История создания Xenoblade Chronicles
Как и многие другие JRPG, Xenoblade Chronicles появилась на свет благодаря Final Fantasy. Точнее сначала появилась Xenogears.
Это был авторский проект легендарного разработчика Square Enix Тацуи Такахаси, который приложил руку к Final Fantasy и многим другим культовым тайтлам. Изначально он планировал спин-офф или сиквел FFVII, а затем продолжение другого своего творения — Chrono Trigger. Однако игра получалась настолько масштабной и самобытной, что было принято решение разрабатывать отдельное ролевое приключение в оригинальном научно-фантастическом сеттинге, напоминающем меха-аниме вроде «Евангелион». В игре даже были отрисованные вручную анимационные ролики вместо сюжетных кат-сцен.

История Xenogears заслуживает отдельной статьи, поэтому углубляться в сложную судьбу этой амбициозной и, к большому сожалению, незаконченной игры мы не будем. Главное, что этот смелый эксперимент дал начало другому знаковому проекту.

На рубеже веков Такахаси и некоторые ключевые разработчики Xenogears, включая главного композитора и художника, откроют собственную студию Monolith Soft и уже под крылом другой известной японской компании Namco создадут новый масштабный проект для PlayStation 2 под названием Xenosaga, который переосмыслит идеи Xenogears в еще более эпичном научно-фантастическом ключе и даже превратится в трилогию.
Это были полностью трехмерные JRPG, напоминавшие по своему размаху и уровню постановки современные части Final Fantasy и при этом сохранившие наследие предшественника в виде пошаговых сражений и гигантских боевых роботов.
К сожалению, Xenosaga не сумела достичь коммерческого успеха с учетом затрат на разработку, так что на этом история серии Xeno могла закончиться. Однако в 2007 году Monolith Soft приобрела Nintendo, заказав разработчикам эпичную игру в их фирменном стиле в качестве эксклюзива для только что вышедшей домашней консоли Wii, что положило начало совершенно новой вселенной под названием Xenoblade Chronicles.
Xenoblade Chronicles (2010)
- Платформы: Wii
Так как Тацуя Такахаси задумал создать ни на что не похожий игровой мир с новым форматом геймплея, на разработку игры ушло больше времени, чем ожидалось, и вышла она только в 2010 году на закате Wii.
Уникальность сеттинга Xenoblade Chronicles заключается в том, что события разворачиваются не на какой-то планете, а не гигантских телах двух титанических богов, Биониса и Мехониса, находящихся в вечном застывшем противостоянии. В итоге Бионис стал домом для органических форм жизни, а Мехониса — для машин. Главный герой становится владельцем легендарного божественного меча Монадо, при помощи которого он и пытается защитить свой дом от механических захватчиков.
Другой ключевой особенностью Xenoblade Chronicles стал огромный бесшовный открытый мир, который поражал воображение не только по меркам Wii. Геймплей здесь также сильно отличался от предыдущих игр студии, так как предлагает динамичные тактические битвы в реальном времени с инновационной системой позиционирования.
Проблема в том, что к моменту релиза игры аудитория у консоли Wii была небольшая, к тому же, англоязычная версия выйдет только спустя год, поэтому, несмотря на восторженные отзывы критиков, большим хитом за пределами Японии Xenoblade Chronicles не станет. По крайней мере сразу.
Xenoblade Chronicles 3D (2015)
- Платформы: Nintendo 3DS
Ситуацию должен был изменить порт на последнюю версию более популярной портативной консоли Nintendo 3DS.
Хотя разработчикам ожидаемо пришлось пожертвовать уровнем графики, им все же удалось сохранить грандиозный масштаб оригинала, включая огромные открытые пространства и эпичные многочасовые квесты, что было технологическим чудом для портативных устройств того времени.
В итоге многие игроки познакомились с тайтлом именно благодаря Xenoblade Chronicles 3D, и хотя в первые недели продажи были не впечатляющими, со временем игра стала одним из самых продаваемым эксклюзивов платформы.
Xenoblade Chronicles X (2015)
- Платформы: Wii U
Однако параллельно с портированием оригинальной игры разрабатывалась новая часть для домашней консоли Wii U под названием Xenoblade Chronicles X, которая вышла в том же году.
Хотя это был скорее спин-офф, который сменил фокус с сугубо нарративного ролевого приключения на свободное исследование еще более огромного инопланетного мира.

