- Разработчик: Firefly Studios
- Издатель: Firefly Studios
- Платформы: PC
- Дата выхода: 15 июля 2025
Все игры серии Stronghold принадлежат к жанру стратегий в реальном времени и сочетают в себе экономику, строительство города и замка, и, конечно же, военные действия. История франшизы началась в эпоху бума средневековых и фэнтезийных стратегий, когда только ленивый не пытался переплюнуть Warcraft, но творению Firefly Studios, в отличие от многих менее удачливых соперников, удалось найти свою изюминку и остаться в нашей памяти даже спустя десятилетия – что вылилось в переиздание вот уже второй игры серии.
Вышедшая в 2002 году Stronghold Crusader, которая в дальнейшем из аддона фактически выросла в серию-спинофф (вторая часть увидела свет в 2014 году), держится в серии особняком. В отличие от остальных «Цитаделей», действие которых происходит в пусть и вдохновленных реальной историей, но всё-таки вымышленных (а иногда и откровенно сказочных) сеттингах, Crusader, как можно догадаться по названию, отправляет нас в эпоху Крестовых походов, позволяя переиграть исторические сражения и примерить на себя роль таких великих личностей, как Саладин или Ричард Львиное Сердце.
Но главное, за что мы так любим Stronghold, осталось неизменным. Прежде всего это экономические механики – интересные и комплексные, при этом понятные и не перегруженные. Нам предстоит строить дома, увеличивая население своих владений, заниматься сельским хозяйством, чтобы его прокормить, а также производить оружие и нанимать из числа подданных бойцов.
Не забыто и ратное дело – более того, ряд миссий сюжетных кампаний в Crusader, полностью основанных на реальных исторических событиях, вообще не предполагают экономической деятельности, предлагая игроку выиграть сражение имеющимся ограниченным количеством войск. А еще неотъемлемой частью военного искусства средневековья была фортификация – и здесь Crusader, как и положено типичному представителю серии, дает развернуться фантазии и построить замок своей мечты.
Строительства замков хватает и в сюжетном режиме, состоящем из нескольких коротких исторических кампаний, среди которых, кстати, есть две совершенно новых, выпущенных только в ремастере. Но в схватке с ИИ-противником возможностей куда больше – тем более, что в Definitive Edition сразиться с игроком могут новые лорды с новой тактикой. Среди них – бедуин с полностью новым набором войск. Для тех, кто ценит медитативное строительство, есть режим песочницы, для любителей наоборот, более суровых условий, – режим испытаний. Предусмотрена также сетевая игра, в том числе и в кооперативном формате.
Визуальная составляющая по большей части осталась прежней, но была чуть улучшена для высокого разрешения. Текстуры стали более детализированными, картинка – более четкой. Красоты пустыни и детализация ваших бойцов и построек вряд ли оставят равнодушным – тем более, что в целом игра неплохо состарилась и учитывая качество исполнения выглядит довольно современно – а ретро-картинка в наши дни может с тем же успехом оказаться стилизацией.
Порадовал и звук – и дело не только в отличной музыке, создающей очень ненавязчивый фон, но и в полной озвучке, в том числе на русском языке. Знакомый поклонникам оригинала качественный перевод на месте, включая мемную фразу про долгоносика. А вот интерфейс несколько проблемный – попытки осовременить его видны невооруженным глазом, но он всё равно остался довольно неудобным и запутанным. Но это, пожалуй, едва ли не единственный недостаток ремастера.
А в остальном всё буквально прекрасно. Stronghold Crusader: Defininive Edition – практически идеальный ремастер, который показывает игру такой, какой мы ее помним, не забывая при этом про важные новшества, способные как напомнить о себе старым фанатам, так и привлечь новую аудиторию. Это действительно бережная реставрация классики. Впрочем, приобщаться к ней или нет – решать исключительно вам.
















