- Разработчик: DALOAR
- Издатель: Daedalic Entertainment
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 8 апреля 2026 года
Алан Ребелс – оккультист, который прибывает на остров Годстоун, чтобы отыскать своего пропавшего отца. О прошлом протагониста мы ничего не знаем, кроме того, что он умеет общаться с призраками, а также использует особый маятник, с помощью которого может видеть незримое.
Годстоун – остров с таинственным прошлым: когда-то он был полон жизни, но сейчас практически опустел, и лишь покосившиеся постройки напоминают о былом присутствии человека. Алан намерен найти отца, который не раз упоминал об этом месте, но по мере исследования острова он раскроет куда более страшные секреты, чем был способен вообразить.
The Occultist сосредоточивается на линейном повествовании, герой ведет свое расследование, собирая улики, которые помогут ему разобраться в происходящем. Историю нельзя назвать слишком сложной и запутанной, но несколько неожиданных поворотов тут все же есть, а правда о проводившихся здесь шокирующих ритуалах захватывает дух.
Игровой процесс проекта напоминает все популярные симуляторы ходьбы последних лет. Герой попадает в большие локации, вроде лечебницы, кладбища или детского приюта, читает записки, решает простенькие головоломки, иногда – прячется от призраков или убегает от взрывающихся кукол. Искусственный интеллект противников не впечатляет: куда легче открыто пробежать мимо привидения, чем аккуратно обходить его – все равно дух не станет преследовать протагониста дальше ближайшего дверного проема. То же самое относится к куклам-камикадзе: проще сагрить врага и отбежать на безопасное расстояние, пока тот готовится взорваться, чем изучать его маршрут и пытаться как-то отвлечь.
Битвы с боссами в количестве ровно двух штук построены по принципу «используй окружение, чтобы ранить противника, уклонись от его атаки, повтори первый пункт». Эти сражения скоротечны и не доставляют особых проблем – единственной помехой может оказаться кривоватое управление и общая нерасторопность главного героя.
В распоряжении у Алана есть четыре особых способности. Первая – видеть то, что скрыто, при помощи маятника. Вторая – перемотка времени в строго определенных местах для воздействия на объекты (например, так можно поднять упавший книжный шкаф, «отмотав» его назад во времени). Третья – управление призрачным вороном, который может доставать предметы из недосягаемых для протагониста мест. Четвертая – управление стаями крыс, такой себе A Plague Tale: Requiem на минималках.
Увы, придумать интересные активности для последней способности разработчикам не удалось, поэтому используется она всего пару раз за всю игру. О возможности применения навыков игра заботливо оповестит мерцанием маятника и вибрацией геймпада, так что ошибиться тут крайне непросто, и кампанию легко можно пройти без подсказок. Более-менее серьезной проблемой станут лишь испытания, в которых нужно рисовать символы: игра не всегда корректно считывает результат, из-за чего приходится по нескольку раз повторять процесс, надеясь, что в этот раз рисунок будет засчитан.
Путешествие оккультиста пройдет через несколько масштабных областей, которые можно свободно исследовать, постепенно получая ключи и шифры для запертых помещений. Бэктрекинга в игре немало, а в большом особняке ближе к финалу приключения немудрено и вовсе заблудиться, бегая по однообразным коридорам. Локации хорошо детализированы, но невидимые стены могут помешать подобраться к интересным местам. Хотя игра выглядит неплохо, скромная анимация и неряшливые модельки персонажей выдают недостаток бюджета.
The Occultist – не самый лучший хоррор, но и откровенно слабой игру не назовешь. Да, здесь есть определенные недостатки, вроде неуклюжего управления и некоторых бесполезных способностей, но увлекательный сюжет и густая атмосфера их отчасти компенсируют. В конечном итоге проект стоит внимания, однако не лишним будет предварительно скачать демоверсию, чтобы понять, насколько он соответствует вашим ожиданиям.


















