- Разработчик: Virtuallyz Gaming, Microids Studio Paris
- Издатель: Microids
- Платформы: Meta Quest 3*
- Дата выхода: 14 ноября 2025 года
*Продукты Meta принадлежат компании Meta, признанной экстремистской и запрещенной на территории РФ
Syberia VR никак не меняет сюжет оригинальной игры, но дает возможность пережить приключение Кейт Уолкер с видом от первого лица и полным погружением в игровой мир.
Однако разработчики слегка переработали некоторые головоломки, чтобы сделать их решение более удобным с точки зрения игрока, которому теперь приходится непосредственно взаимодействовать с объектами, используя свои руки с контроллерами. Это не оказывает существенного влияния на игровой процесс, и уж точно не ухудшает восприятие происходящего. Но изменения по части испытаний не дают повода восторгаться тайтлом, так как в остальном Syberia VR, увы, проваливается.
Несомненно, возможность взглянуть на происходящее глазами протагонистки многого стоит, как и шанс поболтать с персонажами с глазу на глаз, читать записки держа их в руке и изучать локации не с фиксированной камерой, а со свободным обзором. Однако реализация сильно хромает, и приключение очень скоро может разочаровать игрока, который пожелает отправиться на поиски гениального изобретателя Ганса Форальберга.
В первую очередь, в глаза бросается не самая свежая графика. Если «плоский» ремастер хочется хвалить за похорошевший визуал, то VR-версия, напротив, не выдерживает критики. «Лесенки» на объектах, просторные, но пустые локации, размытые текстуры – все это дополняется такой себе производительностью и визуальными багами. Окружение явно не было рассчитано на смену перспективы: подойдя к любому из зданий и взглянув в окно, вы увидите плоский интерьер, причем картинка будет расположена под неестественным углом, так как изначально изображение размещалось с учетом удаленной от персонажа статичной камеры и никак не адаптировалось под вид из глаз.
При столь скромной визуальной составляющей удивляет огромное количество загрузочных экранов, что появляются при каждом переходе между локациями. Так как в Syberia в целом довольно-таки много зданий и помещений, в которые позволяется войти, геймеру придется часто созерцать эти экраны, что, конечно же, быстро начинает раздражать.
Но это не единственная проблема, с которой столкнется игрок. Так, управлению недостает плавности. Обычное перемещение с помощью стика изнуряюще медлительное, даже если включить режим бега, а передвижение посредством телепортации выбивает из погружения. К тому же, система резких поворотов камеры иногда не позволяет точно прицелиться в нужный игроку объект или заговорить с NPC.
Кстати, о беседах: субтитры сопровождаются черной подложкой, которая может закрыть лицо персонажа, а многие реплики и пункты меню криво переведены на русский язык. Это не просто разрушает атмосферу, но и может заруинить прохождение игры.
Что касается головоломок, тут дела обстоят немного лучше. Все-таки взаимодействовать с предметами от первого лица, держа их в собственных руках, куда приятнее обычного нажимания кнопок. Но некоторые сцены использования предметов ощущаются весьма неуклюжими, из-за чего возня с подобными задачками занимает гораздо больше времени, чем решение головоломок в «плоской» версии игры. Что тут говорить, даже набор номера на кнопочном телефоне превращается в испытание, где вы тщетно пытаетесь попасть по кнопкам, пока героиня нажимает куда угодно, но только не в нужную точку.
Syberia VR полна проблем. Игру недостаточно хорошо протестировали, не отловили все баги, не исправили недочеты локализации. В текущем виде проект практически неиграбелен, поэтому поклонникам серии стоит подождать, когда разработчики все починят (если починят – но они обещают выпускать патчи с исправлениями). Ну а в ожидании можно насладиться свежей Syberia – Remastered, с которой, к счастью, все почти в порядке, если не считать оставшихся без улучшений кат-сцен.













