О серии
Главным идеологом франшизы от студии Tecmo является Макото Сибата. Над первым проектом серии он начал работать после линейки Deception, в которой не удалось реализовать часть идей.

В качестве источников для вдохновения режиссера и сценариста выступили его собственные сны. Помимо всего прочего, иногда Сибата видел в необычных событиях проблески сверхъестественного, что также отлично накладывалось на хоррор-концепцию. Естественно, поглядывал Макото и на Silent Hill, отличающуюся атмосферностью, а также просматривал низкобюджетные фильмы ужасов (видимо, они оказались не так уж и плохи!).
В команду, работающую над Fatal Frame, вошла часть разработчиков, которые успешно справились с Deception. В качестве основных элементов, передающих атмосферу ужаса, были выбраны цвета и звуковое сопровождение. В первых преобладали белый, черный и красный, а последний должен был стать объемным, дабы позволить геймерам ощутить свое присутствие на месте развития событий. Также игроков лишили чувства безопасности посредством переноса в 1980-е, когда на технологии нельзя было положиться.
Как уже было отмечено ранее, часть идей Сибата не смог реализовать в Deception. Одной из таких задумок была основная локация. Режиссер хотел, чтобы действие игры развивалось в классическом японском особняке. Однако в случае с Deception подобный сеттинг не подошел, ведь ее игровой процесс базируется на установке ловушек. Зато в Fatal Frame это желание все же было воплощено в жизнь.

И наконец, неотъемлемый элемент геймплея Fatal Frame — камера-обскура. Этот предмет изначально вообще не планировалось включать в игру. Однако, посовещавшись, в Tecmo приняли решение, что у героя должно быть какое-никакое оружие. Учитывая концепцию Fatal Frame, таковым должно было стать что-то необычное.
Первая часть серии Fatal Frame вышла в 2001 году на PlayStation 2. Следом (через год) появилась и версия для Xbox. Вместе с тем, последняя была куда более богатой на контент, ведь авторы добавили туда заметки с историей, дополнительные задания, босса, призраков, костюмы и одну концовку.
Fatal Frame (2001)
- Платформы: PlayStation 2, Xbox
Интересно, что Fatal Frame на Западе преподносилась как игра, основанная на реальных событиях. Вместе с тем, сюжет оригинальной части франшизы основан исключительно на фольклоре, связанном с призраками. История сосредоточена на Мику Хинасаки, что отправляется в особняк Химуро. Девушке необходимо отыскать брата Мафую, пропавшего после посещения этого таинственного места.
В процессе прохождения геймеры раскроют секреты особняка и оценят игровой процесс, отличающийся от хорроров того времени. Так, Мику будет использовать карманный фонарик и столкнется с призраками. Эти встречи могут привести к гибели протагонистки, если она не сумеет вовремя пополнить здоровье в специально отведенных для этого зонах. Главным же инструментом в борьбе с паранормальными сущностями станет старая фотокамера. Героиня сможет сфокусироваться на враге и снять его, нанеся урон. Успех зависит не только от способности игрока быстро ориентироваться в ситуации, но и от запаса пленок различного типа. «Боеприпасы» пользователи будут искать прямо в особняке.
Помимо всего прочего, геймеров ждет несколько концовок и головоломки. Пазлы в Fatal Frame не заставят напрягаться, поэтому новичкам не стоит беспокоиться на этот счет.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly (2003)
- Платформы: PlayStation 2, Xbox
Fatal Frame II: Crimson Butterfly отправит геймеров в прошлое, а именно на тридцать лет до событий Fatal Frame. Близняшки Мио и Маю по воле случая попадают в заброшенную деревню. Вскоре протагонистки понимают, что это место населено призраками, и некогда тут проводились магические ритуалы. Один из них не был завершен, но теперь у потусторонних сил есть самое главное — близнецы.
Несмотря на наличие в истории двух героинь, играть в Crimson Butterfly в подавляющем большинстве случаев придется за Мио. То же самое, к слову, было и в оригинале (за Мафую можно было пройти одну из глав). Геймплейная концепция не претерпела изменений, и в распоряжении пользователей окажется та самая камера-обскура. С ее помощью можно бить призраков и наносить им куда больший урон при наличии пленок усиленного типа. Камеру можно прокачивать, для чего используются очки за «хорошие кадры». Так, главный инструмент в игре постепенно обрастает улучшениями, способными замедлять врагов или автоматически наводиться на них (отслеживание).
