Cubiq.ru

Обзор The Texas Chain Saw Massacre – время барбекю

Вопреки тому, что с Friday the 13th: The Game у американцев из Gun Interactive не сложилось, а Hood: Outlaws & Legends – последняя работа британских игроделов из Sumo Digital, получилась откровенно халтурной, совместный проект студий The Texas Chain Saw Massacre я ждал с робкой надеждой на чудо. Каким получился асимметричный многопользовательский хоррор по вселенной одного из самых культовых слэшеров Тоуба Хупера – рассказываю в ревью.

  • Разработчик: Sumo Digital
  • Издатель: Gun Interactive
  • Дата выхода: 18 августа 2023 года

Плодотворной почвой для множества выдающихся мастеров ужаса стали 1970-е годы, определив вектор для дальнейшего развития жанра, которого инстинктивно придерживаются большинство современных творцов. «Зловещие мертвецы», «Чужой», «Хэллоуин», «Изгоняющий дьявола» и конечно же жестокая, вызывающая страх и отвращение история, вышедшая на экраны в 1974 году под заголовком «Техасская резня бензопилой».

Накануне я провел опрос среди коллег и товарищей, и оказалось, что даже старшие, уже разменявшие четвертый десяток лет респонденты, знакомы с «Техасской резней бензопилой» по одноименному ремейку 2003 года – картине безусловно достойной, но принципиально другой.

The Texas Chain Saw Massacre

Меж тем франшиза насчитывает порядка девяти тематических лент, большинство из которых довольно проходные. ТОПы же серии неизменно возглавляет оригинальный, самый первый и самый старый фильм режиссера Тоуба Хупера. Именно на эту картину ориентировались разработчики The Texas Chain Saw Massacre, так что не рассчитывайте увидеть тут Джессику Бил в ковбойской шляпе и белой майке с узелком. Пока, во всяком случае…

Авторы The Texas Chain Saw Massacre отнеслись к наследию со всей ответственностью и педантично перенесли в игру почти всю веселую семейку Сойеров: наглухо отшибленного Нуббинса по кличке «Автостопщик», возрастного Драйтона, известного как «Повар», главу семейства, которого все просто зовут Дедуленька и конечно же «Кожаное Лицо».

The Texas Chain Saw Massacre

Опустили «Чоп Топа», зато добавили двух новых членов семейства, ранее нигде не заявленных – Джонни и Сисси. Первый здоровяк и красавчик, который, по легенде, использует образ харизматичного деревенского мачо, чтобы заманивать своих жертв в гостеприимные владения Сойеров, а вторая – девица с раздвоением личности, которая вернулась в отчий дом после длительного пребывания в печально известной общине Мэнсона. Органично вписались ребята, никаких претензий к ним нет.

На момент релиза в игре реализовали лишь несколько очень запутанных уровней, сильно отличающихся от просторных в целом арен Dead by Daylight. Локации испещрены лазейками и дверьми, высокими кустами для пряток и богатейшим на детали окружением, множество из которых были также позаимствованы у картины Хупера. Низкорослые яблони, птицы в клетках, разбросанные по дому кости, мясницкие крюки Буббы, даже металлические задвижные двери, с которыми выжившим придется повозиться, можно увидеть в фильме, когда Кожаное Лицо оглушает Кирка молотом для забоя скота.

The Texas Chain Saw Massacre

Молодежь на праздник живота позвали новую, но было бы занятно попытаться пережить резню, управляя прикованным к инвалидному креслу Франклином. На данный момент в числе жертв: Анна, Конни, Джулия, Лиланд и Сонни – три неизвестные нам девочки, два новых мальчика – каждый по-своему интересен.

Повествуя о том, что из себя представляет The Texas Chain Saw Massacre я буду время от времени проводить параллели с Dead by Daylight, уж не обессудьте. Не то чтобы эти игры сильно похожи, и это здорово – что нет, но конкуренция за нишу и аудиторию определенно просматривается, а значит можно порассуждать, у которой те или иные аспекты получились интереснее.

