- Разработчик: Games Incubator
- Издатель: Games Incubator
- Дата выхода: 7 октября 2021 года
Название у проекта говорящее – вы действительно обрететесь близ моря на песчаной полосе, которая превратилась в огромное кладбище кораблей. Среди бесчисленных остовов катеров, танкеров, буксиров и паромов выросла небольшая деревня, люди в которой живут за счет сбора и продажи ценных металлов с судов, что прибывают на побережье для вечного упокоения.
Вам также предстоит освоить ремесло демонтажа, постепенно увеличивая чистую прибыль за счет выполнения заказов и инвестиций в дорогостоящие инструменты, магазины и собственные склады. Игрокам выделяется небольшая хижина с койко-местом и допотопным компьютером. С его помощью можно небесплатно резервировать уже непригодное для судоходства плавсредство, после чего у игрока будут сутки на демонтаж его компонентов.
Схема, как и геймплей в целом, проста до безобразия. Побродив немного по пляжу среди скелетов кораблей, игрок найдет некоторое количество лома, который можно будет реализовать в единственном в деревне магазинчике с тем, чтобы заработать первую сотню баксов и заказать из списка простейший, самый бюджетный корабль для основной демонтажной работы. Он причалит к пляжу ровно в 8 утра.
Вооружившись единственным пока инструментом кувалдой с первыми лучами солнца игрок отправится ломать на корабле все, что ломается. Ящики, паллеты, бочки, трапы, грузовые краны, спасательные средства и прочее, поддающееся удару тяжелого молота. На большей части разбираемых компонентов появляются светящиеся маркеры, ударив по которым игрок может ускорить процесс разрушения объекта. После полностью разрушенного объекта останется какое-то количество лома, ради которого все это в общем-то и затевается.
У персонажа есть некоторое количество слотов в инвентаре, еще какое-то количество слотов есть в багажнике предоставленной игроку машины. На автомобиле можно быстро добраться от хижины до корабля и обратно, загрузив под завязку кузов ценными металлами.
Металлы продаются, после чего игрок может вложить кровные средства в улучшение условий труда. Например, приобрести и построить склад вместе с плавильной печью, чтобы создавать новые виды сплавов, зачастую необходимых для других улучшений. Кроме того, иногда сплавы выгоднее продавать, чем их компоненты по-отдельности – цены на скупку в магазине меняются ежедневно.
Обзаведясь плавильней, можно озаботиться улучшением магазина с товарами, вложив в него какую-то сумму денег и определенное количество ресурсов. В распоряжении игрока окажутся четыре типа основных инструментов (не считая отмычки или взрывчатку): кувалды, пилы, швабры для сборки разлившегося масла и резаки. На каждый тип предусмотрено по два улучшения. Обычную кувалду можно превратить в стальную, а ножовку, например, в болгарку. Некоторые компоненты обычный инструмент не возьмет, и система потребует его улучшить – чем дороже арендованный корабль, тем более высокие требования к демонтажным инструментам, но тем круче и добываемые ресурсы и как следствие – плата за них.
Свой склад тоже можно улучшать, расширяя число слотов для хранения и приобретая новые продвинутые схемы для выплавки. Кроме того, выполняя работы, персонаж игрока получает опыт и уровни, а вместе с ними – очки талантов. Опыт накапливается быстро, но можно ускориться, выполняя заказы горожан на определенные виды металлов. В награду они дают небольшое количество денег и дополнительный экспириенс.
В древе навыков на каждый инструмент приходится по ветке. При помощи очков талантов игрок может ускорить инструмент и усилить его урон, приобрести «суперудар» для еще более быстрого демонтажа, увеличить шанс выпадения двойного количества ресурсов с разобранной детали. Кроме того, здесь можно прокачать скорость спринта персонажа, а также купить за таланты дополнительные слоты в инвентаре и в багажном отделении автомобиля.
Прогрессия в игре очень доступная, не требующая особых усилий и каких-то расчетов, и довольно шустрая, что быстро превращает игру в некоторую рутину. Вы просто поднимаетесь на борт очередного судна, демонтируете его компоненты, что-то реализуете, а что-то откладываете, пока копите деньги для очередного апгрейда.
А теперь о грустном. Визуально и геймплейно, кстати, тоже, игра не выделяется ровным счетом ничем. Простейшая картинка, очень топорные анимации работы с инструментами. Компоненты на одних и тех же кораблях всегда расположены в одних и тех же местах, о рандоме тут не слышали. Всего кораблей в игре порядка двух десятков.
При этом Ship Graveyard Simulator работает при 30 fps и не поддерживает опцию Fps Boost, подобно ряду других портированных на Xbox симуляторов, включая House Flipper. В принципе привыкаешь быстро, но все равно немного грустишь.
Из опций в настройках игры доступна лишь возможность инвертировать ось Y, отключить вибрацию, поиграть с громкостью музыки и звуков, а также настроить чувствительность камеры. К сожалению, даже на самом высоком показателе чувствительности, камера остается чрезвычайно медленной, что со временем начинает сильно раздражать.
Из дополнительных нюансов управления хочется выделить отвратительную реализацию спринта. Чтобы персонаж бежал, требуется держать стик направления нажатым и это очень неудобно, а кнопка присесть назначена на нижнюю клавишу крестовины. Как-то повлиять на управление в Ship Graveyard Simulator нельзя.
Еще один минус, который, возможно, перекочевал на Xbox с ПК-версии проекта, это очень громоздкий интерфейс. Окно с задачами занимает чуть ли ни треть экрана, а всплывающие окошки с описанием ресурсов, которые можно добыть из взятого в прицел курсора компонента корабля, заслоняют общий вид на процесс демонтажа, что тоже несколько удручает. Пожалуй, больше жаловаться не на что.
Ship Graveyard Simulator довольно типичный для своего жанра проект с разницей лишь в том, что в большинстве подобного рода симуляторов игрокам приходится созидать, вместо того, чтобы рушить. Впрочем, визуально разрушение здесь реализовано неуклюже, да и разобрать корабль целиком, как в какой-нибудь Hardspace: Shipbreaker, тоже не получится.
Что касается порта, его можно было бы сделать удобнее: дать игрокам возможность немного переназначить клавиши, выбрать схему управления или хотя бы включить бег по нажатию стика. Между тем, игра работает стабильно и просадок отмечено не было, так что, если вы чувствуете непреодолимую тягу к разрушению и перепробовали более удачные проекты на эту тему, почему бы и не приобщиться к Ship Graveyard Simulator. Но имейте ввиду, надолго на побережье эта игра вас не задержит.