Как и ранее, версия для Xbox вышла спустя год. В ней появились улучшения, аналогичные Fatal Frame, а также игровые режимы. При этом владельцы указанной консоли могли пройти игру от первого лица.
Real: Another Edition (2004)
- Платформы: Мобильные телефоны (FOMA, DoCoMo).
Real: Another Edition — спин-офф Fatal Frame и попытка вывести серию на рынок мобильных игр. Проект использует проверенную концепцию фотографирования призраков. Отличие состоит в том, что тут потусторонних сущностей нужно не уничтожать, а пытаться найти. Отыскать призраков можно посредством фотофиксации окружения. Если на снимках оказывается один из семи десятков духов, то игрок получает подсказку, где найти следующего.
Поскольку концепция с камерой была в начале двухтысячных относительно новой, Real: Another Edition продолжала какое-то время существовать. Однако широкого распространения, учитывая ориентированность авторов на конкретные модели телефонов, игра так и не получила.
Fatal Frame III: The Tormented (2005)
- Платформы: PlayStation 2
Fatal Frame III для PS 2 вышла в 2005 году и получила подзаголовок The Tormented. В центре сюжета оказывается Рэй Куросава. Девушка-фотограф отправляется в особняк с призраками. Героине предстоит понять странности, что начинают происходить с ней, а также выяснить, почему на фото проявилось изображение ее погибшего мужа. Действие игры совмещает реальный мир и мир снов, в котором геймеры проведут куда больше времени. Помимо всего прочего, среди действующих лиц в Fatal Frame III пользователи смогут заметить персонажей из предыдущих игр, включая Кэя Амакуру, Мику Хинасаки и Мио.
В плане игрового процесса третья часть продолжает серию, не вводя каких-либо новых механик.
Fatal Frame 4: Mask of The Lunar Eclipse (2008)
- Платформы: Wii, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК, Xbox One, Xbox Series X/S
Четвертая игра стала своего рода переломной в серии. Это коснулось не столько отработанной за долгие годы концепции, сколько вопроса обладания правами на франшизу. Последние перешли к Nintendo, что начала активно продвигать Fatal Frame на своих платформах. В 2009 году Koei перестала существовать из-за слияния с компанией Tecmo. Новообразованная Koei Tecmo, к слову, выкупила лишь часть прав (на переиздание Fatal Frame 4 и следующей игры серии), фактически утратив контроль над своим детищем.
Релиз Fatal Frame 4: Mask of The Lunar Eclipse состоялся в 2008 году на Wii, что предопределило особенности управления в игре. История, рассказанная в четвертой части, начинается в 1970 году, когда серийный убийца Хаибара похищает пять девочек на острове Рогэцу. Их спасает полицейский Тесиро Кирисима. Спустя годы двое похищенных странным образом погибают, а Рука, Мисаки и Мадока решают вернуться на место происшествия десятилетней давности. Их сопровождает Тесиро, ставший частным сыщиком. По прибытии на остров Мадока погибает, а трое героев узнают страшную тайну как о злополучных событиях 70-го года, так и о своих судьбах.
Игровой процесс, выполненный в духе предшественниц, не удивит фанатов серии. Вместе с тем, девушки будут использовать для битв с призраками камеры-обскуры, а вот детектив — фонарь. Этот ход и выделяет Mask of The Lunar Eclipse среди других игр франшизы. Помимо всего прочего, героям предстоит разгадывать головоломки и проходить QTE-испытания.
В 2023 году вышел ремастер Fatal Frame 4, попавший на актуальные игровые системы. Благодаря адаптации управления к геймпадам, проходить игру стало значительно легче.
Spirit Camera: The Cursed Memoir (2012)
- Платформы: Nintendo 3DS
Spirit Camera: The Cursed Memoir, ориентированную на владельцев Nintendo 3DS, можно считать последовательницей Real: Another Edition и второй попыткой сделать спин-офф Fatal Frame для портативных устройств с камерой.
