Cubiq.ru
Серия игр Ecco the Dolphin

Серия игр Ecco the Dolphin

Вряд ли кто-то мог предположить, что игра, где нужно плавать в роли дельфина, окажется настолько яркой, захватывающей и неординарной, что породит целую серию, о которой помнят даже спустя четверть века после выхода последней части. Приглашаем вас отправиться в морское путешествие на волнах ностальгии вместе с единственным и неповторимым Ecco the Dolphin.

История создания Ecco the Dolphin

История создания Ecco the Dolphin

Идея Ecco the Dolphin пришла в голову геймдизайнеру Эдварду Аннунциате под впечатлением от книги Хэнк Сирлза «Глубоководный», где описывались повадки дельфинов.

Эдвард Аннунциата
Эдвард Аннунциата

Имея за плечами опыт работы над такими известными тайтлами как Chakan: The Forever Man и игра по «Человеку-пауку» для Sega, Аннунциата хотел создать нечто совершенно непохожее на популярные в те годы аркадные экшены и платформеры.

Первоначально проект носил название The Big Blue и задумывался как симулятор дельфина с элементами исследования, но постепенно превратился в сюрреалистичную научно-фантастическую сагу с инопланетянами и путешествиями во времени под психоделический саундтрек. Однако эта пространная концепция внезапно заинтересовала руководителей компании Sega, которые согласились вложиться в экспериментальный проект.

Ecco the Dolphin (1992)

Ecco the Dolphin (1992)

Игра начинается крайне безмятежно, знакомя игрока с молодым дельфином Экко, который мирно плескается со своими сородичами посреди бескрайнего лазурного океана. Однако внезапно их настигает таинственный вихрь и увлекает Экко в эпическое путешествие сквозь пространство и время.

Хотя подавляющая часть прохождения разворачивается под водой, Ecco the Dolphin предлагает впечатляюще многообразный и многогранный геймплей, причем не только за счет сюжетной завязки с временными скачками.

Ecco the Dolphin (1992)

Экко может наносить урон враждебно настроенным морским обитателям, врезаясь в них на высокой скорости, но это также работает и в обратную сторону. Другие геймплейные механики основаны на реальных повадках дельфинов: нажатие определенной кнопки заставляет Экко «петь», что позволяет ему общаться с другими китообразными, получать подсказки и взаимодействовать с определенными объектами, вроде особых кристаллов — ключей-глифов, которые могут преграждать путь к следующей локации.  Ecco the Dolphin (1992)

В отдельных ситуациях эта кнопка используется для эхолокации, создавая тем самым карту местности в запутанных подводных лабиринтах.

В целом уровни в Ecco the Dolphin тоже на удивление разнообразные, с постоянно меняющейся перспективой и разными уникальными деталями окружающей среды.

Ecco the Dolphin (1992)

Но главной фишкой игрового процесса стала другая особенность дельфинов, которые являются млекопитающими, так что им периодически нужно всплывать на поверхность ради спасительного глотка воздуха. И в игре это не всегда так просто сделать из-за разных обстоятельств, вплоть до того, что на уровне в доисторическую эпоху несчастного Экко может буквально сцапать птеродактиль.

Этот нестандартный подход к геймплею, сочетающему элементы веселой аркады и серьезного симулятора, помог Ecco the Dolphin выделится на фоне более прямолинейных и однообразных игр 16-битной эпохи, внезапно сделав игру хитом, а дельфина Экко — одним из маскотов Sega наряду с Ежиком Соником.

Ecco: The Tides of Time (1994)

Ecco: The Tides of Time (1994)

  • Платформы: Sega Mega Drive, Sega Genesis, Sega CD, Sega Game Gear, Sega Master System

Несмотря на позитивный прием Ecco the Dolphin, многие жаловались на сложность и неочевидность игрового процесса, однако Эдвард Аннунциата наотрез отказывался упрощать геймплей, мотивируя свое решение тем, что большинство современных игр и так слишком поверхностные и короткие.

Ecco: The Tides of Time (1994)

При этом вторая часть значительно расширила геймплейные аспекты оригинала.

В Ecco: The Tides of Time появились новые способности, такие как временное превращение в других существ (причем не только морских) для преодоления разных препятствий и мощный крик, отталкивающий врагов.

Ecco: The Tides of Time (1994)

Как и заявлено в названии, здесь путешествиям во времени было уделено еще больше внимания, благодаря чему уровни стали более масштабными и разнообразными, позволяя посетить разные альтернативные реальности и даже планеты. А по сюжету Экко предстоит сразиться с инопланетной расой Вортекс, которые угрожают уничтожить все живое на Земле.

Ecco Jr. (1995)

Ecco Jr. (1995)

  • Платформы: Sega Genesis

Так как сиквел еще сильнее ругали за сложность, руководство Sega начало беспокоить то, что рядовые игроки и, в частности, самые юные геймеры так и не смогут познакомиться с очаровательным дельфином Экко. Поэтому Аннунциате пришлось поступиться своими принципами, но сделал он это на собственных условиях, выпустив спин-офф с казуальным геймплеем.

Как и гласит название, Ecco Jr. был рассчитан на детскую аудиторию, предлагая более простой и дружелюбный игровой процесс без сюрреалистичных скачков во времени и жутких морских хищников.

Здесь игроки управляют еще совсем юным Экко, который отправляется навестить своего друга синего кита, выполняя по пути такие нетривиальные задания, как плавание через кольца и поиск потерянных мячей для морских львов.

Ecco Jr. and the Great Ocean Treasure Hunt (1995)

Ecco Jr. and the Great Ocean Treasure Hunt (1995)

  • Платформы: Sega Pico

В этом же году вышла версия Ecco Jr. для образовательной приставки Sega Pico. Точнее, это была совершенно другая игра, где Экко и его друзья исследуют океан в поисках сокровищ.

Ecco Jr. and the Great Ocean Treasure Hunt фокусируется на обучающих мини-играх и логических головоломках, которые решаются при помощи специального стилуса Sega Pico.

Так как оба проекта отличались мультяшной графикой и упрощенным геймплей, в сочетании с полностью переработанным, беззаботным саундтреком они создавали совершенно иную атмосферу, и были попросту не интересны фанатам первых двух частей, из-за чего для большинства игроков прошли незамеченными.

Ecco the Dolphin: Defender of the Future (2000)

Ecco the Dolphin: Defender of the Future (2000)

Так как автор оригинальной идеи Эдвард Аннунциата пошел на повышение и началам руководить многочисленными проектами Sega, о продолжении Ecco the Dolphin долгое время ничего не было слышно. В итоге разработкой новой части занималась уже другая команда.

В любом случае, к концу века серия нуждалась в переосмыслении с учетом стремительно развивающихся технологий. И название Ecco the Dolphin: Defender of the Future во многом отражало футуристичность игры, которая внешне сильно отличалась от предшественников и по сути являлась перезапуском серии.

Ecco the Dolphin: Defender of the Future (2000)

Игрокам предлагалось исследовать полностью трехмерный подводный мир с прорывной для своего времени графикой и новым сюжетом, не связанным напрямую с предыдущими частями.

При этом многие фирменные механики серии остались на месте: Экко все так же мог использовать свой дельфиний голос для взаимодействия с окружением и таинственными кристаллами-глифами. Единственное, что сильно поменялось, это управление при помощи стиков с возможностью быстро менять направление и двигаться по любой оси.

Ecco II: Sentinels of the Universe (отменена)

Ecco II: Sentinels of the Universe

  • Платформы: Sega Dreamcast, PlayStation 2

Следующей игрой должен был стать полноценный сиквел Defender of the Future с еще более впечатляющей графикой и открытым миром.

Игра была уже практически готова, но проблема заключалась в том, что разрабатывалась она в первую очередь для консоли Dreamcast, которая оказалась провальной и была снята с производства.

Хотя версия Ecco II: Sentinels of the Universe для PlayStation 2 тоже существовала, компания Sega, дела у которой в начале нулевых шли не очень, решила свернуть чересчур дорогостоящий проект.

Будущее серии

Будущее серии Ecco the Dolphin

После отмены Ecco II: Sentinels of the Universe серия ожидаемо ушла на дно, где и покоилась последующие годы. Однако выйдя на пенсию Эдвард Аннунциата вдруг вспомнил о своем любимом детище, совершив несколько попыток вернуть его на поверхность.

Прототип The Big Blue
Прототип The Big Blue

В 2013 году Аннунциата анонсировал кампанию по сбору средств на Kickstarter для разработки игры под названием The Big Blue — духовного преемника Ecco с открытым миром и кооперативным режимом. Однако необходимую сумму собрать не удалось, как и в случае с последующими краудфандинговым проектом The Little Blue.

Тем не мене, в 2023 году появились слухи о том, что Sega рассматривает возможность ребута серии в рамках своей стратегии по возрождению классических тайтлов с приставок. Это недавно подтвердил и сам Аннунциата, заявив, что он вновь собрал старую команду и уже во всю работает над ремастерами оригинальных игр, после которых последует новая часть Ecco the Dolphin.

roosian

Тут нет ничего интересного, проходите мимо⁠⁠

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания