История создания серии Dead or Alive
В начале 90-х руководители японской компании Tecmo (сейчас Koei Tecmo)настолько сильно хотели заполучить собственную успешную франшизу в популярном в те годы жанре файтингов, что поверили в идею эксцентричного геймдизайнера Томонобу Итагаки, выделив ему целую студию, которую все сегодня знают как Team Ninja.

Итагаки предложил завлечь игроков не жестокостью уровня Mortal Kombat, и не мультяшностью в стиле Street Fighter, а красотой и натуралистичностью. И для этого нужно было обязательно делать трехмерную игру на передовом движке, а так как на тот момент уже существовали успешные 3D-файтинги, вроде Tekken и Virtua Fighter, Tecmo пришлось бы ввязаться в нешуточную конкурентную борьбу.
В общем, это была рискованная затея, от которой во многом зависело будущее компании, из-за чего проект и получил название Dead or Alive.
Итагаки и Tecmo поставили на кон все, пустив силы на совершенствование двух ключевых элементов: зрелищный и правдоподобный рукопашный бой на основе восточных единоборств и неприкрытая привлекательность персонажей. И, как вы понимаете, ставка сыграла, причем сразу.
Dead or Alive (1996)
- Платформы: Аркадные автоматы, Sega Saturn, PlayStation
Это довольно странно, но первая часть не считается одной из лучших в серии, во многом из-за переусложненного управления. Здесь, в отличие от большинства файтингов того времени, механика блоков заменена на захваты. Каждый захват соответствует определенной атаке, что позволяет разыгрывать на поле боя более сложный вариант игры «камень-ножницы-бумага». Кроме того, игра мотивирует бойцов держаться ближе к центру ринга – пересечение его границ приводит к взрыву.
И хотя эти механики в последствии стали визитной карточкой Dead or Alive, в остальном игра не делает ничего, чтобы выделиться из общей массы и выглядела как клон Virtua Fighter.
Несмотря на это, задумка Томонобу Итагаки с привлекательной графикой и еще более привлекательными бойцами принесло свои плоды, так как проект сильно выделялся среди других представителей жанра и моментально приковал к себе внимание публики.
Dead or Alive 2 (2000)
- Платформы: Аркадные автоматы, Sega Dreamcast, PlayStation 2
Не будет преувеличением сказать, что именно вторая часть сделала серию популярной, так как она сформировала фирменный образ Dead or Alive.
DOA 2 сформировала интуитивно понятную связь между захватами, бросками и ударами. Возможность сорвать атаку стала ключевым моментом, отличающим игру от конкурентов. Именно здесь наступательная тактика массовых ударов стала рискованной. Этот подход дополнил стандартный формат файтинга новым стратегической глубиной, что не удалось полностью реализовать в первой части.
Кроме того, в игре есть многоуровневые арены, где игроки перемещаются в другое место, если боец сорвется с обрыва или проломит стену, что позволяли игрокам почувствовать свое могущество и причастность к происходящему. Также в Dead or Alive 2 на удивление качественный режим истории с уникальной концовкой для каждого персонажа, что для файтингов начала 2000-х было редкостью.
Dead or Alive 3 (2001)
- Платформы: Xbox
Начиная с третьей части серия стала эксклюзивом Xbox и, по мнению многих, застряла на одном месте.
Dead or Alive 3 ругали за отсутствие какой-либо новизны. Управление и механики остались неизменными, да и от других файтингов того времени игра практически ничем не отличалась. Кроме того, здесь намного меньше разблокируемого контента по сравнению с предшественницей.
Все это можно объяснить тем, что Team Ninja дали много денег и мало времени, так как разрабатывалась игра меньше года.
Зато внешне Dead or Alive 3 значительно похорошела и полностью задействовала потенциал первой Xbox. Графика и размеры арен впечатляют даже по современным стандартам. А простота игры мотивирует новичков меньше ориентироваться на комбо и больше на развитии своих атакующих и оборонительных захватов, которые остались отличительной чертой со времен первой части.
И пусть DOA 3 не стала вершиной серии, она сделала многое, чтобы понравиться широкой аудитории поклонников жанра файтингов.
Серия Dead or Alive Xtreme (2003 – …)
- Платформы: Аркадные автоматы, ПК, Xbox, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 5, PSP, PS Vita, Nintendo Switch
Это, пожалуй, самое противоречивое и одновременно самое прибыльное ответвление франшизы. Разработчики Team Ninja наконец признались себе, что в их файтинг играют не ради зрелищных драк, и позволили игрокам просто любоваться прекрасной половиной их ростера бойцов без жестокости и насилия. Правда, состязательный элемент геймплея для приличия решили оставить, и спорт для этого был выбран соответствующий.
Все началось с Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2003 года, где участницы турнира боевых искусств решили отдохнуть от избиения друг друга за намного более эстетичным занятием. Причем помимо заявленного пляжного волейбола можно было участвовать в других активностях, вроде перетягивания канатов в бассейне и прочего беззаботного времяпрепровождения на тропическом курорте.
Не трудно предположить, что и фанаты серии и случайные игроки заинтересовались проектом несмотря на совершенно другой формат геймплея, скупая диски пачками, так что Team Ninja не оставалось ничего другого, кроме как выпускать сиквелы и спин-оффы, благодаря чему в этой серии уже больше игр, чем в основной.
Более того, последняя на данный момент часть, Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme, вообще превратилась в симулятор свиданий без намека на спорт, и выглядит как игра совершенно сомнительного содержания, из-за чего на ее страницу в официальных цифровых каталогах так просто не попадешь. Но несмотря на это показатели продаж опять отличные, так что видимо в дальнейшем Dead or Alive будет чаще радовать нас фансервисом подобного рода, чем классическими файтингами.