Как спастись от каннибалов

The Texas Chain Saw Massacre

The Texas Chain Saw Massacre предлагает поиграть в кровавые догонялки в формате асимметричного хоррора – четверо выживших против троих маньяков. Независимо от уровня, каждый из ребят начинает сессию в подвале, подвешенный за ноги к потолку. Нужно пройти мини-игру, чтобы освободиться. Сделать это можно быстро и шумно, выдав свое местоположение членам семейки, или медленно, но бесшумно, чтобы затем крадучись приступить к поиску выхода. Первый вариант настоятельно не рекомендуется, поскольку Бубба тоже начинает в подвале и у него есть пила.

Как и в Dead by Daylight, выжившие могут двигаться гуськом, ходить и бегать, а также пролезать в щели, переваливаться через невысокие, обозначенные маркерами препятствия, проползать через лючки и прятаться в подходящих для этого местах, вроде того холодильника для мяса, в котором Джерри из фильма нашел связанную Пэм.

The Texas Chain Saw Massacre

Все эти лазейки не только позволяют ребятам бесшумно использовать альтернативные пути в различные помещения и секторы карты, но также помогают выгадать немного времени во время преследования, ведь маньяк часто вынужден спешно искать обходной путь, чтобы продолжить погоню, да и навредить во время анимации не всякий может.

Чтобы выбраться на поверхность, выжившие должны отыскать ящики с отмычками, также пройти мини-игру на их вскрытие, рискуя выдать себя неловким жестом, а затем взломать одну из нескольких дверей, отыскав ее в лабиринте подвального помещения. Помимо отмычек в подвале и на уровнях встречаются лекарственные препараты и кучки костей. Из них можно выудить острое орудие, для которого предусмотрено несколько вариантов применений.

The Texas Chain Saw Massacre

Например, заостренная кость позволяет срезать нередко встречающиеся в проходах звуковые ловушки. Кроме того, любой из выживших может подкрасться к Сойеру, всадить кость ему в спину и на какое-то время оглушить маньяка, чтобы тем самым спасти товарища или собственную шкуру.

В отличие от Dead by Daylight, в которую лучше всего играть в хороших наушниках, ориентируясь на слух будучи как маньяком, так и его жертвой, в The Texas Chain Saw Massacre звуковое оформление реализовано не столь изящно, зато каждый маломальский шум сопровождается визуальным сигналом. Хлопнувшая дверь, потревоженная птица, неловко снятый с подвального окна металлический лист — все участники сессии тут же увидят, где происходит шумная движуха. Таким образом выдать себя может как выживший, так и один из Сойеров.

The Texas Chain Saw Massacre

Тем, кому посчастливится выбраться из подвала, предстоит отыскать один из четырех выходов, но найти его – еще не значит смыться. На одни ворота подано питание и следует сперва найти и отключить его источник, за запорный механизм других отвечает водяной насос, но, чтобы его включить, необходимо где-то на уровне отыскать кран.

Ситуацию усложняют запертые двери и проходы, ловушки, рыщущие по округе члены семейки каннибалов, а также время суток – вас может забросить на один из уровней глубокой ночью, а ночи в Техасе темные. Альтернативой таймеру, ограничивающему время сессии, является прикованный к креслу-качалке жуткий дедуленька, которого заботливые внуки могут подкармливать человеческой кровью, добытой у жертв или из специальных ведер, расставленных по локациям.

The Texas Chain Saw Massacre

Каждый раз, как глава семейства получает уровень, напившись досыта, раздается страшный рев и подсвечивается аура всех выживших. Если Сойеры успеют накормить старика до отвала прежде, чем выжившие спасутся, выжившими их уже назвать будет нельзя – приободрившийся старик начнет подсвечивать ребят перманентно и только чудо поможет им победить. К слову, старика можно временно оглушить все той же заостренной костью – дедуленька в отключке не может ни подсвечивать игроков, ни принимать пищу.

В отличие от Dead by Daylight, помимо пресловутых перков, о которых мы немного поговорим позднее, в The Texas Chain Saw Massacre не только у маньяков, но и у их жертв есть особые способности. Так, Джули наиболее быстрая из выживших, что позволяет девушке совершать отвлекающие маневры. Анна – самая выносливая среди молодняка. Девушка способна на короткое время сводить к минимуму входящий урон, выгадав дополнительный шанс на спасение.