Героем Spirit Camera является сам пользователь, а завязка сюжета происходит во время получения им посылки с «Дневником лиц». Древняя книга выводит таинственное сообщение при наведении камеры и затягивает игрока, перемещая его в старинный японский дом. Теперь герою предстоит выбраться из западни, наполненной призраками.
Геймплей Spirit Camera удачно использует дополненную реальность посредством камеры и гироскопа Nintendo 3DS. При этом прохождение сюжета и решение головоломок тут непосредственно связаны с книжкой (тот самый «Дневник лиц»), что идет в комплекте с игрой. Помимо знакомых элементов геймплея, пользователям предлагаются несколько режимов. К последним, например, относится кампания, набор мини-игр и сражение с собственноручно созданным призраком (посредством фото лица).
Project Zero 2: Wii Edition (2012)
- Платформы: Wii
Project Zero 2: Wii Edition представляет собой ремейк Fatal Frame II: Crimson Butterfly. По исполнению этот проект схож с Mask of The Lunar Eclipse, что положительно сказалось на визуальной составляющей игры. Помимо всего прочего, переработке подверглась камера и, естественно, управление. Из-за особенностей Wii пройти игру стало сложнее, ведь механика фотографирования требует реакции и скорости перемещения. Чтобы улучшить игровой процесс, авторы позаботились о функции захвата, но она, к сожалению, срабатывает не так, как хотелось бы.
Если говорить о сценарии, то он в Wii Edition претерпел минимальные корректировки. Подумав, разработчики остановились на небольшом количестве дополнительных схваток, одном игровом режиме и новых концовках.
Fatal Frame: Maiden of Black Water (2015)
- Платформы: Wii U, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5
Fatal Frame: Maiden of Black Water появилась на свет в 2015 году на Wii U. До других платформ тайтл добрался лишь в 2021 году. Сюжет забрасывает геймеров на гору Хиками, печально известную из-за трагических случаев и паранормальной активности. Игрокам предстоит взять под управление трех персонажей и попробовать прийти к одной из нескольких концовок. Среди главных героев пользователи увидят Юри Кодзукату, Рэна Ходзе и Миу Хинасаки. Последняя — дочь протагонистки Fatal Frame.
Из новшеств в игровом процессе Maiden of Black Water стоит выделить механику намокания персонажей. Количество влаги прямо влияет на схватку с призраками, делая их сильнее.
Это интересно: Разработчики представили дополнительный эпизод, в котором игрок сможет управлять Аянэ, известной по Dead or Alive. Этот персонаж не получит камеру и будет полагаться на скрытность, а также на специальное оружие, что здорово выручит в затруднительной ситуации.
Что дальше?
Fatal Frame, несмотря на потерю прав Tecmo, оставалась верна себе. Авторы вносили лишь точечные изменения в геймплей, постепенно добавляя новых персонажей во внутриигровую вселенную. Что касается целостности сюжетной составляющей франшизы, то она не имеет особого значения, ведь каждая игра может считаться самостоятельной.
Благодаря узнаваемой концепции и борьбе с другими культовыми сурвайвал-хоррорами, Fatal Frame не могла не оказать влияние на игровую индустрию. Из последних примеров на ум приходит Tormented Souls. Разработчики явно вдохновлялись шедевром Макото Сибаты как в части стилистики, так и в части облика героини.

К сожалению, с выходом Maiden of Black Water, работа по Fatal Frame поставлена на паузу. Не раз заходили разговоры об экранизации, ремейках и похожих по концепции играх, но до новой части дело так и не дошло. Проблема тут состоит не только в отсутствии понимания, как продолжить серию, но и в банальной передаче прав. Последние находятся у Nintendo, занятой совсем другими проектами. Даже в 2021 году фанаты не получили никакого сюрприза, а ведь тогда франшиза праздновала двадцатилетие. Однако, как известно, надежда умирает последней!




















Великая серия, наряду с СХ и РЕ. Еще мимо многих прошла Forbidden Siren. Тоже очень самобытная и страшная вещь