История создания State of Decay
State of Decay является дебютным проектом американской студии Undead Labs, основанной в 2009 году выходцами из Blizzard и ветераном игровой индустрии Джеффом Стрейном, ранее работавшим над такими проектами, как World of Warcraft и Guild Wars.
Как можно судить по названию и логотипу компании, эта команда единомышленников собралась с конкретной целью сделать прорывную игру про зомби. На тот момент в моду жанре задавали Left 4 Dead и Dead Rising, но в начале нулевых возник новый тренд на разные инди-проекты с тегом survival. Оценив ситуацию, Undead Labs решили объединить вместе все хайповые тренды и создать уникальную MMO в открытом мире, где игроки будут выживать в условиях зомби-апокалипсиса совместными усилиями, как это было показано в хитовом сериале «Ходячие мертвецы». Однако сил ресурсов на проект подобных масштабов у Undead Labs не было, так что начать решили с однопользовательской игры.
В итоге проектом под рабочим названием Class 3 заинтересовалась компания Microsoft, предложив переименовать игру и разрабатывать его под Xbox.
State of Decay (2013)
- Платформы: ПК, Xbox 360, Xbox One
В конечном счете в 2013 году на свет появилась игра под названием State of Decay, которая представляла собой компромисс между желанием разработчиком создать беспрецедентный опыт выживания в открытом мире и традиционным приключенческим зомби-экшеном.
Хотя формально игрок управляет одним персонажем, довольно быстро он становится лидером целой группы выживших, под руководством которого оказываются судьбы других людей, а может и будущее всего человечества.
В итоге помимо беготни по разрушенным городам в поисках жизненно важных ресурсов и схваток с толпами зараженных, важной частью геймплея стало обустройство надежного убежища, способного обеспечить безопасность и условия для жизни целого сообщества.
Динамичный мир со случайными событиями, где инфекция распространяется, а ресурсы истощаются, в сочетании с системой перманентной смерти игровых персонажей, к которым игрок неизбежно начинал привязываться, действительно создали уникальный опыт выживания, непохожий на другие зомби-игры.
State of Decay 2 (2018)
- Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S
Так как State of Decay стала хитом Xbox 360, а затем и на ПК, Microsoft выделили еще больший бюджет на создание сиквела, где Undead Labs наконец смогут реализовать свои амбициозные идеи. Однако от второй попытки создать массовый многопользовательский survival-экшн под названием Class4 тоже пришлось отказаться из-за чрезмерных трат, да и фанаты оригинальной игры требовали продолжения, поэтому во второй части решили ограничиться кооперативом на четверых.
Теперь помимо переключения между игровыми персонажами можно было объединяться с реальными игроками для совместного выживания, штурма вражеских лагерей или обмена ресурсами, что отразилось и на боевой системе, которая стала более динамичной и похожей на кооперативные шутеры вроде Left 4 Dead.
Однако разработчики не забыли о полюбившейся всем системе управления сообществом, которая стала еще глубже. У каждой группы выживших появились свои лидеры с уникальными ветками развития, определяющими список миссий и доступные постройки.
Несмотря на технические шероховатости при запуске, сиквел постепенно набирал популярность благодаря многочисленным обновлениям и дополнениям, вроде Juggernaut Edition.
В конечном счете State of Decay 2 превратилась в ту самую игру-сервис, которую задумывали Undead Labs, с регулярной поддержкой новым контентом, продлившейся более 6 лет.
State of Decay 3 (???)
- Платформы: ПК, Xbox Series X/S
Видимо следующую часть планировали выпустить как раз под конец периода поддержки State of Decay 2, чтобы аудитория плавно перетекла в новую игру, однако разработка проекта сильно забуксовала.
В этот раз Undead Labs уже не предпринимали попыток вернуться к своей идее фикс с зомби-MMO и собирались просто перенести проверенную геймплейную формулу второй части с теми же функциями и кооперативом на движок Unreal Engine 5, но проблемы возникли по совершенно иной причине.
После приобретения студии компанией Microsoft произошло множество внутренних перестановок, что повлекло за собой творческие разногласия, а окончательный раскол в коллективе спровоцировала пандемия и затянувшаяся изоляция.
В итоге с момента анонса в 2020 году State of Decay 3 все еще находится в разработке и лишь изредка радует фанатов кинематографичным роликами без геймплея и даже примерной даты релиза. На данный момент известно только что игра выйдет на Xbox Series X/S и ПК, и будет доступна в подписке Game Pass на старте.
В связи с волной увольнений в игровых подразделениях Microsoft даже возникли сообщения о том, что проект был заморожен или вообще отменен, однако Undead Labs выступили с опровержением и заявили, что продолжают работу. Так что фанатам серии остается лишь надеяться на то, что в будущем ситуация наконец сдвинется с мертвой точки и State of Decay все-таки превратится в трилогию.

