The Texas Chain Saw Massacre

Темнокожий Сонни не отличается атлетическим сложением, зато он единственный в группе, кто способен отслеживать местоположение убийц, что дает ему и команде стратегическое преимущество. Конни способна здорово упростить жизнь товарищам, почти мгновенно взламывая двери, а Лиланд при помощи особой способности может дать убийцам отпор даже не имея оружия в руках, оглушив на кроткое время маньяка ударом плеча. Потенциал для создания стратегий выживания, с учетом перков и навыков, на самом деле огромен, но важно не забывать, что и Сойеры отнюдь не пальцем деланы.

Как правильно готовить мясо

The Texas Chain Saw Massacre

Во-первых, хочется сказать, что наличие трех, нет, даже четырех с учетом дедуленьки преследователей, здорово преображает специфику игрового процесса. Если в Dead by Daylight не слишком расторопный маньяк сталкивается с командой профессиональных выживальщиков, то нередко он сам оказывается жертвой толпы вооруженных фонариками, умудренных опытом токсичных игроков, а это – огромный стресс, как по мне.

В The Texas Chain Saw Massacre же вас трое, и даже если вы все недостаточно наловчились, у вас есть возможность наброситься на молодняк всей толпой или устроить засаду жертве, удирающей от преследователя. Если выжившие разобщены и недостаточно осторожны, догонялки в этой игре обычно плохо для них заканчиваются.

The Texas Chain Saw Massacre

На крюк никого вешать по нескольку раз не нужно – достаточно снизить количество очков здоровья жертвы до минимума и провести казнь на месте. Оказавшийся при смерти выживший может попытаться восстановиться и подняться с земли, но, честно говоря, я пока не представляю себе сценарий, при котором маньяк отступит от своей жертвы вместо того, чтобы покончить с ней. Разве что захочет поиграть с ней или пощадить еще по каким-то соображениям.

Кроме того, The Texas Chain Saw Massacre реализована мини-игра – противостояние, в которой выживший и убийца сцепляются в смертельной схватке. В результате либо жертва получает дополнительный шанс на спасение, либо погибает от рук одного из Сойеров.

The Texas Chain Saw Massacre

Члены семейки каннибалов подобно выжившим могут взаимодействовать с некоторыми из предметов. У каждого есть связка ключей, поэтому они без запинок способны отпирать и запирать за собой двери, загораживать лазейки металлическими листами, ломать механизмы, которые их жертвы пытаются привести в чувство, чтобы сбежать.

Каждый из Сойеров тоже по-своему уникален. Не слишком расторопный Повар обладает острым слухом и способен обнаружить выжившего неподалеку, временно подсветив его ауру. Кроме того, старик носит с собой несколько замков, которые он может навесить на запертые двери, создав дополнительное препятствие для молодежи.

The Texas Chain Saw Massacre

Сисси и Автостопщик, в отличие от остальных членов семьи, обладают повышенной пластичностью. Они умеют прятаться и пролезать через препятствия, подобно своим жертвам. Девушка использует токсичный газ, чтобы отравлять предметы или области, а парень – собирает капканы из костей. Ни дать не взять Чума и Трапер.

Джонни, возможно, один из самых опасных убийц в игре, поскольку его особый навык позволяет обнаруживать следы раненых жертв, отыскивая несчастных где бы они не прятались и как бы тихо себя не вели. Кроме того, он очень силен и вынослив. По-своему интересно играть за Буббу, поскольку он может разрушать большую часть лазеек и распиливать двери, а также пробовать достать выжившего пилой, пока тот пролезает сквозь узкие щели в стенах.

Кожаное лицо нерасторопен, а его пила – очень шумная, что постоянно выдает его присутствие, когда она включена. Впрочем, у последней особенности есть и сильная сторона – нарастающий гул заведенного мотора может здорово напугать выжившего, тот наделает ошибок или пустится бежать, выдав свое местоположение, а удар полностью разогретой пилой убивает выжившего сразу.