Dead or Alive 4 (2005)
- Платформы: Xbox 360
Попытка Dead or Alive 4 изменить фирменный стиль геймплея серии привела к неоднозначным результатам.
Привыкнуть к изменениям в блоках и бросках было непросто даже ветеранам. Особенно тяжело разобраться в новой системе счетчика, так как окно возможности провести специальную атаку по сравнению с Dead or Alive 3 сократилось практически вдвое. Но внешне, по сравнению с предыдущей частью серии, игра не сильно изменилась. В итоге она выглядит скорее как обновленная третья часть, чем как отдельная игра.
Но несмотря на все вышесказанное, игра изобилует контентом в виде уникального ассортимента костюмов, причесок, персонажей, уровней, режимов и многого другого. Сетевой компонент веселый и затягивающий, а возможности кастомизации помогают украсить игровой процесс.
Dead or Alive Online (2008)
- Платформы: ПК
Dead or Alive Online — самый амбициозный проект во всей франшизе.
Это был условно-бесплатный сетевой файтинг, где игроки могли не только сражаться в мультиплеере, но и создать своего уникального аватара, чтобы общаться и вместе изучать мир Dead or Alive.
Все верно, прямо как в Street Fighter 6, только намного раньше. В итоге игра была закрыта через пару лет из-за низкого онлайна, так и не выбравшись за пределы азиатского региона, но можно без преувеличения сказать, что Dead or Alive Online сильно опередил свое время и разработчикам определенно стоит задуматься над второй попыткой в наши дни.
Dead or Alive 5 (2012)
- Платформы: ПК, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4
Следующую номерную часть фанатам пришлось ждать долго, но ожидания оправдались.
Dead or Alive 5 с ее прекрасной графикой и яркими интерактивными аренами вывела франшизу на новый уровень и, что самое важное, за пределы экосистемы Xbox.
Геймплей тоже преобразился в лучшую сторону: некоторые бойцы телепортируются за спину противника и с безжалостной непринужденностью наносят удар ногой, другие выстреливают руками вихри или наносят врагу несколько шлепков, прежде чем отбросить быстрым ударом. На каждую специальную атаку приятно смотреть, особенно когда под каждым бойцом дрожит и разрушается сама земля.
Однако Dead or Alive 5 не удалось полностью реабилитировать серию из-за дурацкого сюжета. Сетевой режим также стал шагом назад, так как ему недоставало новых возможностей, которые все ждали полсе четвертой части. Даже тренировочный режим на удивление недоработан. Так что многие из этих проблем будут еще долго исправлять разными дополнениями и переизданиями.
Но несмотря на ряд недостатков, в эту часть определенно стоит поиграть, особенно если вы еще не приобрели последнюю.
ИГРАТь (PC)КУПИТЬ (Xbox) КУПИТЬ (PS)
Dead or Alive 5 Infinite (2017)
- Платформы: Android, iOS
Нет, это не просто мобильная версия пятой части для мобильных устройств (хотя было бы неплохо).
Dead or Alive 5 Infinite представляла собой о пошаговую ролевая игру, где можно было собрать команду любимых бойцов и участвовать в напряженных тактических битвах.
К сожалению, проект не оправдал надежд, но сама идея развития вселенной в совершенно новом жанре выглядела любопытно.
Dead or Alive 6 (2019)
- Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5
Одна из самых спорных частей, которую разработчики попытались выделить новыми фичами, но с контентом, сюжетной составляющей и технической реализацией у них не задалось, из-за чего DoA6 вощущается гораздо беднее предыдущей пятой части. В игре появилась шкала суперприема и автоматические комбо-атаки, что несколько упрощает вхождение новичкам, а высоченный градус сексуальности персонажей женского пола подчеркнут прилично подтянутой графикой.
Вместе с тем, Team Ninja по-прежнему не стали заморачиваться с созданием вменяемой системы подбора игроков, уменьшили количество предметов для кастомизации и здорово напортачили с анимациями, из-за чего герои периодически движутся и выглядят неестественно и комично.
Впрочем, разработчики сами признаю существование всех перечисленных выше проблем, из-за чего и принялись разрабатывать улучшенную версию Last Round с множеством дополнений и улучшений, как это произошло с пятой частью.
Купить (PC)Купить (Xbox)Купить (PS)
Dead or Alive 7 (???)
Что касается следующей части, то она тоже будет.
В феврале 2026 года на презентации State of Play компания Koei Tecmo наконец официально подтвердила, что работа над Dead or Alive 7 началась, правда нам показали лишь коротенький тизер, в конце которого сообщалось, что новая часть разрабатывается для PlayStation 5.
Хотя дата релиза вполне ожидаемо на оглашается, очевидно, что разработчики собираются порадовать фанатов к 30-летнему серии, так что стоит ждать больше подробностей в ближайший год.
Dead or Alive в кино
Так уж повелось, что каждая уважающая себя серия файтингов обязана обзавестись спорной экранизацией. Но если Mortal Kombat или Street Fighter уже закрыли этот гештальт в 90-е (с совершенно разными успехами), то с Dead or Alive это произошло только в 2006 году.
Учитывая, что в то время пляжный спин-офф Dead or Alive Xtreme продавался лучше основной серии, нет ничего удивительного, что и в фильме драки не на первом месте.
В итоге «D.O.A.: Живым или мертвым» напоминает легкомысленный летний боевик в духе «Ангелов Чарли», где красивые девушки щеголяют перед камерой в бикини, изредка отвлекаясь от важных занятий вроде волейбола на какой-то там турнир боевых искусств.
После этого шедевра ни о каких официальных экранизациях, будь то фильмы, сериалы или аниме, разговоров не было.