В этот раз игрокам дали возможность создать собственного уникального аватара, настроив его телосложение, внешность и голос. Главный герой становится членом организации BLADE, созданной с целью найти новый дом для человечества после уничтожения Земли.
Главной фишкой Xenoblade Chronicles X стала возможность пилотировать гигантских боевых мехов, что очевидно было отсылкой к прошлым играм серии Xeno.
И эта попытка Monolith Soft представить массовой аудитории свою уникальную вселенную наконец оказалось коммерчески успешной, пускай и только по меркам Wii U.
Xenoblade Chronicles 2 (2017)
- Платформы: Nintendo Switch
Сопоставив все предыдущие успехи и неудачи, Nintendo заказали Monolith Soft полноценный сиквел для новой портативной консоли Switch.
Xenoblade Chronicles 2 снова перенесла действие в мир гигантских титанов, но уже с новым протагонистом и новым волшебным мечом.
В этой части была представлена система Blades — звероподобных существ, которых можно призывать для помощи в бою как покемонов. Благодаря этому боевка стала еще более комплексной за счет комбинаций разнообразных типов атак героев и их питомцев.
Несмотря на то, что внешне игра заметно изменилась и стала более анимешной, сюжет остался столь же эпичным и глубоким.
В итоге Xenoblade Chronicles 2 даже превзошла ожидания создателей, став самой продаваемой игрой в истории серии Xeno и студии Monolith Soft на тот момент.
Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country (2018)
- Платформы: Nintendo Switch
Неудивительно, что такой оглушительный успех побудил разработчиков выпустить именно спин-офф второй части.
Формально Torna – The Golden Country является приквелом, так как подробно рассказывает предысторию мира и некоторых персонажей за столетия до событий Xenoblade Chronicles 2, а игрок управляет отрядом легендарных воинов, которые пытаются остановить мятеж в королевстве на спине титана Торна.
Геймплей этой части отличается упрощенной и в то же время более динамичной боевой системой, где вместо питомцев у каждого персонажа есть свой уникальный набор навыков.
В целом, сюжет и атмосфера Torna – The Golden Country более мрачные, что наверняка было сделано специально для фанатов, оставшихся недовольными мультяшностью предыдущей игры.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (2020)
- Платформы: Nintendo Switch
С учетом возрастающих продаж сиквела и спин-оффов, вполне логичным решением было перевыпустить первую часть на Nintendo Switch.
Это полноценный ремастер оригинальной игры 2010 года с полностью переработанной HD-графикой, обновленным интерфейсом и переписанным саундтреком.
По большей части это все та же игра, но важным дополнением Definitive Edition является эпилог Future Connected, который разворачивается через год после финала основного истории и подготавливает почву для будущего грандиозного завершения трилогии.
Xenoblade Chronicles 3 (2022)
- Платформы: Nintendo Switch
Xenoblade Chronicles 3 по праву считается самой отполированной и современной частью серии, которая объединяет миры предыдущих основных частей в истории о двух враждующих нациях.
Поэтому в игре представлены сразу две сюжетные линии с разными группами героев, которые узнают ужасную правду о бесконечной войне своих народов и объединяются, чтобы положить ей конец.
Благодаря 19 игровым персонажам и возможности менять класс героев по ходу прохождения ролевая система Xenoblade Chronicles 3 достигла предела глубины. То же самое можно сказать и о боевой системе, где механики цепных атак и трансформации в более мощные формы так называемых «Уроборосов» сделали битвы невероятно эффектными и захватывающими.
В общем, завершение трилогии выдалось триумфальным по всем параметрам, включая продажи, отзывы и награды.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (2025)
- Платформы: Nintendo Switch
На данный момент последним значимым событием в истории серии стал ремастер Xenoblade Chronicles X для Nintendo Switch, который наконец позволит широкой аудитории прикоснуться к незаслуженно забытом шедевру с Wii U.
Помимо графических улучшений Definitive Edition подарит игрокам уникальный сюжетный контент с расширением основной истории, а также новые локации и компаньонов.
Так что даже те счастливчики, которым удалось пройти оригинал в свое время, получат новые эмоции.
Будущее серии Xenoblade Chronicles
После завершения основного сюжета трилогии будущее серии открыто для новых идей.
Гендиректор Monolith Soft Хироюки Такахаси подтвердил, что команда продолжит развивать франшизу, но в другом направлении, скорее всего, с совершенно новыми персонажами и миром, что является обычным делом для JRPG.
На момент написания статьи студия активно нанимает сотрудников на новый крупный проект, который, может стать как следующей главой Xenoblade, так и новым витком развития мультивселенной Xeno.
Также всегда можно надеяться, что разработчики наконец сподобятся портировать Xenoblade Chronicles на другие платформы, но с выходом Switch 2, скорее всего, все внимание студии будет уделено новой консоли Nintendo.

