Система развития и впечатления

The Texas Chain Saw Massacre

За участие в сессиях игроки получают очки опыта для аккаунта и для персонажа. Первые расходуются на приобретение разного рода перков в местном аналоге кровавой паутины из Dead by Daylight. Они точно так же вставляются в слоты перед сессией и в большинстве своем являют собой разнообразные модификаторы. Кроме того, в паутине продаются очки характеристик, которые, как в ролевых играх, можно расходовать для улучшения тех или иных атрибутов героев.

У маньяков это выносливость, которая расходуется на бег и атаку оружием. Если она полностью иссякнет, убийца на короткое время остановится, чтобы перевести дух. Сила отвечает за урон, который маньяк будет наносить жертве, вместимость – за количество крови, которое может переносить Сойер, чтобы накормить дедушку.

The Texas Chain Saw Massacre

У выживших атрибутов больше. Помимо выносливости, с ростом которой увеличивается не только шкала стамины, но и скорость ее восстановления, есть показатель здоровья – чем он выше, тем больше урона выдержит герой. Сила отвечает за качество оглушения при помощи костяного ножа, квалификация – за скорость вскрытия замков, а скрытность каким-то образом влияет на количество шума, которое создает игрок во время совершения разного рода действий.

Кроме того, развивая полюбившихся персонажей, игрок постепенно получает доступ к связанному с ними контенту и к новым нарядам, большинство из которых, пока, те же самые костюмы, выполненные в других цветовых схемах.

Под занавес позволю себе немного негативных впечатлений. Самым неприятным сюрпризом для меня, наигравшего в Dead by Daylight не одну сотню часов, оказалась невозможность управлять камерой во время взаимодействия с предметами при игре за выжившего.

The Texas Chain Saw Massacre

Крутить башкой, пока ты чинишь генератор, чтобы следить за перемещениями маньяков и товарищей – обязательная процедура, дабы обезопасить себя от неприятных ситуаций. Разработчики The Texas Chain Saw Massacre по каким-то непонятным соображениям реализацией такой возможности не озаботились. Пока вы взламываете замок, копаетесь в ящике с инструментами или мучительно долго разбираете костяную ловушку, камера прикована к персонажу, и что там происходит у него за спиной, узнать можно лишь прервав действие и сбросив счетчик мини-игры до нуля. Приходится каждый раз бороться с этим отвратительным и тревожным ощущением опасности.

Стартанула игра ярко, но не без проблем. Так, даже сейчас, спустя более чем неделю после выхода, периодически наблюдаются разрывы сетевого соединения. Хорошо, если они застали вас в лобби или на этапе подбора команды, плохо – если вы вылетаете в процессе сессии.

The Texas Chain Saw Massacre

С оптимизацией игроделы тоже что-то начудили. К моему компьютеру The Texas Chain Saw Massacre не предъявляет высоких требований для игры на максимальных настройках графики, однако играть приходится чуть-ли не на средних и со включенным DLSS.

И даже эти меры не спасают, когда на одной сцене появляются несколько маньяков и выживший, или когда проигрывается одна из многочисленных сценок – от банального обыска шкафа до казни. Все это сопровождается мощнейшими фризами и нуждается в срочном лечении. Уверен, разработчики в курсе проблемы и исправят ее в ближайших фиксах.

Заключение

В финале буду лаконичен. The Texas Chain Saw Massacre однозначно достойна внимания всякого любителя ассиметричных онлайн хорроров, даже если оригинальный фильм прошел мимо них. Слажена игра достойно, косяки – не смертельны, система развития радует, стартовый набор маньяков, выживших и локаций – тоже. Видно, что занимались проектом всерьез и хочется верить (правда хочется!), что продолжат его развивать.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Очень приличный визуальный стиль
Приятная система развития
Отличный стартовый набор персонажей
Увлекательный игровой процесс с приятно реализованными механиками
Сделано с уважением к первоисточнику
Минусы
Невозможно оглядываться по сторонам в проессе мини-игр за выживших
Есть проблемы с оптимизацией
Случаются досадные вылеты
8.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания