть в несложные, но увлекательные семейные игры, часть которых была представлена в виде инсталляций увеличенного размера – например, знакомый многим «Каркассон».

Более увлеченные игроки могли испытать свои силы в хардкорной зоне, где можно было поиграть в такие игры, как «Дюна: война за Арракис», «Иван Грозный», «Тундра», «Неон», «Зомбицид» и «Ужас Аркхэма». Отдельный участок был посвящен «Берсерку» — завезли даже модификацию «Русы против ящеров». С амбициозными новинками и перспективными проектами можно было познакомиться в зонах начинающих издательств и авторских игр, а поклонники настольных ролевых игр могли сыграть в Pathfinder, Starfinder и даже мой любимый Shadowrun.

Отдельного внимания заслуживал стенд Warforge – поддерживаемого Hobby World сообщества любителей варгеймов. Он завлекал великолепно покрашенными миниатюрами самых разнообразных игр, от прославленных Battletech и Kill Team до свежей TornScape и заслуженных отечественных «Битв Fantasy» и «Бронепехоты», напомнивших мне о детстве. Во всё снова можно было поиграть, но я не рискнул – иначе можно было остаться за одним столом на всю выставку. Проводились также мастер-классы по покраске миниатюр.

Помимо игровых миниатюр можно было попробовать свои силы в моделизме – в том же зале присутствовал стенд «Звезды», также с мастер-классами. Много было и готовых моделей – прежде всего военной техники. Собственные небольшие игровые зоны получили недавняя «Черная книга» и новый релиз Hobby World под названием «Изнанка» с похожими игровыми механиками.

В Москве прошел фестиваль игр и увлечений «Игрокон»

«Изнанка» была презентована на главной сцене фестиваля – она была уже в другом зале. Кроме представления новой игры на сцене прошли конкурс косплея, а также выступления интересных спикеров, из которых, конечно же, хочется выделить команду из iXBT Games, поднявшие на сцене вопросы о проблемах индустрии. Но были и более мейнстримные знаменитости – например, актеры шоу «Импровизация».

В Москве прошел фестиваль игр и увлечений «Игрокон»

Также во втором зале разместились стенды, посвященные видеоиграм. Особое умиление вызвала ретро-зона, оформленная в виде компьютерного клуба рубежа 1990-х и 2000-х. Там можно было поиграть как в хиты эпохи Sega Genesis, так и в самый первый DOOM или третьих «Героев». Современная же индустрия была представлена прежде всего отечественными инди-разработчиками, тесновато, но уютно размещенными на стендах фонда Indie Go и Ассоциации креативных индустрий.

Среди проектов, которые заинтересовали лично меня – тактические игры «ССР: враг из будущего» и «Отряд 22: ZOV», игра об оживших в виде хоррора произведениях Гоголя Nightmares Alive, ритм-игра Spellmeister, лутер-тактика с забавными зверушками «Зверский космос», фэнтезийный вариант Into the Breach под названием Dead Weight и выживалка Bro U Survived. Несмотря на небольшие размеры стендов и всего один или несколько ноутбуков на каждом из них, при желании во всё тоже можно было поиграть – разработчики очень охотно рассказывали о своих произведениях.

Также на фестивале работали самые разнообразные магазины, где можно было купить настольные игры, разнообразную атрибутику и многое другое. Несколько особняком держался стенд VIRPIL – аббревиатура означает виртуальных пилотов, а фирма производит контроллеры для достижения максимального реализма в авиасимуляторах.

Интересные экспозиции представили мастерские реквизита для кино и косплея. И последнее – по порядку, но, конечно же, не по значению – огромное количество самих косплееров, которые и вне своего дефиле гуляли по выставке и вносили свой вклад в ее атмосферу.


Подводя итог, можно сказать, что «Игрокон» в целом удался. Получилось душевное, насыщенное и содержательное мероприятие, причем далеко не ограниченное одними настолками, хотя видеоигровую часть, на наш взгляд, и можно было бы сделать чуть побольше. Но одно можно сказать точно – у потенциал фестиваля, несомненно, растет, и мы с нетерпением ждем его дальнейшего раскрытия.

Monty Loveless

Играю больше 30 лет, переводчик и редактор первого российского издания Книги рекордов Гиннеса для геймеров 2008 года. Множество сопутствующих интересов, от оружия и военной техники до фэнтези, гаджетов и железа. Большой поклонник классических RPG, но всегда открыт чему-то новому, особенно если в нем есть хоть что-то, помимо собственно новизны.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания