- Разработчик: Zelart
- Издатель: HyperTrain Digital
- Дата выхода: 19 сентября 2022 года
Снова игроков забрасывают не в райский цветущий сад, где все живут в мире и спокойствии, а глубоко под землю, куда человечество спряталось после глобальной катастрофы. Новая опасность зародилась уже посреди старых железнодорожных станций и вагонов, ставших домом – религиозное сообщество, поклоняющееся некой сущности Длань и ежегодно приносящее ей в жертву матерей и детей.
Сюжет у There is no Light закручен лихо: сначала мы наблюдаем за главным героем, у которого фанатики забирают беременную жену, а его небольшое поселение вырезают подчистую. Взяв в руки меч, он отправляется в погоню и даже достигает своей цели, но умирает.
Уже через пару секунд оказывается, что ненадолго: героя воскрешает мрачный жнец, чтобы тот все-таки убил Длань. Целый год он обучается, убивая бандитов и преступников, и вот наступает тот самый день – очередное жертвоприношение. Эта попытка оказывается почти успешной, но Длань проворачивает какой-то трюк, вытягивает силы из героя и запирает себя под дверью с четырьмя ключами. И вот только теперь игра наконец-то начинается.
Повествование – сильная сторона There is no Light, ведь по такой стремительной завязке ясно, что авторы сделали ставку на сюжет. И не прогадали – игровой мир получился проработанным и самобытным, почти на каждом шагу нас ожидают записки, проливающие свет на происходящее, и NPC, которые не прочь поболтать и спросить совета о различных жизненных ситуациях. Диалогов получилось довольно много, поэтому особо любопытные геймеры обнажат меч очень нескоро.
В разговорах раскрывается интересная механика – система кармы. Ползунок на ее шкале уйдет в красную зону, если вы отвечаете, как злодей, и в зеленую, если наоборот. Это не особо влияет на геймплей (получим лишь дополнительную жизнь), зато определяет концовку нелинейного сюжета.
Мир There is no Light довольно быстро влюбляет в себя – с упоением слушаешь истории жителей, в которых можно узнать что-то родное, читаешь пугающие записки и складываешь в голове единую историю. Поглощая эту информацию, можно и вовсе забыть, что это экшен-адвенчура с монстрами и боссами, а не добротная копия Disco Elysium.
Но обнажить меч все же придется. There is no Light представляет собой коридорный экшен: у нас есть четыре направления, куда можно пойти кромсать монстров, нам же остается выбрать путь, так как игра за ручку не ведет.
Боевая система стандартная, даже скучноватая – есть атака, уклонение, способность и… все. Разнообразие вносит разве что оружие, которого тут 4 типа – правда, на старте доступен только меч. Прокачка есть, но скудная и привязана к оружию, ролевых элементов There is no Light явно не хватает.
Элементарная боевка компенсируется динамикой сражений: они быстрые, а персонаж словно летает по коридорной локации, так как без уклонений тут не обойтись. Сравнение с soulslike не совсем уместно – да, бои сложные, так как любой удар отнимет у вас драгоценную жизнь, но игра не пытается убить вас.
Боссы получились проще, чем рядовые болванчики, а сюжетными вставками There is no Light лишний раз напоминает, что акцент сделан на развитии истории и изучении мира, а не на бесконечных попытках одолеть кого-нибудь. В этом плане игра больше похожа на Hyper Light Drifter, а не на Dark Souls.
За локации авторов тоже стоит похвалить – они получились разнообразные, в меру мрачные, а записки и флешбэки раскрывают, что случилось с их обитателями. Простая структура геймплея перестает такой быть, когда в одном направлении ты спускаешься все ниже и ниже. Когда кажется, что вот он, один из заветных четырех ключей, игра открывает новую, более обширную локацию.
Они хоть и тесные, но разработчиками удалось спрятать массу секретов и секретных дверей, поэтому любители обшарить каждый уголок будут вознаграждены. А если поискать очень хорошо, то можно набрести на секретных боссов. Еще в путешествии попадаются NPC, которые загрузят необязательными заданиями… Коридорными уровни только выглядят.
С прохождением растут и локации, и тут остро не хватает карты мира. Хардкорщики и любители олдскульных игр будут этому рады, но с другой стороны, очень легко заблудиться, пойти не туда, вернуться к началу и в итоге не понять, что нужно было сделать для продвижения по истории.
Бегать и сражаться предстоит под очаровательную музыку. Серьезно, с саундтреком There is no Light явно не прогадали: он помогает сильнее погрузиться в атмосферу, бодрит и вызывает различные эмоции. Картинка получилась стандартная – приятный пиксельный инди-стиль, и ничего более. Зато игра точно запустится на слабых ПК.
Из технических неприятностей – один раз наткнулся на неприятный баг, когда от взрыва меня выбросило за забор, откуда не выбраться, и на одной локации частота кадров просела на 30%, и в таких значениях держалась до выхода. Но это некритичные ошибки, которые, я уверен, будут поправлены с патчами.
В итоге творение от отечественных разработчиков получает от меня высокую оценку – за повествование, продуманный мир, динамичные сражения, интересные секреты на локациях и фантастичную музыку. Это отличный вариант для тех, кто фанатеет от экшен-адвенчур или ищет что-нибудь годное на пару вечеров.


















