theHunter: Classic (2009)
- Платформы: Windows
Проект theHunter вышел в удачное время, так как к концу нулевых мастодонты жанра вроде Deer Hunter и Hunting Unlimited уже практически вымерли, и игроки испытывали потребность в симуляторе охоты нового поколения.
Помимо современной графики и реалистичных механик, theHunter моментально привлек внимание аудитории тем, что игра была бесплатной и ориентированной на мультиплеер. Другими словами, это была первая в своем роде MMO, позволяющая получить максимально правдоподобные ощущения от охоты вместе с друзьями, не выходя из дома.
Само собой, как и в любой условно-бесплатной игре, в theHunter многое было завязано на монетизации, так что дополнительные виды оружия, снаряжения и приманок нужно покупать за реальные деньги.
В 2014 году проект был перевыпущен в Steam под названием theHunter Classic, что являлось недвусмысленным намеком на то, что в скором времени игроков ждет что-то новенькое.
theHunter: Primal (2015)
- Платформы: Windows
Однако мало кто ожидал, что следующим шагом в развитии серии будет гигантский скачок в прошлое.
theHunter: Primal — смелый спин-офф, переносящий игроков в доисторическую эпоху, когда миром правили гигантские доисторические ящеры. На самом деле, события игры происходят даже не на Земле, а на некоей планете Праймал Иден, где не посчастливилось приземлиться главному герою. Так что это уже был не просто симулятор охоты, а эпичное научно-фантастическое приключение, напоминающее по духу нечто среднее между «Парком юрского периода» и «Аватаром».
Так как теперь стало не совсем понятно, кто на кого охотится, в отличие от оригинальной игры, в theHunter: Primal акцент сместился на выживание. Игрок начинал с ограниченным набором снаряжения и должен был искать контейнеры с припасами, избегая стай рапторов или одиноких, но еще более опасных тираннозавров, которые не пугались выстрелов и не стеснялись нападать первыми.
Несмотря на всю фантасмагоричность происходящего, карта в 24 км² была очень правдоподобной и поражала детализацией: гигантские папоротники, разнообразные ландшафты и даже динамичная смена времени суток, делающая ночные вылазки особо жуткими и напряженными.
Однако о всех этих достоинства theHunter: Primal мы говорим в прошедшем времени не случайно, так как проект раскритиковали за скудный контент и сырой PvP-режим и уже в 2016 году поддержка официальных серверов прекратилась.
theHunter: Call of the Wild (2017)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S
Вершина серии, предопределившая стандарты жанра на годы вперед. Созданный на обновленном движке Apex, theHunter: Call of the Wild не только ознаменовал долгожданное появление франшизы на консолях, но и представил игрокам поразительный открытый мир с невиданным доселе масштабом и уровнем проработки.
Динамическая погода, объемный 3D-звук и невероятно правдоподобная флора и фауна — все это усиливало эффект присутствия, так что как фанаты серии, так и новые игроки моментально влюбились в Call of the Wild, ведь просто бродить по здешним диким просторам доставляло огромное удовольствие.
Однако помимо завораживающих пейзажей, мультиплеера и прочих стандартных функций theHunter, игра предлагала море нового контента, которого становилось еще больше с выходом каждого следующего дополнения. Новое снаряжение, транспорт и, конечно же, новые локации позволяют всякий раз получать уникальный опыт охоты.
А дополнения вроде Medved-Taiga, действие которого разворачивается в Сибири, еще больше расширили аудиторию, сделав Call of the Wild самым высокооцненным и популярным симулятором охоты в истории видеоигр.
Будущее серии
Даже несмотря на появление серьезных конкурентов вроде Way of the Hunter, у Call of the Wild все настолько хорошо, что в новой части как будто бы нет острой необходимости. С 2017 года по сегодняшний день для игры вышло уже больше полусотни DLC и, судя по всему, разработчики не планируют на этом останавливаться.
Сегодня франшиза остается единственной в жанре, где можно услышать, как лань пугается хруста ветки за 200 метров, или потратить полдня на выслеживание рыси, поэтому она продолжает привлекать любителей виртуальной охоты.
Планы Expansive Worlds и Avalanche Studios на ближайшие пару лет включают дальнейшую поддержку Call of the Wild, включая апгрейд игрового движка и расширение возможностей для мультиплеера, но это не значит, что мы не увидим новую часть theHunter в будущем.

















